発売日からずっと、PS4版「ワンダと巨像」を猛然と遊んでおりましたが、何と!昨日!プラチナトロフィーを!取得!いたしました!
ヒャッホウ!頑張った!!
PS3版のときは、どうしても取れないトロフィーがあって、結局そのままPS3を手放してしまったので再挑戦もできませんでした。
このゲームでは、ストーリークリア後にストーリー中で戦った16体の「巨像」と再戦できる「タイムアタックモード」というものが登場します。
タイムアタックなので当然、目標タイムが巨像ごとに設定されていて、それを達成するごとにご褒美のアイテムがもらえるというシステムです。
で、このタイムアタックを「全て達成する」というトロフィーが最後まで取れませんでした。
ストーリーモード自体に「ノーマル」と「ハード」があるので、タイムアタックもノーマルとハードがあるのですが、その中でどうしてもできなかったタイムアタックが「ハードの“3番目の巨像”」です。
ストーリー中に出てくる16体の巨像のうち3番目といったら序盤なワケですから難しいワケが無い・・・と思いたいところなのですが、これが本当に難しい!
巨像の動きが激しい、序盤なので主人公のステータスが低い、そして制限時間がやたらと短い・・・という、こちらに不利な要素ばかりが凝縮された試合内容になっています。
そんなワケで、結局出来ずじまいだったのですが、何と!PS4版ではタイムアタックの目標タイムが調整し直されている!のであります。
PS3版では「5分」だったハードの3番目の目標タイムが「6分30秒」に!
・・・って、正直それでもじゅうぶん厳しいですが。
思い切って「10分」とかにして欲しかったです。
しかし、それでも制限時間が1分半延びたことで、正攻法でも超頑張れば間に合うようになったので、本当に超頑張って何とか辛うじてクリアいたしました。
そして、目出度くプラチナトロフィー獲得!
ヒャッホウ!
というワケでございました。
ちなみに、目標タイムが再調整されているというのは何も長くなったものばかりではなく、PS3版で時間がダダ余りしていた巨像に関しては逆に制限時間が短くなっていたりして、チョット焦りました。
それでも、PS3版で余裕があった巨像は、今回もほとんど余裕でクリアできましたが。
・・・なんで3番目だけあんなに難しいんだよ!
ムキー!!
でも、今回はクリアできて本当に良かったです。
PS3に関するNANAMEの心残りが一つ解消できました。
・・・「ICO」にも、一つだけ取れなかったトロフィーがあったので、ぜひPS4版を出していただいてリベンジさせていただきたいのですが、発売されないかなぁ。無理かなぁ。
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