mixiユーザー(id:2100397)

2017年03月05日18:49

387 view

鬼武者,鬼武者2について述べる

鬼武者、および鬼武者2は、カプコンから発売されたアクションアドベンチャーゲームである。
有名どころなので、あえて説明の必要もあるまいと思うがカプコン製であるというところは重要である。

このソフトは、会社の後輩からの頂きものである。
有名どころではあるが、おそらく100円コーナーにおいてあったとしても手をつけなかった類と思われる。ジョジョのように生理的に受け付けないというよりは、単に縁と機会がなかっただけではあるので、このソフトに接する機会をくれた後輩には感謝したい。

ゲームの内容や一般の評価は他のサイトで詳しく述べられているので、そのあたりはそちらを見るがよろしい。
 ゲームカタログ:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3989.html
PS2発売して間もなくの時期だったと思うが、実在の俳優をCGで作りこんでムービー化するという手法が話題になった。
それだけでゲームがつまらなければヒットはしない。プロジェクトミネルヴァのように。ゲーム性がともなってこその話題性だったと言えるであろう。

実在の人物をモデルにしたムービーというのは話には聞いていたが、個人的には「ふーん」という程度であった。
しかしこれが、実際に目の前で見てみると、驚いたことに凄く『良い』ことがわかった。
気分の問題でしかないといえばないのだが、CGムービーのシーンに説得力が加わるというか、実在の人物がモデルになっているのが理由で、所詮張り子のポリゴンモデルに自然な生命力を感じてしまうというか。
これはコントローラを握ってゲーム画面の前に座って見て初めてわかる感覚であった。

ゲームのシーンが始まり操作をしてみると、なんと、操作系がバイオハザード式のラジコン操作だった。
まじか。
バイオハザードは、操作に不自由を与えることで恐怖心をあおる仕組みだった筈だが、鬼武者もそれが必要なゲームということ?
あるいは、バイオハザードで一般化したので、一般的な操作系として採用したのだろうか。そのあたり、意図が少し気になるのだった。

鬼武者1は金城武、鬼武者2は松田優作主演のゲームである。
なかなか最後までプレイする時間もないのだが、冒頭プレイしただけでも、なるほど面白そうな手ごたえがある。
なるほど、なるほど。
 プロジェクトミネルヴァ:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2835.html

0 0

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する

<2017年03月>
日 月 火 水 木 金 土
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031