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2020年06月25日21:41

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【TRPG】別に『少女展爛会』だっていい!

ベイスターズ大勝で4連勝か。ちょっと中日が気の毒になってきた(挨拶)。

ループする話題かもしれんが、TLに「TRPG初心者にお勧めのシステムは?」って話題が流れてくる。

1:サイコロ振る数が少ない。
サイコロたくさん、じゃらじゃら振ったほうが楽しそうに見えるが、10個を超えてくると数えるのも大変。TRPGをそこそこ経験してる人だってたくさんのサイコロを数えるのを苦手としている人も多いはず(10で括るとかやらずに、純粋にすべて足し算してる人、など)。試行回数は多くていいから、振るサイコロの数は少ない方がいい。

2:ルールブックが入手しやすい
せっかくそのシステムの楽しさを覚えたんだ。今度また遊びたい!が、肝心のルールブックが手に入らないのでは、次の遊ぶ機会にまた同じシステムの卓を探すしかない。が、入手困難なシステムの卓はそれほど多くない。なので絶版ものは勧めないほうが無難。

3:ルールブックの値段が安い
やっぱりルールブックの値段の高さがそのまま敷居の高さになってると思うんだ。なので最初は値段の安い、文庫本のやつがいい。

「ルールが簡単なシステム」「世界観が分かりやすいシステム」とかはあんまり気にしなくていい。

………というのを踏まえて、『ソード・ワールド2.5』を推すことにしている。最近は「キャラクタービルディングブック」も出て、さらに簡単になったみたいだし?

もちろん、GMであるあなたが100%フォローできるのであれば、あなたが「これ楽しいぜ!」って思うのであれば、システムは問わない。絶版だっていい。値段が高くてもいい。

自分よりの上の年代の人は『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の赤箱しかなかったと言うだろうし、自分は『ソード・ワールドRPG』(青い色の文庫版のやつ)しか知らなかった。最初の入口は「どんなシステムで遊ぶか」よりも「誰と遊ぶか」で、TRPGが楽しいのかそうでないのかが決まると思うね。
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