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2017年02月13日12:56

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ステラ7-ドラクソンの逆襲 について述べる

ステラ7 ドラクソンの逆襲は、3DOで発売された3Dシューティングである。

こちらも、3DO本体購入時に「3DOっぽいもの」の類で購入したもののひとつである。
開発はT&E SOFTとあり、「遥かなるオーガスタ」「ペブルビーチの波濤」と同じだったので、もしや日本製のゲームなのかなと思ったら、やっぱりそうではなくオリジナルは海外モノなのであった。
逆に、この見た目で日本製だったら、それはそれで驚きだ。

ゲーム自体、3DOのオリジナルだと思っていたのだけれども、実はそれも違うようなのであった。
オリジナルは stellar 7(ステラ7)というタイトルで、appleIIなどのプラットフォームでベクタースキャンのゲームとして開発・発売されていた。
とても古い時代のものだが、映像がアップされていた。ちょっと探せばすぐに映像が出てくるのだから、すごい時代である。
 Stellar 7 for the Apple II:https://www.youtube.com/watch?v=62tcjq7OBAo

MS-DOSで生ポリゴン化されて続編が出た様子。
 Stellar 7 (DOS) by Dynami:https://www.youtube.com/watch?v=KnpwoYDjeXU
たぶん、このMS-DOS版のアレンジ移植が3DO版なのだろうと思われる。
 [HD] GAMETRONIK - STELLAR 7 : DRAGON'S REVENGE - 3DO [FREEDO 2.1.1]
  → https://www.youtube.com/watch?v=5m71JisJDPs

ジャケットには、なにやら戦闘機らしき飛行物体が描かれているので、空中戦をやるゲームなのかと思いきや、実はこれは敵の母艦でゲーム自体は戦車戦という。
起動させてみて「まじか」となった。

ゲームをスタートさせると、いきなり目の前に敵がいる状態から始まる。>写真3枚目
これはこれで「まじか」と思う。
敵を配置するにしても、開始直後にこの状態から始まるように設定するか??すげえセンスだな。

ゲーム自体は、先日の「ショックウェーブ」よりは、とっつきやすく仕上がっているようだが、難易度が高くていかんともしがたいようだ。
回復アイテムがないわりに、敵の攻撃はわりと激しく、次のステージに進んでもシールドが回復しないなど。普通にクリアできる人いるのだろうか。練習すればクリアできるようになるのかもしれないが、どうやら便利なチートが行える裏技があるようなので、先が見たいだけなら裏技に頼っておくのが良さそうではある。
いずれにせよ、どういうゲームなのかは理解できたと思う。そういうあたりで充分ではある。

このまえ色々と分類したなかで、第5世代の据え置きゲーム機(Playstation, SSの時期)の「一見してどういうゲームか分かる程度で満足」なレベルのソフトについては、だいたい見終わった感ある。
PS2以降の時代のモノも、徐々に紐解いていくとしよう。

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