チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 は、ファイナルファンタジーの世界を舞台にした、チョコボが主役のレースゲームである。ぶっちゃけ言うとFF版マリオカートである。
Amazon:
https://www.amazon.co.jp/dp/B00005U0MJ
スクウェアから発売されたレースゲームというと「レーシングラグーン」や「Driving Emotion Type-S」など、ろくでもない印象のものが多いが、チョコボレーシングは自動車で走るゲームではないので、レースゲームはレースゲームでも少々色合いが異なる。
なお、ファミコン時代に「ハイウェイスター」というレースゲームを発売しているようだ。こちらは「とびだせ大作戦」と同じプログラマが作り込んだものであるらしく名作であるようだ。
ハウウェイスター:
https://www.amazon.co.jp/dp/B000068HCZ
YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=Drvxyix4MFA
チョコボが走るレーシングゲームということなので、プレイする前は「ソニックR」をイメージしていたのだが、実際は足でそのまま走るのではなく原動機付ローラーブレードみたいなものを履いて疾走するので、あくまでモータースポーツの様式であった。
ソニックR:
https://www.youtube.com/watch?v=4LRGjd46vHA
ゲームを開始するとシナリオが展開し、要所要所でレースゲームになる。
コースには一部ショートカットできる場所があったり、ギミックがあったり、アイテムが落ちており取得したあと使うことで敵を妨害できたりする。
コース上のアイテムの配置のされかたや、使ったときの様子などは、マリオカート(正確に述べるならマリオカート64以降のマリオカート)に酷似しているというかそのまんまである。任天堂が嫌いな人がマリオカートをプレイしたいと思ったときには、即購入すると良い。
とはいえ、あくまで別ゲームなので特徴らしい特徴もある。そのあたりは詳しいサイトを見るがよろしい。
ゲームカタログ:
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3914.html
このゲームは、発売当時は「チョコボの不思議なダンジョン2」の関連作品であり、“チョコボ”の存在感を高める意図もあって作られた、といった風な印象を持っていた。
なんでもいいから“チョコボ”が出る作品作って露出を増やそう、という意図があったかどうかはわからないが、こちらはこちらできちんと作り込まれたゲームではあるし、それなりに売れたようでもある(正確なところは良く知らないが)。
ゲーム単体の内容について述べるだけなら「FF版マリオカート」で終わって良いような気もするが、“チョコボレーシングとは何であったのか”を考えるのであれば、発売時期なあど含め頭の片隅に置いておいたほうが良いような気がする。企業側になんらかの意図があったかどうかは内部事情の話なので知りようもないのだが、なんとなく。
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