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2017年05月10日12:57

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G-SAVIOUR:ゲームとしては単純につまらなかった

G-SAVIOUR は、PS2用に発売された3Dアクションシューティングで、同名の映画の後のストーリーを描いたゲームである。

G-SAVIOURは、見ての通りガンダムの関連作品なのだが、ゲームとしてはもちろんガンダム関連作品としても“なかったこと”にされている、文字通りの黒歴史作品である。
モビルスーツのデザインを見ると、モデラーからの評価も良好で良さそうなものなのに、全くといって良いほど話題に上らない。

映画のG-SAVIOURがどうであったかも含め、詳しいことはゲームカタログを見ると大変よくわかる。
 ゲームカタログ:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2814.html
そんなことって本当にあるの?
一応は、きちんと本来のルートで開発され発売されたタイトルで、サンライズも関係しており、権利関係の問題がなにかあったわけでもないのに、と思って見てみると、確かにガンダム公式のポータルサイトでもなかったことにされている。
 ガンダムゲーム年表:http://ggame.jp/content/ggame30th/history/
2000年9月を見てほしい。確かに無い。PS2としては、確かに「機動戦士ガンダム」のタイトルがPS2初のガンダムゲーということになっている・・・。

実際にゲームをプレイしてみると、たしかにつまらない。
画面を見ると割と見栄えがするものには仕上がっていて、一見面白そうには見えるのだが、やはりつまらない。
ゲームカタログにも書いてあるが、操作を開始して「どうやってジャンプするんだろう」と思って確認してみたらジャンプというアクションそのものが無いようで、これには正直驚いた。
主兵装のライフルが無制限でそれなりに連射性があるのと、シールドを構えつつ発射可能であり、シールドについても被弾しないとゲージ消費しないので、結果的にはシールドを構えながらライフルを連射しつつホバーして突き進む、だけ、となってしまう。
敵の攻撃のバリエーションも多彩とはいえず、ステージのギミックがあるでもなく、ゲームとしては単調極まりない。

G-SAVIOURとG3-SAVIOURのデザインは秀逸で、F91の流れを思わせるボディやバックパックと、GP03を思わせる旨パーツおよびプロペラントタンクに加え近代的なマスクの組み合わせはなかなかにカッコよくモデラーのなかでは好評の筈である。
しかし、映画の不人気に加え、ゲームまでこんななので作品自体が黒歴史かされ、結果、せっかくの良デザインなのにキットかも殆どされないという不遇の運命を辿っている。
唯一HGだけでリリースされている。
 Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B00030EVJ8

ちなみに気づいてしまったからメモっておくが、説明書に描かれているガンダムのへの字口の部分にマーキングがあるのだが、SENSORであるべきところがSENSARと書いてあり、スペルミスしている。
これ、もとの作品作ったのハリウッドなんじゃなかったのかと思うのだが、こういったところも含め全体的に詰めが甘い。

ガンダムという素材をうまく料理できなかった結果が極まって焦げ付いたような作品群で、素材は良いのに勿体ないという気持ちでいっぱいである。
松坂牛を買ってきたけれどもフライパンで黒焦げにしてしまったような、そんな映画とゲームだと思った。。。

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