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2019年01月10日13:03

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爆走!プレイステーション ソフト体験 No.1 モータートゥーングランプリ

「爆走!プレイステーション」に収録されている、全29タイトルのソフトを揃えたので、順次プレイしていきたいのである。
爆走!プレイステーションは、なにやらYouTubeに載っていたのでリンク貼り付けちゃう。
 YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=RNoT_0uP3jk

せっかくプレイしていくのだから、記録しておきたいなあと思い、blog立ち上げようかなと思ったんですが、一体誰に何を伝えるための行為なんだろうかとか考えはじめ、うーん、やっぱこれ「日記」じゃね?となり、mixi日記に投下することに。
けどなあ、画像3枚だけなのと、文章の途中に貼れないのと、いろいろ制約あるからやっぱり考え直すかも。
とりあえず書いてみよう。そのあと考えよう。

■情報
タイトル:モータートゥーン・グランプリ
発売日:1994年12月16日
メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント
カタログ:https://www.jp.playstation.com/software/title/scps10001.html

■概要
PlayStationの本体発売の2週間くらい後にリリースされたレースゲーム。
準ローンチタイトルくらいで考えておいて良いでしょうな。
タイトルの通り、操作する車がコミカルに動いたり、コースがファンタジックだったり、TOON感を演出した作りになっています。

GRANDPRIXのモードは、ローンチのリッジレーサーと似た感じで、難度(EASY/NORMAL/HARD),コース(3種類),車種(5種類)を選んで出走し、タイムを競う形。
競うといっても、ネットワーク対応などがある時代ではないので、タイムがメモリカードに記録されるだけなのだけれどもね。

■実際にプレイしてみて思ったこと
紹介映像で見つつ、どんな感じの操作感なのかなあと思っていたのだけれども、プレイしてみると意外と堅実な操作感・・・ かと思いきや! ライバル車と接触したときの挙動と、壁に衝突したときの挙動が不自然すぎて「うわぁ・・・」となりました。

特に壁との衝突が変。スピードに関係なく一定の加速度で真後ろにバウンドされるので、下手に接触すると、バックしないとコースに復帰できなくなることが多々あり、やりづいらいことこの上ないです。
まあ、うまくなれば壁に接触することも無くなって、ほぼ気にならないんでしょうけれどもね………。

それ以外は、思ったよりも普通のレースゲームで、かつ、思ったよりも淡泊というか…。
リッジレーサーはリッジレーサーで、ただひたすらストイックにタイムを縮めるだけのゲームだったけれども、こちらも似たようなものです。
今の時代に出してきたら「ボリュームがー」とか言われてケチョンケチョンなんでしょうけれども、当時からしたら、まあ普通な話ではありました。

■ビデオの紹介映像を踏まえて思ったこと
ビデオでの紹介映像で、主人公が車から降りて走ってるシーンがあり、これは一体何だろう・・・と思ってずっと疑問だったんですよね……。

これはどうやら、マリオカートみたいに道にアイテムが落ちてて、それを取ったときに、一定の確率で発生するスーパーキノコ状態みたいなモノだったようでした。
一定時間、人の姿で走るので、路肩に乗り上げてもスピードが落ちないなどの特性があるようで。似たものでいうと、デイトナUSAの「UMA」ですな…
長年の疑問が解消できて、大変すっきりしました。

■このソフトに関するその他の情報
このソフトは、どうやら続編が作られていたようで、「モータートゥーングランプリ2」「モータートゥーングランプリ USA EDITION」がリリースされているようです。
USA EDITIONについては、無印のインターナショナル版?かとおもいきや! 実は「2」のアップデート版とのこと。まぎらわしいので、「モータートゥーングランプリ2 USA EDITION」ってしてくれればよかったのに……。

「2」は、条件を満たすと見にゲームが追加される仕様もあるらしく、そこには「モータートゥーングランプリR」なるものがある、とのこと。
実際のプレイはできていないけれども、ネット上で映像を探すと、どうやらリアルタイプの自動車を操作できるモードであるご様子。
そしてWikipediaによると、このモードが、のちのグランツーリスモの布石になっているとかいないとか。Wikipedia情報なのでアテになるかどうかは保証できませんが。

こういう情報を見ると、2とかUSA EDITIONも見てみたい!ってなりますね。
ゲームアーカイブスではUSA EDITIONが配信されているので、そちらでプレイすることも可能。
実は自分の購入済みなので、いつでもプレイできるのだけれども、たしか1回起動して2分くらい見た程度で、内容まともに把握していなかったりします。
こんどPS3起動したときに見て見るとしようかな…

■まとめ
・準ローンチのレースゲーム
・ゲーム自体は意外と普通だったけれども反動の挙動だけは大変不自然
・人が走るシーンは、アイテム取得時のパワーアップ効果だった
・長年の疑問が解決してよかった

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