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2018年05月14日21:17

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【TRPG】#4「辺境の賢者」〜『アリアンロッド2E』海色の世界キャンペーン〜

ギルド「アルテンシュヴァルト」に新しいメンバーが加わる。

†キリヒト†(だがーきりひとだがー) 17歳・男性・アーシアン
メイジ/セージ
今、大人気のVRMMORPG「アリアンロッドRPG・オンライン」のアバター。中の人は「さいとう かずお」というらしい。同作での超有名キャラのキリヒトにあこがれてキャラクター名をつけるも、当然、同じ名前は付けられず、†(ダガー)を前後につけるという苦肉の策を取る。

ゲーム中ではねずみ講で大儲けし、多額の仮想通貨を稼ぐも当然、差し押さえられ、当キャンペーンでのセッションで使える金額はGMからの提示額になる。

ベネットにゲーム世界からエリンディルに召喚させられるも、自身はエリンディルの世界も「ゲームの一環」と捉え、我々プレイヤーキャラクターも「ノン・プレイヤーキャラクター」という認識を持つ。

法律に制定されてないことならインモラルな行為も普通にやってのける性格。おそらく、「ゲームだから」思考と思われる。

まー随分すごい設定を盛ってきたな。

特に合流の挨拶らしい挨拶もなく、5人で行動するようになった「アルテンシュヴァルト」。今回はソロモン諸島のさらに西へ行き、そこに巣食う魔獣を退治して、島々の治安を回復せよとのこと。

出航の準備を整え、まずはソロモン島に。†キリヒト†は初めての長い航海にグロッキー気味。そこへジャイアントクラブ3体と突撃魚を改良したエネミー3体と遭遇。

改造エネミーは攻撃を喰らうとバッドステータスのスリップを受けるので、アルジェントが海中に落下してしまう(船に騎乗状態、という扱いのため)。そろそろスリップ対策も必要かもしれないが、優先順位的にまだまだ必要なものはたくさんあるのだ。

戦闘も無事終え、ソロモン島で情報収集(?)をし、西へ向かう。

問題の島は、リアルで言うと佐渡ヶ島くらいの大きさらしい。おおよそ850平方キロメートル、周囲260キロメートルというところ。現地住民もおり、度々妖魔が人里に下りて来ては被害が出ているらしい。

島内で情報収集を行うも、「結局、現地に向かわないと何も分からない」ことが分かった。どうやら森の先(中?)が妖魔たちの拠点のようだが。

†キリヒト†が《フライト》で上空から偵察するも、森が深すぎるのか、敵が用心しているのか、具体的な場所を発見するまでには至らず。おおよそのポイントを見つけたので進軍することに。

途中、ヴィーヴルが川で水浴びをしているのに遭遇。ラッキースケベに喜ぶ†キリヒト†。竜であるヴィーヴルは今回の討伐対象ではない。どうやら向こうは気付いていないため、そのまま離れる。ヴィーヴルから情報を聞き出すという選択肢もあったが、何せ、状況が悪すぎる。もともとヴィーヴルは彼らが持つ第三の目を人間たちが「狩る」ので、遭遇するとすぐに戦闘に突入する可能性が高いし、そうなったらキャラクターレベル5の我々では勝ち目は薄い。

しかし今思うと、この遭遇はシナリオ的にどんな意味があったのだろうか?やはり話を聞くためのNPCだったのかな???

途中で野営をする。本拠地に近いと思われ、なるべき気付かれないようにと火を炊かないで交代で見張りを立てるも、それが裏目に出て獣が近寄って来る。特に戦闘イベントにするほどでもないのだが、これで我々の存在は敵に知れるところとなった。

クライマックスの戦闘。敵の編成は………
ゴブリン10体(エンゲージは、2体・6体・2体)
ゴブリンパスファインダー1体
ゴブリンアーチャー4体(1エンゲージ)
ゴブリンセイバー2体(1エンゲージ)
ゴブリンマッシャー1体

そしてダブルボス。どちらもネームド。
ゴブリン四天王アバト
ゴブリンチュートリアル伯爵(チュートリアル伯爵に《ゴブリン集団》をつけたもの

対するこちらは、キャラクターレベル5が5人。ウォーリアのカシウス、アルジェント、アコライトのユヅキ、シーフのフィリア、メイジの†キリヒト†。

《ゴブリン集団》の強化の対象となるゴブリンがつくモブは13体。すなわち、命中が+13、ダメージが+26。

う〜ん、勝てるのか、これ???

装備を破壊してくるゴブリンマッシャーを最初に倒すべきとカシウス。
いやいや、被ダメージを減らすためにもゴブリンから倒すべきと†キリヒト†。

結局、カシウスの盾が破壊されると縦の防御力と《テクニカルガード》の5点分の防御力が低下し、《カバーリング》での防御のかなめの防御力の低下は避けるべきという点で、ゴブリンマッシャーから倒すことになった。ゴブリンマッシャーからの攻撃はフェイトをつぎ込んでも全力で回避すればという意見は棄却。

結局、アバトの《ゴブリンボンバー》の火力がとんでもない数字を叩き出し、《アフェクション》を切って凌ぐ。が、その次のゴブリンセイバーの《リバウンドバッシュ》の攻撃でアルジェントが倒れてしまう。しかもゴブリンセイバーはもう1体いる。アルジェント《カバーリング》も期待できなくなったため、戦線が一気に崩壊した。

シーフのフィリアは弓使いということもあり、防御の固い2人のウォーリアを配置し、ユヅキの呪歌の支援もあるので基本、エンゲージ単位で動く「アルテンシュヴァルト」は、いわゆる「後の後」戦術だが、こうも範囲攻撃を連打されるとたまらない。

仮にもう1体のゴブリンセイバーの攻撃を凌いでも、次にチュートリアル伯爵の《子ネズミ大行進》(おそらく《ゴブリン大行進》なのだろうけど)のシーン攻撃が待っている。ま、これが《インタラプト》対象だったのだが。

自分はいろいろ考えた末、キャラクターシートやレコードシートもそんなに更新されてないし、戦闘を最初からやり直せないか、GMに聞いてみた。

屈辱だった。ゴブリンとの戦闘はまず数を減らすのが大原則。自分はいったい、何年『アリアンロッド2E』を遊んで来たんだ???

自分としては全滅もやむなし、その後は三度キャンペーンやり直しか、新しいキャラクターを作るのか、でもよかった。が、ここの鳥取にはセッション機会に乏しいプレイヤーさんや、まだ若い学生さんのプレイヤーさんもいる。せっかく軌道に乗り出したキャンペーンだ。なんとかしてあげたい。

意外にもGMはすんなりと巻き戻しを認めてくれた。GMも自分と同じオールドタイプのTRPGゲーマーなのでルールを曲げるような運営はしない(巻き戻しがルールなのか、という議論はこの際はどうでもいい)と思っていただけに。

さて、仕切り直し。ますはフィリアが《ワイドアタック》でで確実にゴブリン6体を屠る。これで被ダメージは12点減った………のではなく、ゴブリンパスファインダーはアバドが《召喚》《特殊召喚》で呼び出したもので、今回は1体ではなく4体。なので被ダメージ減少は6点にとどまる。

《ゴブリンボンバー》は回数制限はないけど(ゴブリンの数が事実上の回巣制限)これは危険なため、アバドの1回目の攻撃はこれを《インタラプト》。ゴブリンの数を減らせば、次、喰らった時は耐えられるはずだ。

ゴブリンセイバーの攻撃で、仕切り直し前との差は、フィリアが回避判定にクリティカルで成功したこと。カシウスとアルジェントがそれぞれ、ユヅキと†キリヒト†を《カバーリング》すればいいので、だいぶ負担が減る。それでも、倍のダメージを喰らうので、防御性能の差で今回もアルジェントが戦闘不能に。

徐々に少しずつ、敵の戦力を減らしていく。でも2ラウンド目にまた《召喚》されたら出目によっては苦戦必至。が、GM、2ラウンド目は《召喚》を使用せず。そういえばアバトも伯爵も、どちらも《二回行動》持ってるが、使ってこなかったな。

く、ナメプしやがって!!!!!

2ラウンド目は敵の攻撃力も減り、その間にカシウスが蘇生薬を使用してアルジェントを蘇生させる。このキャンペーン、国庫からアイテムのレンタル(消耗材は使い切り)があり、蘇生薬もそうして手に入れたアイテム。

3ラウンド目にアルジェントが蘇生薬で†キリヒト†を蘇生。ようやく戦線を立て直すことができた。

が、ボスのアバトにはアルジェントの斧の攻撃は効かない。このキャンペーンでは、敵は何らかの耐性を持っており、たまたま、アバトは斧が効かないだけ。後は他のメンツに任せる。

終盤、ゴブリンパスファインダー(という名の弾)が尽き、自分たちが弾にされてはかなわないと逃げまどうゴブリンアーチャーたち(笑)。

結局、GMのナメプのせいで戦闘は何とか勝利。この島から妖魔の駆逐に成功する。

離島後、何者かが我々の存在を疎ましく思う演出。これがシナリオタイトルの「辺境の賢者」なのか?

ソロモン島に向かう途中、船が座礁、難破。我々は馬車に乗り、御者に†キリヒト†になってもらい、《フライト》でなんとか、見知らぬ島へと漂着。

次回は何の補給もなく始まる予定。


第4話「辺境の賢者」
獲得成長点:46点(うち、ギルド供与5点)
獲得ゴールド:4500G(第3話未鑑定品分)+2700G


成長点で「ミッションに成功した」の部分は、巻き戻しを行ったので5点マイナスのペナルティ。そのせいでキャラクターレベル6へは届かず。

冒頭の合流シーンの割愛といい、情景描写のなさすぎからのキャラクターの行動の提示といい、戦闘バランスといい、ちょっとあれなセッションだった。本来はこれに、フォーカス判定のシーンと、海賊退治のイベントがあり、とてもじゃないけど尺(ゲーム時間内)に収まらない。


次回、第5話は6月9日!


………とりあえず、いまのところ自分のmixiカレンダーには6月9日には記載なし。
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