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2018年05月23日15:57

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【GCB】防勢作戦

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ふ「今回は1勝1敗1引き分けか……(´・ω・`)」






















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ワッケイン「いずれも相手は強敵でしたね…(汗)」
























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ふ「いや、いつも強敵ばかりで苦戦してるから…(´・ω...:.;::..


























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ラリー「…消えかかってますよ(汗)」
























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ふ「ワッケイン中佐…後は頼んだ…(´・;::: .:.;:」























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リド「おお、中佐なら安心だなっ!(笑)」
























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アムロ「そうですね。ぬいぐるみが上官とか嫌ですし(しれっ)」

























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ふ「一応、人間なんだけど(真顔)」


























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ノエル「(……元に戻った)ま、まぁ…これからも頑張りましょう(汗)」

































































































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というわけで連続してのGCBレポート。今月のGWに戦った時のレポートです。
ちなみに1勝1敗1引き分けと言っていますが、ジオンで1回プレイして負けているので、実際には1勝2敗1引き分けですね(^^;


























https://www.youtube.com/watch?v=SyzXnttSHvk
○サイド7
隊長機:UCバニング+ジム改+ビーム・スプレーガン(ジム改用)+シールド(D型用)+予備弾倉

2番機:ユウ+ジムBD+小型シールド+マシンガン+強化炸裂弾

3番機:エイガー+ガンキャノン+ビーム・ライフル(ガンキャノン用)+ガンダム・シールド+強行偵察機

4番機:サマナ+ジム・コマンド+ブルパップ・マシンガン+シールド(D型用)+予備弾倉

母艦:ワイアット+アルビオン

(詳細)
バニングによるテンションアップ部隊。エイガーに「強行偵察機」を入れているのはワイアットの「砂上の楼閣(テンションMAXで味方のテンションがアップするが、敵の姿が消える)」によるデメリットを防ぐ為。
前回に引き続きユウにジムBDを乗せているのは、EXAMシステムを搭載したニムバスと交戦することでテンションをアップさせてバニングの効果で攻撃力上昇を狙う理由でしたが、ユウキもBD2号機に乗っていたのでテンションアップのチャンスが増加。結果的に「傑出した統率力×4」になっていたのは良かったです。
また、サマナの隊長機の近くにいるとテンションが徐々にアップする「命令の遵守」も予想通りの攻撃力上昇でした。

序盤にエイガーがザンジバルのメガ粒子砲をモロにくらって焦ったのは内緒(ぇ





















https://www.youtube.com/watch?v=wTgoJOM8BLw
○サイド5コロニー外壁部
隊長機:リド+ジム・スナイパー��VP仕様(リド専用機)+ビーム・ライフル(アレックス用)+シールド(スナイパー�桐僉�+補給部隊

2番機:Rバニング+ジム・カスタム+ジム・ライフル+シールド(コマンド用)+死角からの一撃

3番機:レイヤー+ジム・スナイパー��/WD+100ミリマシンガン+ロケット・ランチャー+死角からの一撃

母艦:レビル(Ver.1)+マゼラン級アナンケ+スペース・ランチ

(詳細)
プレイヤー提督との戦闘。初の提督(このゲームでは大将より上の階級)との対戦。
相手の出方が分からないので変に冒険しようとはせず、いつものエースパイロットで固めて出撃しました。
お互いに「待ち」の戦法だったらしく、攻めては引くの繰り返しで深追いせずにいたら時間切れで引き分け。
リアルタイムでは最速の6分30秒でした。









https://www.youtube.com/watch?v=ocbhuI-UqEc
ちなみに後にSEINEさんがプレイヤーさんと戦っていますが、どうやらシールド未装備の編成だったらしいです……遮蔽物を巧みに使って攻撃をよけるというリアル名将。





















https://www.youtube.com/watch?v=RZ5XkRXE4Tw
○トリントン基地
隊長機:テネス+ジムSC(テネス専用機)+ビーム・スプレーガン(ジム用)+ガンダム・シールド+ワイドレンジ・スコープ

2番機:ユウ+ジムBD+小型シールド+マシンガン+教育型コンピューター

3番機:陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)+小型シールド+100ミリマシンガン+予備弾倉

母艦:レビル(Ver.1)+バターン号+ドラゴンフライ

(詳細)
こちらも別のところから来られたプレイヤー(トレース大将)さんとの戦い。動画こそないですがこの方とは過去に対戦したことがあります。
前回もボコボコにやられたので、無理に攻めずに近〜中距離戦で迎撃しようとしたのですが、私の弱点である母艦を攻撃してくるのでろくに迎撃できずに撃沈。補給が出来なくなってしまった後は殆ど何も出来ずにやられるのを待っていました(白目)

普通に遠距離攻撃できるスナイパーライフルか180ミリキャノンを持ってくれば良かったですね…(´・ω・`;)























https://www.youtube.com/watch?v=xekjvnxmz2k
○キャルフォルニアベース
隊長機:ビッター+ザク��F2(ビッター専用機)+MMP-78マシンガン+フット・ミサイル+哀戦士

2番機:ノリス(Ver.2)+陸戦型ザク+ザク・マシンガン+フット・ミサイル+高度格闘プログラム

3番機:ゲラート+陸戦型ザク(フェンリル隊仕様)+ザク・マシンガン+スタン・グレネイド+カメラ破壊

4番機:マツナガ(Ver.2)+ザク��F(マツナガ専用機)+ザク・マシンガン+フット・ミサイル+IRジャケット

母艦:軍服ラル+ザンジバル+コミュ

(詳細)
ステージがキャルフォルニアベースでSEINEさんが連邦だったのでザク編成のリベンジ(笑)
前回は5機で出撃しましたが、ひとつひとつの質が低かったので今回は4機にして艦長もランバ・ラルにして質を上げて挑んでみました。
マシンガンで足止めし、格闘戦で仕留めるというバトルスタイルは上手くハマればそれなりの戦果を挙げられますが、逆に言うとハメられないと苦戦を強いられてしまうので、それが原因で何度かミスをして敗北しました。

マツナガにIRジャケットを装備した理由は自分でもよく分からない(ぇ

ではっ!
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