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2018年05月30日01:03

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積みゲーの状況㉑

前回の日記より2ヶ月以上が経過しました。積みゲーの消化状況について日記を書きます。
何だかんだ言って、この日記も遂に21回目を迎えることが出来ました。

2ヶ月に1回の日記で21回目というのは、我ながら頑張っている方だと思います。
何せ、何をするにも熱しやすく冷めやすい人間なので。

今回は、前回よりはクリア数はマシになった方だと思います。
イカばかりプレイしている所為で、全然積みゲー消化のモチベが上がらないんですよね。

それだけイカが面白くて、中毒性を持っているということなのですが。
モチベ云々言いましたが、買ったゲームを諦めて放置しようという気持ちは今の所ありません。

それでは、以下クリアゲームを列挙します。

【SFC】 3作品
○ サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い
○ スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
○ ミッキーのマジカルアドベンチャー

【SWITCH】 3作品
○ 10秒走 RETURNS
○ HUMAN Fall Flat
○ 返校 Detention

【PC(steam)】 1作品
○ Doki Doki Literature Club!

【NDS】 4作品
○ 逆転検事
○ 逆転検事2
○ SIMPLE DS シリーズ Vol.48 THE 裁判員 〜1つの真実、6つの答え〜
○ テイルズ オブ ザ テンペスト

計11作品

前回と比較すると+6作品となっております。割合にすると2.2倍です。これはすごい。
はい、前回がたったの5作品だったので全然すごくないですね。

今回はそれなりに楽しめるゲームが多かった気がします。
プレイしている最中から、『このゲームやめてぇ』と思ったゲームも確かにありましたが。

大体が今残っているゲームは、後回しにするべくしてしているので仕方ないというか。
プレイしたいゲームについては、大体もう終了済なんですよね。恐らく。

それでは、以下に今回クリアしたゲームの感想を書こうと思います。


【SFC】
○ サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い
 FC『ワルキューレの冒険』に出て来る、ブラックサンドラの前日談みたいな感じです。サンドラがワルキューレと出逢うまでにどれだけの冒険をして来たのか。という趣旨だと思われます。外伝というやつですね。このゲームはファンシーな絵柄に反してクソみたいに難しいです。難易度設定こそありませんが、1ステージ目のサンドランドを越す時点で、幅跳びをマスターすることを求められます。アクションが少し苦手な人はそれだけで苦しいのではないのでしょうか。また、ゲームオーバー画面のブラックサンドラは幼少時にトラウマになるレベルでした。
 昔から家にあるのに、全くプレイしていなかったのは主にそういう理由です。当然何回もゲームオーバーになりましたが、幸いコンティニューに制限はないため、何とかクリアしています。こう考えるとワギャンの方が酷いのか……?なお、選択肢によりマルチバッドエンドが楽しめます。操作に慣れるまではかなり辛いと思いました。アクションゲームの常である強制スクロールも完備。やめてください。

○ スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
 全てのボーナスステージ及びロストワールド(クレマトア島)を制覇して、達成率が103%となったのでクリア扱いとしました。ボーナスステージは攻略本及びHPの攻略情報に頼っています。流石に自力で全部発見はやっていられないので。個人的に難しかったステージはポンコツロケット及びスイーピーの森あたりでしょうか。どちらも終盤のステージなので、あと少しで完全クリアというモチベがあれば行けると思います。なお、ハード及びその上モードでクリアで可能な104%、105%は目指しませんでした。1%上げるために苦行を強いられるというのは何なのか。強いられるというか、好きにしてくれというか隠しモードなので、そこまでやらんでいいだろうと言うのが率直なところです。
 何故かよく分かりませんが、全体的に緩慢になった気がします。完成度の高さというか面白さで言うなら2の方が上だと思いました。でかいゴリラの操作は何と言うか、し難くて困るです。当たり判定も心なしか大きい気がしますし。これでSFCのスーパードンキーコングシリーズは全てクリアしたので、次は64に挑戦でしょうか。かなり先の話になりそうですが。

○ ミッキーのマジカルアドベンチャー
 過去に2をプレイしたことがありましたが、初代はプレイしたことがなかったので購入してクリアしました。全体的に緩いイメージがあるのですが、一部ボスやステージ構成は中々厳しいと思います。流石カプコンと言ったところでしょうか。難易度はノーマルでプレイしましたが、何度かゲームオーバーになっています。体力制なのですが、主に落下しての即死が多かったです。何度か繰り返せば越えられるレベルなので、アクションゲーム初心者の方でもある程度大丈夫なのではないでしょうか。
 2は難易度やテンポが丁度良かったイメージでしたが、初代ということで若干粗削りな面はあるのかなぁと。一応3も購入済みなので、気が向いたらプレイすると思います。


【SWITCH】
○ 10秒走 RETURNS
 DL購入。過去に10秒走というのがあった(らしい)ので、その続編です。続編というかシステムを受け継いで、ステージ構成は新規だと思います。各ステージ全てを10秒以内にゴールしなければいけません。逆に言えば、全てのステージについて絶対に10秒以内でクリア出来る道があるということです。また、ステージ中には★が計3個配置されており、一定数以上を集めるごとに新規ステージが解放される仕様となっています。後半になればなるほど一発クリアは困難なステージ構成となりますが、1回に掛ける時間は短いので暇潰しには最適だと思います。価格も安いのでお勧めです。一番難しかったステージは製品版の最終ステージ、ではなく、体験版の最終ステージでした。あれは酷かった。

○ HUMAN Fall Flat
 DL購入。紙粘土で作った人形みたいな何かを動かして、箱庭に存在するギミックを動かしてゴールを目指す……というのをひたすら行うゲームです。色々な物を動かすことが出来るので、適当に徘徊するだけでも何となく楽しめました。真面目にステージを攻略するとなると、結構頭を使う場面が多いので、辛かった覚えがあります。後半は壁登りとかのテクニックを駆使してクリアしています。そのため、まともに謎解きを行ったのは序盤〜中盤程度です。2人同時プレイが可能なので、それを生かしたごり押しクリアも可能です。最終ステージは壁をよじ登って上を歩くだけの簡単な作業でした。正攻法だけではなく、色々な解き方があるのもいいところですよね。と言い訳してみる。

○ 返校 Detention
 DL購入。台湾の会社が作ったゲームらしいです。知り合いがプレイしていることを知ったので、興味本位で購入しました。トワイライトシンドロームのようなADVゲームです。トワイライトシンドロームを知らない方は済みません。舞台はほぼ全て学校です。ネタバレになるため、当然EDや内容については余り触れないようにしますが、クリアしても考察サイトを見るまで話がよく分かりませんでした。正確に言うと、断片的なところは理解出来るのですが、最終的には考察サイトを見てすっきりしたというところでしょうか。ホラー要素がありますが、そんなに難易度は高くないと思います。謎解きも難し過ぎるレベルではないため、何とか解けると思います。過去の台湾の情勢をモチーフに作成されているらしく、話は全体的に重いです。


【PC(Steam)】
○ Doki Doki Literature Club!
 恋愛ADVです。一部界隈ではかなり有名なのではないでしょうか。彼女に勧められたので、一緒にいる時にプレイしました。大体の流れは動画を見て知ってしまっていたので、新鮮な驚きが出来なかったことが多少残念です。ADVゲームでネタを知ってしまっているとか、RPGをレベル99で始めるくらい酷いので仕方ないのですね。内容そのものも良いとは思いましたが、それよりも「これどういうプログラム組んでんの?」というのが理系人間の率直な感想です。文字通りプレイヤーが物語に関わる作りになっているのは純粋に凄いです。無料配布されているので、興味が少しでもあればプレイしてみるのは如何でしょうか。ファンディスクもあるらしいですが、購入は検討中です。


【NDS】
○ 逆転検事
○ 逆転検事2
 逆転裁判のスピンオフ作品です。過去にクリアしたことはあるのですが、友人から借りてのプレイだったため、自力購入後の初クリア記念ということで一応まとめます。正直なところ、全話通しての話の繋がり具合は本家シリーズを超えていると思いました。謎解きについてはそんなに難しくないです。大体が取り巻きの人がヒントを出してくれますので。出してくれすぎて、若干ヌルゲーになっている感は否めないんですけどね。逆転シリーズのお約束というか、トリック自体にやや難があるのも受け継がれています。何か欠点ばかり書いている気もしますが、私は良作だと思います。
 逆転検事2については、初代検事と比較して新キャラが立っていること、全話の絡み具合が歴代随一であること、そしてシナリオの長さも歴代随一であることが挙げられます。検事2の1話目を終わらせるまでに、初代裁判の1話を5回クリア出来るんじゃないでしょうか。言い過ぎですかね。どちらも良ゲーなので、お勧めします。ただしスピンオフであることから、最低でも初代逆転裁判プレイ後の方がいいと思います。

○ SIMPLE DS シリーズ Vol.48 THE 裁判員 〜1つの真実、6つの答え〜
 全てクリアした後の気持ちを一言で表すとしたら『不完全燃焼』です。シナリオの掴みはいいと思います。中盤〜終盤にかけて物語が収束するのも良いと思います。システムは運要素が若干絡む分、お世辞にも褒められたものではないですが。簡単に言うと、まず主人公は初っ端から死にます。そして幽霊となったことで、裁判の正しい結果(被告人が有罪or無罪)を知ることが出来るようになった(若干語弊あり)ため、裁判員の一人に憑依して、他の裁判員及び裁判官を正しい判決に導く(説得する)という流れになります。この説得パートが「この人にはこれが正解」というのが、かなり分かり難いので余り面白くないです。
 そしてエンディング。私個人の感想ですが、何でこんな感じで終わらせてしまったのかと。こういうのがいいと言う方も当然いるでしょうが、それにしてもあっさりと終了し過ぎな気がします。引っ張って引っ張って引っ張って……若干緩めて終了みたいな感じ。伸ばした分が反動でバチっと戻ってくることはなかったです。折角伏線っぽいのがあるのに残念過ぎる。クソゲーではないですが、良作でもないです。終わりが残念だったので下の上くらいの評価です。

○ テイルズ オブ ザ テンペスト
 テイルズシリーズです。DSで発売された初のテイルズだった気がします。出来については率直に言ってクソゲーだと思います。まずシナリオが短過ぎます。初見でも大体10時間程度でクリア出来ます。短くてもまとまっていればいいのですが、こんなプレイ時間でも半分くらいはフィールド上の移動に費やしています。つまり移動がこんなになければ6時間程度でクリア出来ます。なんなんすかこれ。また、タッチペンを無理矢理使わせようとしたのか、料理を作る際に無駄に一手間入れる始末。今作の料理はかなり有用な効果をもたらすものが多いのですが、その所為で料理は作らない方が逆に快適に進めると思います。クリア後の2週目もなく、ボリュームも薄く、シナリオも駆け足気味で面白くないと、クソ要素抜群でした。BGMも大して耳に残りません。一番許せないのは、操作キャラ以外でも技を4つまでしか使えないことなんですけどね。術師系キャラが悲惨なことになっている。もう二度とやらないと思います。テイルズシリーズを全部やりたい人以外にはお勧め出来ません。


イカの息抜きにプレイしても、2ヶ月でこれくらいはクリア出来ますよという基準ですね。
流石に10作品以下だった今までが、ちょっとおかしかった気もします。

RPGが好きなので、大体時間を取るゲームを始めてしまうのも困ったところです。
イカはヒーローモードクリア率が1,000%になれば、ここに載せても良いかなと。

満遍なくプレイしないと、モチベ維持及びクリア数増加に支障が出るので難しい。
まぁ、一番大事なことは自分がしたいゲームをプレイすること、なんですけどね。

また2ヶ月後に日記を書くと思います。お金50万円くらいほしいなぁ。
というか、仕事しないでも毎月50万円くらいほしいです。え、あ、大丈夫です。
それではまた。

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コメント

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