mixiユーザー(id:16600073)

2018年05月21日05:56

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艦隊これくしょん・6−3福江掘り

2−4ボスマスでもドロップするらしいけれど、2−4はそもそもボスマスに辿り着けないので、6−3で掘るしかないのだろうと。

駆逐3・軽巡2・水母1 3〜4戦ルート
駆逐は対潜ガン無視、火力重視で長波・陽炎・不知火。軽巡は神通と阿武隈。水母はコマンダン・テスト。逸れて4戦になったとき、弾薬燃料ペナルティでボコボコなので止めた。

駆逐3・軽巡1・錬巡1・水母1 3戦ルート
軽巡は阿武隈。びっくりするほど錬巡の戦闘力が低く、これなら同スロット数のタシュケントの方がマシだろうということで止めた。

駆逐4・軽巡1・水母1 3戦ルート
道中では安定するものの、ボスマスでは機能しづらい阿武隈から神通(夜偵装備)へ変更。神通の攻撃順を邪魔するので、タシュケント(中射程)から夕立へと変更。安定してボスA勝利するようになる。D型砲が沢山あれば 夕立ではなく島風なのだけれど、無い袖は振れぬ。

で、25〜30周くらいで福江ドロップ、A勝利。連続出撃気味だったけれど、周回中に食材の枯渇はみられなかった。コメ4お茶1くらい比率だった。そもそも軽い編成でしか出撃できないので、バケツ以外の資源消費は軽め。道中で拾えるので、ボーキは逆に増えた。

しかし、難関マップの代表格である2−4と6−3に新艦を配置したり、ドロップアイテムをすごい数集めさせたりと、今回の運営は悪い意味で頭がおかしいと思う。
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