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2017年07月20日21:08

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僕は友達が少ない ぽーたぶる:ガイズウェアのお家芸

僕は友達が少ない ぽーたぶる は、PSP用のアドベンチャーゲームである。
同名のライトノベルを原作としているが、例によってゲームのベースラインはアニメ化作品の方にある。制作はガイズウェア、発売日は2012年。

このゲームは、一言で言ってしまえば“アニメ化されたラノベのゲーム化で良くあるタイプのアドベンチャーゲーム”である。
オリジナルのシナリオが展開され、ifのストーリーとしてキャラごとの個別シナリオがあり、チャート表示機能があり攻略しやすくなっており、画面に表示されるキャラクタはLive2DなりMotionPortraitの類の技術で自然に動く。
この手のものは、同じくガイズウェアが「涼宮ハルヒの約束」で確立し、その後一般的になっていった手法であるが、Wikipediaによるとハルヒは2007年、こちらは2012年であり、5年間分のノウハウの蓄積が見られて面白い。
「ハルヒ」や「とらドラ」では“会話シーン”というものがあり、モーションポートレイトはその場面でだけ動いたのだが、このゲームでは「立ち絵」が全てモーションポートレイトで表現されている。
表情だけでなく体や腕もダイナミックに動くようになっており、5年間の技術の蓄積の成果が目に見えて分かる。
なお、ゲーム全体の構成からすると「変態王子と笑わない猫。」もガイズウェアの作品なのかなと思ったのだが、Wikipediaの記事を見ると、どうやらこれは違うようだ。

このゲーム独自のシステムとしては、「隣人部システム」というものが実装されている。
隣人部システムのシーンに入ると、その場にいるキャラクタ全員の表情が表示され、お互い好き勝手ににガヤガヤ話しだすので、そこに自分も参加するといったもので、誰に話しかけるか、あるいは誰にも話しかけないかによってストーリーが変わってくる。
これが雰囲気づくりとしては、なかなか良く出来ている。部員が集まって楽し気に会話してる、という風にも見えるし、お互い会話しているようで実は微妙にかみ合っていなかったり、あるいは会話しているように見えて、実は好き勝手自分の言いたいことを言ってるだけ、という風にも見える。作品全体のテーマであるところの“残念系”が実にうまく表現されていると思う。

アニメは1期も2期も両方見たが、どうやったらこんなにも“残念”な人達を描けるのかと、終始感心しっぱなし、かつ、面白くて引き込まれっぱなしであった。
ゲームをプレイするにあたっては、アニメで登場したキャラクタたちの訳のわからないやり取りをまた見たい、という思いが強く、「とらドラ」のような拒否反応は特になかった。
とても残念なキャラクタたちは、ゲームのなかでも大変残念で、個人的には大変満足である。
携帯ゲーム機のゲームなので、少し時間が空いただけのときにも進めやすく、これはじっくり取り組みたいと思う。今2周目。

なお、この作品とは特に関係がないのだが、設定やキャラクタが酷似しているのではないかと言われているタイトルがある。
 彼女はオレからはなれない:http://www.entergram.co.jp/anoore/
 彼女 (あのコ) はオレからはなれない:https://www.amazon.co.jp/dp/B00H39RCN4

知らずに購入したのだが、こちらはこちらで残念系美少女が満載で面白いので、「はがない」が好きな人にはお勧めである。
自分は、こちらも大変気に入った。

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