魔法があるんだから超能力があったっておかしくないジャマイカ?せっかくユウキがプリンセスナイトの力をちょっと取り戻したのにぺコリーヌから主人公枠を取り戻せない。
でもキャルちゃんの新しい髪形(といっても、ギルドハウス掃除のときもその髪型だったけど)が可愛くてよいな!(挨拶)
なんだか最近、TLに麻雀のことが多く流れているのですが、麻雀、流行ってるんでしょうか?おそらく、Yostarの「雀魂(じゃんたま)」なんでしょうけど。
自宅にインターネットが開通し、ある麻雀ゲームにはまった時期がありました。「東風荘」というオンライン対戦型麻雀ゲームです。1997年に正式版がリリースされ、なんと、2年前までサービスが続いていたそうです。
ゲームは非常にシンプル。チャット機能があり、時には麻雀よりもチャットのために繋いでいた時もありました。ひたすら見知らぬ人とアニメについて夜通し語り合ってたりとか。当時はテレホーダイだったので、23時開始で2〜3時くらい。翌日休みだとテレホーダイ終了の朝8時ぎりぎりまで打ってたり。
第1サーバーは「東風戦」。ここでの勝敗はR(レーティング)には影響しません。Rは分かりやすく言うと、麻雀版戦闘力です。雀力(じゃんりき)とも言う。登録開始時は1500で始まります。Rの高い人から勝つとRの上昇幅は大きく、逆もしかりです。10人まで「見学」も可能でチャット参加も可能。もちろん、当たり牌を教えることはマナー違反。そういうユーザーに対しては、打ってる人がコマンドで対象者の発言を禁止することができました。また、「東風荘」をふたつ立ち上げて、偵察用にもぐることも事実上、可能で、そういったヤカラに対してコマンドで手牌を隠すことも可能でした。
第2サーバーは「東南戦」。ここでの勝敗はRに影響します。真剣勝負が楽しめる第2サーバー。なお第2サーバーは見学は可能ですが手牌はいっさい見えません。
第3サーバーは3人用(サンマ)。
あと、条件はうろ覚えですが、100回以上戦ってRが1600以上のユーザーが入れるVIP卓もあったはず。自分も全盛期はRが2000近くあったのですが、VIPの人にはあまり勝てませんでした。VIPの人たちって、こっちが立直かけると「ぜったい」当たり牌、打ってこないですよ。
けっこうハマってたんですが、一時期、変なユーザーに付きまとわれて辞めてしまいました。自分が「ひっかけ立直」とか「地獄待ち」とかで上がったら難癖付けれ、脅迫まがいな発言も。
今もネットを使った対戦型麻雀ゲームはたくさんリリースされてますが、時間泥棒になりかねないのと、上記の通りの過去のトラウマから、新たに始めようという気にはならず。
………そういえば、リアルで麻雀は、緊急事態宣言が明けても当分は無理でしょうね。
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