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2017年06月27日15:02

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DREAM C CLUB(ドリームクラブ) ZERO:キャバクラとは・・・

DREAM C CLUB(ドリームクラブ) ZERO は、XBOX360で2009年に発売されたタイトルの続編である。
発売は2011年だったとのことで、初代がでてから1年半くらい後の発売時期であるが、内容としては前作ドリームクラブの半年前の設定となっている。

プレイ開始してみると、前作ドリームクラブとほぼ同じオープニングが展開され、入れるディスクを間違えたのではないかと疑ったがそんなことはなく、正しくZEROのディスクであった。
どうやら基本的なゲームシステムはほぼ同じだが、いくつかの点を強化したというのがZEROの位置づけのようである。いわゆる「完全版」的なアレだと思っておけば、たぶん間違いない。
その後PS3に、DREAM C CLUB Complete Edipyon!などのタイトルが出ており、実質こちらが本当の完全版のようではある。

ところでドリームクラブはキャバクラではなく、“ピュアな紳士の大人の社交場”であるとのことなのだが、そもそもキャバクラとは一体何者で、ドリームクラブとは一体何なのか。
一度連れられて行ってから二度と行くまいと思い興味も持たなかったが、そもそもキャバクラとは何者であるかを正しく理解していないことに気づいたので、まずはキャバクラについて認識しようと思った。

件の「キャバクラ」とは、「キャバレー」と「クラブ」を合わせた造語である。
では、キャバレーとは、クラブとは一体何者であるか、そこから紐解かねばなるまい。

日本におけるキャバレーは、1970年代以降の時代に数多く存在していたとのことである。飲食店(?)の店舗形態の一種で、主に進駐軍の軍人をターゲットとしており、お酒や食事とあわせて女性が“おもてなし”をするのが特徴である。
店舗としては特に高級感があるものではなかったとのことで、昔の映画などで見る、いわゆる場末感のある店舗を想像しておけば概ね違いないのではないか、と勝手に思っている。
ここで重要なのは料金体系であり、店舗に入店してからの時間に対する課金+飲食代+サービス料となっている。カラオケ店のシステムと概ね同じと考えて良いだろう。

一方、クラブとは何者であるか。
「銀座の高級クラブ」などの表現がよくあるが、文字通り高級な店構えが特徴で、客にも店員にもそれなりの品格とステータスが求められるというのが大きな特徴である。
基本、一見さんは入店できず、誰かの紹介だったり会員制クラブであれば会員になっている必要があり、いずれにせよ入店する時点でハードルが高い。
また料金体系は明示されないことが多く基本はボトルキープ。会計のときにお金は支払うが、いまいち明朗でない会計に対して何とでもなる程度の経済力を持ったセレブたちが集まるところ、といイメージを持っておけば良いようである。

いずれの店舗形態も、サービスの内容は“おもてなし”が中心である。
顧客は“おもてなし”なり、会話による“癒し”を求め、その対価として金銭を支払うシステムであると言える。風俗ではないので、いずれにせよ肉体的な接触がサービス内容に含まれないというのは極めて重要なポイントであると言える。
おもてなし、ひいて言えば“楽しい時間”を求める者たちが集まる場所、であると考えるならば、ものすごく誤解を恐れずに言えばゲーセンとさして変わらぬ話であると言えなくもない。(いや、さすがに苦しいか)

それらを踏まえ「キャバクラ」が何者かを述べると、キャバクラはそれぞれの良いとこ取りをした店舗形態とのことであった。クラブのように高級感のある店舗を演出し、キャバレーのように会計に明朗性を持たせたものが「キャバクラ」である、とされているようだ。
場末感があり入りづらい雰囲気を排除しつつ高級感を演出することで居心地を良くする。一方で、会計を明朗にすることで顧客ターゲット層をセレブでない一般サラリーマンまで広げる。これがキャバクラの在り方であると言える。

類似するものとの違いは何であろうか。
もろもろ印象だけで、きちんと理解していない人(自分を含む)にとって違いが分からないものを挙げつつ、違いをそれぞれ並べてみると、なるほどそれぞれ売り物が違う。
・キャバレー:おもてなしを売る。明朗会計。高級感は薄い。
・クラブ:おもてなしを売る。会計は不明瞭。リアルに高級で値段も張る。
・風俗:身体的接触を含むサービスを提供する。キャバクラとは売り物が根本的に違う。
・芸者遊び:芸を売る。顧客を楽しませる意味では同じだが売り物はあくまで芸
・遊郭:風俗のそれと概ね同じ?

売り物という観点で見たときに、キャバレーとクラブは共通して“おもてなし”を売る商売なのであって、これらが組み合わさって新たなシステムになったのは必然と言えるかもしれない。

さて、上記はいわゆるタテマエの話である。
キャバクラに勤める女性たちはキャバ嬢と呼ばれるが、その実態については、いろいろな実情や駆け引き、打算など渦巻く世界のようである。
 キャバ嬢の本性4つ:http://storys.jp/story/8184
この手のサイトは探せばいくらでも出てきて、記述されている内容も興味深いが触れ始めたらきりがないので、さわりだけ見ておくことにする。
いずれにせよ、彼女らも、店舗オーナーも、基本はビジネスとして展開しているものであり、業務形態としては“おもてなし”を売るものであり身体的接触はないのだから、夜の仕事とはいえ健全な職業であるとも言える。
真面目にその職に取り組んでいるキャバ嬢のインタビューやサイトをみると、プロ意識がハンパないこともあり、それはそれで素直に凄いと思える。
あまり興味のない目線からみると、上記の通り性風俗などとの区別がつかないことも多く、これは確かに「一緒にするな」と思うのも無理からぬことであろう。偏ったインタビュー記事や一般人の偏見などによりキャバ嬢たちが偶に怒るのもわからないでもない。時と場合による、とは思うけれども。

で、最終的に戻ってきてドリームクラブであるが、ドリームクラブはキャバクラとは違うのだと言う。
タテマエでいうところの店舗システムはかわらない。売り物や提供するものもかわらない。
何が違うかといえば、タテマエに対する実態が違う。
ドリームクラブのなかには、リアルな金銭的事情や、店舗内でのヒエラルキー争い、駆け引き、打算などの側面が無い。
そここそが「ピュアな紳士の大人の社交場」たる所以なのであると、おそらく公式の中のひとはそんなこと一切考えていないんじゃないかって気もするが、勝手にそう理解して、ドリームクラブZEROは一区切りしておくことにした。

# ちなみにプレイヤーネームは“うらき こう”である。GP計画が抹消され罪状もろとも消滅したガンダムのパイロットは、そのあと平和な世界でキャバ・・・ドリームクラブで癒されると、そういう設定で。
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