mixiユーザー(id:9475892)

2018年02月18日12:07

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ドラクエ11(ネタバレ無しと思われ)

・買ったのは去年の年末。
 もう買って2ヶ月くらい経って、プレイ時間も30時間超えていますが。
 ある人曰く、月姫ならシエル先輩が花壇の整理しているくらいの進行具合だそうで。
 どんだけボリュームあるんだ(汗)

・ダウンロード版が4000円か5000円引きだったので。
 買ったんですが、それでも5000円くらいしました(汗)
 オマケに40GB近くダウンロードしたような。
 ドラクエなので登場キャラは喋らないので、音声データ無しでこの容量ですよ。
 モンスターが喋るというか鳴くというか、その程度。
 恐ろしい話ですよ。どんだけボリュームあるのと・・・

・なんか色々と懐かしい。
 最近のゲームとしては漢字少な目で平仮名多いとか。
 曲の一部が過去作から持ってきているとか。
 街で売ってある武具揃えたら、戦闘で苦労しない程度までレベルが上がっている調整具合とか。
 とにかくゲーム全体が、親切丁寧に作り込んであるとか。
 FFは曲とかクリスタルとか伝統を切りすいてて新作作りますが、その逆ですね。
 そういや前にドラクエプレイしたの、自分ではSFCの5じゃないかという記憶ありますが、それでも違和感なく遊べるのはすごいなぁと。
 王道はこれでいいんですよ。
 ドラクエはそれが許されるゲームだと思うんです。

・鳥山センセのキャラデザが。
 すごく綺麗に、きっちり3Dで再現されている。
 キャラもそうですが、建物とか家内の家具とか雑貨とか、ドラクエのファンタジー感というか世界観というか。
 敵キャラも鳥山センセのキャラのまま3Dになってて感心しました。
 それがようやく表現できる時代になったのかぁと。
 敵キャラといえばフィールドではランダムエンカウンターではなく、シンボルタイプになっていますね。
 戦闘避けたい時には避けれるし、敵からこっちに向かってくることも少ないし、敵の移動速度も勇者より遅いのが多いので追われることもない。
 ここも鬼の調整ですよ。

・一番すごいなと思ったのは。
 メッセージの送り速度の変更が出来ないこと。
 そこまでストレス無いように調整したと、私は感じました。
 なかなか出来る仕様じゃないですよ→文章送り速度固定


 そんな感じです。
 月〜金曜日が艦これのディリーしているので、ドラクエのプレイ時間がなかなか作れないのが難点かな〜といった感じです。
 

・今日の写真。
 たしか何年か前の夏コミの時の写真。
 会場近くのローソンですな。
 この後強風で倒れたというオチ付き(苦笑)
 はたしてまどかと艦これ、どっちの方がKENZENなコラボだろ・・・?

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