TRPGを始めたてのころは見向きもしなかった「シナリオ集」。今は猛烈にシナリオ集、それもキャンペーン用シナリオ集が欲しいと思う。
出す側としてはシナリオ集は旨みが少ないのだろう。リプレイなりルールブックは「そこそこ」はけるのかもしれないけど、シナリオ集は「GMやる人しか」買わない(PL専の人はまず買わないでしょ?)だろうし。
キャンペーンGMをやるハードルの一つがシナリオの準備ではないか?水戸黄門形式に毎回1話完結でキャラクターだけ連続で登場するスタイルでも十分に面白いけどね。
でもせっかくだし、連続する物語をやりたいじゃないか!話数は、[プレイヤーの人数+1ないし+2]話。各PCをスポットにあてた話に、グランドオープニング&エンディング的な。
というのも、腰を据えてシナリオを書く時間がないのよね。キャンペーンGMをやりたい気力はあっても準備ができない。世間のキャンペーンGMさんは忙しい合間を縫って準備してるんだと思うと頭が下がるね。
『ビギニングアイドル』みたいに、ほぼ、準備の不要なシステムもあるけど。なんか、そ〜ゆ〜のじゃなくて。
………新しいキャンペーンGMの話は、今のキャンペーンを終わらせてから考えろって声も聞こえるけど(土曜固定のキャンペーンだが、土曜休みがなくなって中断中。日曜に切り替えたくとも、会場の都合や、日曜は休みじゃないPLさんもいらっしゃる)。
まずは、この膨大な録画の消化から取り掛からないとなぁ。日曜に1本も見れなかったのが大きいんだけどね。てか、土日多杉!
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