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2017年07月01日19:09

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NINETY-NINE NIGHTS(N3):無双にしか見えない

NINETY-NINE NIGHTS(N3) は、XBOX360で発売されたアクションゲームである。
発売は2006年。ハードが発売されたものの洋ゲーが中心でいまいち日本人受けしないタイトルが多いなか、比較的日本人受けしそうなタイトルとして認識されたが、やはりイマイチ振るわなかったタイトルである。
開発はMicrosoftで雰囲気は海外のゲームっぽいのだが、Wikipediaを見るとどうやらプロデュースは日本の人が担当していた模様。それでなんとなく、直観的に日本人受けもしそう、と思ったのか・・・。
 Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/NINETY-NINE_NIGHTS

これはかなり昔に購入したが、実際にプレイしたのは今回が初めてである。どのようなゲームか全然知らず、なんとなく、キャラクタが画面上に沢山出てくるようなビジュアルだったような・・・程度の記憶しかなかったのだが、実際にプレイしてみるとそのとおりだった。
一言で言ってしまえば無双シリーズと瓜二つである。敵の大群が攻めてくるので、そやつらを圧倒しなぎ倒しながら先に進んでストーリーを進めていくという点で、ゲームデザインはほぼ同じものと言って良い。(あえて断言しちゃう)
さらには、システム面でも大変似た部分を持っている。敵を倒したときにたまに現れるアイテムで体力回復やゲージアップ、装備入手をしたり、宝箱をあけてアイテム入手したり。たまに中ボスクラスのキャラクタが配置されており、そこそこの耐久力があるので個別対応を行う必要が出てきて、それがゲームとしてのアクセントになっているという点だとか、広いマップを突き進み、目的地までたどり着くとストーリーが展開するシステムだとか。
システム面も含めここまで酷似してしまうと、もはや無双シリーズにしか見えない。むしろ開発がなんでKOEIじゃないのか不思議に思うくらいであった。

とはいえ異なる部分もある。
N3は、大軍 vs 大軍のゲームである、というのが最も異なるところであろう。
無双シリーズはあくまで一騎当千、単騎が無双するゲームなのだが、こちらは自軍の軍勢を率いて進軍していく。
自軍を待機させる、追従させるなどの指示が必要で、自軍の働きによって自キャラの戦いが有利になったり不利になったり、といった面は無双シリーズには無いものである。ただ、冒頭をプレイしただけでは、それが有効に機能しているようには見えずオマケ程度の戦力にしかなっていないように思えてしまうのも事実である。後半違って来るのかどうかは、いまのところわからない。

全体的に見て、西洋ファンタジーの世界観で無双をやるゲームという雰囲気であるが、Amazonのレビューなどでも散見されるように、ロード・オブ・ザ・リングの合戦シーンを彷彿とさせる雰囲気や世界観は、本家無双シリーズや派生作品では味わえないものである。
西洋無双がやりたい人にはオススメだろう。自分はこちらよりも、三国無双よりも、戦国無双よりも、ガンダム無双が好きな気がするけれども。

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