前回の日記より約2ヶ月が経過しました。いつも通り日記を書こうと思います。
何だかんだ言って既に12回目。次回1月に書いた際は丁度2年が経過します。
今回ちょっとゲームが多くなって書くのが若干面倒になりました。
でも書きます。積みゲー消化が目に見えて分かるのが良いと言うのもある。
衝動買いした『ドラゴンズクラウン』は放置しています。封も開けていません。
この日記を書き終わったら通販で攻略本一杯買うんだ……。
以下クリアゲームを列挙します。
【FC】 4作品
○ ゼルダの伝説1
○ 大工の源さん
○ 星のカービィ 夢の泉の物語
○ 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ
【SFC】 7作品
○ ザ・グレイトバトル 新たなる挑戦
○ スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー
○ パズル忍たま乱太郎 〜忍術学園パズル大会の段〜
○ 星のカービィ3
○ まじかるタルるートくん MAGIC ADVENTURE
○ スーパーボンバーマン
○ ゴーゴーアックマン3
【PS】 2作品
○ アサンシア 〜魔杖の呪縛〜
○ PAL −神犬伝説−
【PS2】 1作品
○ 蒼天龍 ジ・アーケード
【PS3】 2作品
○ 北斗無双
○ ロックマン9 野望の復活!!
【GB】 5作品
○ サンリオタイムネット 未来編
○ テトリス
○ ドラゴンクエスト�機Ν�
○ ボクシング
○ ぷよぷよ
【NDS】 2作品
○ 落シ刑事 〜刑事さん、私がやりました〜
○ ルーンファクトリー3
【3DS】 2作品
○ ピクロスe6
○ ピクロスe7
計25作品
前回と比較すると11作品も増えています。直ぐ終わるACTゲームが多かった所為でしょう。
『ロックマン9』や『スーパードンキーコング2』等々。全体的にそんなゲームが多いです。
現在プレイ中のゲームは3DSの『ルーンファクトリー4』です。
『世界樹の迷宮�検戮藁匹�分かりませんが電源すら入れていないようです。
ARPGと同時進行でSRPG当たりをプレイしたい。そろそろ『FFTA2』の出番かな。
【感想等】
【FC】
○ ゼルダの伝説1
初代ゼルダです。厳密に言うとディスク版ではないので違いますが。
ゼルダ系は謎解き要素が頗る難しいので苦手です。前にもこれ話したような。
基本的に攻略ページに頼り切りでした。アクション要素は慣れですね。
クリア後or特殊ネームで開始することによる裏ゼルダはクリアしていません。
FCゲームの中では面白かった気がします。ミニファミコンにも入っていますし。
○ 大工の源さん
アイレム製のACTゲームです。難易度は少々キツめだったかも。2周目は未プレイ。
この時代のゲームはジャンプ慣性が独特なので慣れるまでは難しいです。
何度かゲームオーバーになりながらもなんとかクリア。
道中よりもボスの方が簡単な部分はグラディウスを彷彿とさせます。
○ 星のカービィ 夢の泉の物語
ミニファミコンの内蔵ゲームでクリアしましたが一応ファミコンなのでこちらで。
取り敢えず達成率は100%にしました。エキストラとボスラッシュは気が向いたら。
6ステージ目のスイッチの多さは異常だと思います。
動きがもっさりと言うか処理落ちが多いのが不満点です。ゲームバランスは良好。
現在はリメイクやら移植やらで知名度は高いので一度プレイして欲しいです。
○ 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ
地元民としてプレイしようと思っていましたがこんなに遅くなりました。
GCCXの挑戦ソフトということもあり、結末を殆ど知っていたため消化試合でした。
一度捜査を中断しなければ進まない件については今考えると要らないと思います。
当時のプレイヤーからすれば革新的、と言うかやられたと感じたのかも知れませんが……。
推理物としてはすっきりしていると思います。
【SFC】
○ ザ・グレイトバトル 新たなる挑戦
グレイトバトルシリーズの第一弾です。ライダー・ガンダム・ウルトラマンを操作。
バンプレストのオリキャラであるロアはお助けキャラでのみの出演でした。
初代と言うこともあって粗削りでしたが、中々面白いと思いました。
後半は技エネルギーMAX状態からボスを粉砕するのが爽快です。
○ スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー
初代スーパードンキーコングより明らかに難易度は上昇しています。
特にロストワールドのアニマルランドは超絶難易度で何回もやり直しました。
クレムコイン増殖の裏技でロストワールドに挑戦したため、達成率は中途半端です。
難しいですが名作であることは間違いないと思うので、またプレイしたいですね。
○ パズル忍たま乱太郎 〜忍術学園パズル大会の段〜
パズルゲームです。ルールはまぁ分かるんですが如何せん上手くなれない。
相手を詰ませるルールだと全然終わらないため、時間制限有のスコア制でプレイしていました。
難易度最高でノーミスでクリアするとEDが変化するとかしないとか。
テンポも悪いゲームだったため、ノーマルクリア後はお蔵入り決定でした。
○ 星のカービィ3
ハートスターを全て集めて100%クリアを達成しています。
中にはハートスターの獲得条件が複雑なステージもあり結構キツかった気がします。
コックカワサキのミニゲームは運です。音を記憶するのは思った以上に難しいです。
ナンバリングと言うことで初代→2→3と正当な進化を遂げていると思いました。
グラフィックも柔らかで好きなゲームです。
○ まじかるタルるートくん MAGIC ADVENTURE
タルるートくんのACTゲームです。FCからの高い難易度を受け継いでいます。
過去にオンナノコモードでクリアしたため、今回はオトコノコモードでのクリアです。
五芒星シールも一定以上集めて裏ルートへ突入しました。
ステージは後半になるにつれて難しくなり、ボスは3面がピークなので心が折れそうでした。
FC版の2については所持しているものの、手を付ける気になれません。
○ スーパーボンバーマン
スーパーボンバーマンの初代です。2〜5は既クリアなのに何故か持っていなかった。
FC版ボンバーマンよりグラフィックや爽快感が進化したと思います。
ラスボスは気付き一発でした。2の感想の時も同じことを言っていた気がしますが。
リモコンボムを持っているにも拘わらず自殺することについて、毎回一回はやります。
WiiやDSでもボンバーマンは出ているらしいので、出来れば触ってみたいところです。
○ ゴーゴーアックマン3
アックマンの3作品目です。2よりは難易度が低めに抑えられているためクリアは容易でした。
完全に続編を意識しており、EDでは4へ続く的な内容が流れます。
残念ながら4の発売には至らなかったようですが。
短めでそれなりの難易度であるため、手頃なACTを探している人なら良いかも知れません。
【PS】
○ アサンシア 〜魔杖の呪縛〜
某所でも言われていましたが、何故これをRPGとして世に出してしまったのか分かりません。
シナリオ毎にレベル固定でも良かったのではないか。スコアアタック制なら余計に。
グッドエンドルートに何とか進めたため、一回のクリアで済みました。もう充分です。
各シナリオを一定の条件下でプレイする完全スコアアタックモードもあります。やりません。
○ PAL −神犬伝説−
ジャケ裏で『全部丸ごと面白い』と謳っておきながら全部丸ごとクソでした。
ステータス画面で各能力(攻守等)の数値が不明。アイテム効果についても詳細が不明。
料理がアホほどあるにも関わらず効果が一切不明。食べて覚えろってことですかね。
極め付けがラスボス。レベル99でも運ゲーと呼ばれる程。やめろよそう云うの。
何とかクリアしましたが二度とプレイしません。人にも勧めません。ストレスが溜まります。
【PS2】
○ 蒼天龍 ジ・アーケード
麻雀牌を使うということで上海っぽいのを想像していましたが違いました。
牌を2個ずつ選んで消す部分は同じですが、配置がどんどん変化するため難しい。
四神ルートを全て制覇したのでクリアという扱いにしました。
ミニゲームらしき代物はルールが不明で覚える気にもならなかったので放置です。
【PS3】
○ 北斗無双
世紀末もっさりアクションの名に違わぬ残念な出来でした。それでもトロコンしています。
真っ先に動かすハズのケンシロウが一番もっさりしているのが良くないと思います。
キャラが成長すればそれなりに爽快感が有りますが、そこに行くまでのハードルが高い。
ラオウだけは別格なんですけどね。全員ラオウレベルの超絶能力で良かったのに……。
どうせ世紀末なんだから本気で無双したかった。雑魚に吹っ飛ばされるケンシロウとかアホか。
○ ロックマン9 野望の復活!!
DLのみの販売だったのでPS3で購入しました。ロックマン2をベースにしているらしいです。
FCスタイルのドット絵は構わないのですが、スライディングは導入してほしかった。
チャージは色々と賛否両論あるんで別になくても良いです。
個人的には今までプレイしたロックマンの中で一番難しかった。
ロックマンをプレイするのが初めての人には勧められないです。やっぱり5辺りを推します。
【GB】 5作品
○ サンリオタイムネット 未来編
ポケモンのようなゲーム。キャラやシナリオに癖が有り過ぎな気もしますが。
ラスボスが驚異のレベル99であることは知っていたため、レベルを上げてから特攻しました。
後半はマメタンのビーンズショットで終わりです。8回連続攻撃は酷いと思いました。
各所に尖り過ぎなゲームなのでこれも人を選ぶかも。ポケモンよりノーヒントが多いです。
○ テトリス
テトリスです。色々なハードで出ている気がしますが今回はGB版です。
慣れればいつまででもやっていられる程に面白いです。
パズルゲームに複雑なルールは要らないことを証明してくれていると思います。
スピード5のライン9までクリアしたためクリア扱いです。今後もテトリスはプレイしたい。
○ ドラゴンクエスト�機Ν�
FC版とSFC版をカウントした場合は3回目のプレイとなります。
何度やってもドラクエは面白いと思いました。SGBにより据え置きでプレイしています。
追加要素や変更点からGB版を推す人もいますが、個人的にはSFC版が良いと思います。
相変わらずDQ2のはぐれメタルは狩らせる気がないんですよねぇ……。
○ ボクシング
トンキンハウスから出ているゲームです。このゲーム知っている人は余り居なさそう。
システムとしては一人視点からのボクシングゲームです。
パワーを溜めて殴ること、必殺ブローや成長要素の存在が面白いと思いました。
隠しボスも倒してスタッフロールを見ています。シンプルに楽しいゲームだと思いました。
○ ぷよぷよ
ぷよぷよです。SFC版の初代をGB向けにリメイクした感じです。
内容は殆ど同様なのですが、ぷよの落ちる速さが遅すぎて消す爽快感が有りません。
取り敢えず難易度最高にしてノーコンでサタンを超えたのでもういいと思いました。
素直に据置版のぷよぷよをプレイしましょう。その方が面白いです。
【NDS】
○ 落シ刑事 〜刑事さん、私がやりました〜
クソゲースレスレです。如何せんシナリオが短過ぎて良くない。
でもあの取り調べを10シナリオとかやらされるよりは逆にマシかも知れません。
強く行く時とか冷静に行く時の判断が全然分からないです。取り調べってこんな感じなのか?
ユーザーインターフェースも悪い気がします。タッチペン操作を強要するなら尚更。
○ ルーンファクトリー3
ルーンファクトリーシリーズでは最高峰だと思います。最初から最後まで楽しめました。
何だったら次回作の4よりも優れた部分は沢山あると思います。
キャラ絵も初代から好きな部類です。結婚相手はトゥーナにしました。鳥さん可愛い。
トロピカルーン量産によりレベルカンストまで行ける気がしますが、果てしないので止めました。
今後またプレイするかもしれません。それくらい面白かったので人にもお勧め出来ます。
【3DS】
○ ピクロスe6
○ ピクロスe7
ピクロスです。これで3DSに配信されているピクロスは一通りプレイした気がします。
メガピクロスについてはヒント使いまくりで無理矢理解きました。
やっとメガピクロスも解法が分かってきた気がしますが、一から考えたくはないです。
通常のピクロスはノーヒントで全部解き切りました。ピクロスは面白い。
今後も新しいナンバリングが出たら暇潰しに購入するかも知れません。
今回は割と満遍なく色々なハードでクリア出来たかなと思います。
WiiやN64やGCが無いのは、持っているソフトの絶対数が少ないからですと言い訳を。
今後少しずつでも触っていけたらとは考えています。
PS3は未だに面白いゲームに巡り合わない気がします。
ジャケ絵が狙い過ぎなゲームもあって手に取る気にもなれないのが現状。
ツモ運が悪いだけなのでしょうかね。
別にグラフィックの綺麗さには殆ど拘らないため、綺麗な映像じゃなくても良いんですが。
次回の日記は年明け後の1月中になると思います。
それまでにルーンファクトリー4は流石にクリアしたいです。
世界樹も積みゲーの一部だし何とか消化しなければ。それではまた2ヶ月後に。
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