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2015年08月08日22:14

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草葉の陰からジャンプ36号とVジャンプ9月号(犬マユ)

最近キーボードの調子がクラリネットなので、もし何の脈絡もなく「〜だえ」とか言ってたらそれはZの音が出なかったせいです。

◎DQ11発表
・8と9にさんざん煮え湯を飲まされた私は「もうDQの新作には手を出さないぞ!」と誓っていたわけですが、こんなこと言われちゃうと弱いわけですよ。DSで動くのか・・・いや金も時間もプレイ仲間もないから!どうせまた9の時みたいに「とりあえずプレイ時間だけ引き延ばすのがノルマ」みたいな糞つかませる気なんだろ!もうだまされないぞ!だまされないぞ俺!2度あることはサンドア〜ルっていうしな!!!
・3Dと2Dを選べるというのは開発費の潤沢なビッグネームにだけ許された親切。3D酔いして方向音痴の私としては、「移動する時は2Dでイベントだけ豪華な3Dで」っていうのが1番合ってるプレイスタイルだろうなあ。PS1時代なんかにはさんざん揶揄された設定だけど、私はそれがいいんだ。
(はっ、3Ds版が立体視に対応していたら寧ろそっちが3D?3Dと3D!?)
・ちなみに、私的な2Dと3Dの長所短所向き不向き↓
2D→移動したりレベル上げをしたり町の人の話を聞いたりなど「目的を持って移動する」時は圧倒的にこっち。あと個人的にマッピングは世代が古ければ古いほど楽しくてやりがいがある。一歩の概念がデジタルで方眼紙にマッピングできるのが最高。
3D→イベントなど、コントローラーを手から離して見ることに集中するパートならこっちの方が見栄えがする。設定画の細かい部分まで確認できる。マッピングというよりイラストになる。目的なくそのへんをうろつきまわるだけならこっち。
私はしないけどタイムアタックとかする人は2Dだろうな(笑)

●ワンピース(795話)
・ウルージさん里帰り?
・まあこの図(画像1)のようなことのない限りバジルは死なないと思うけど(笑)ていうかそもそも基本死人の出ないまんが(銀魂あたりよりよっぽどな)だから!

●暗殺教室(150話)
「殺せんせーの計画だから安心感がある」「目的にまい進している間は不安を忘れられる」などなど不穏なセリフが続く。そう考えると「烏間先生の責任問題にならないように」ってモノローグも違う聞こえ方がしてくるぞ(汗)。
そういえば殺せんせー自身が本当は生きたいのか死にたいのかって誰も聞いてないんだよね。自分の価値観だけで他人の進路を決めることが危険だということは、広海事件で学んではいたけれど…

◎ボルト告知まんが
やめてー!猿飛班をアバンの使徒みたいに言わないでー(笑)!!エリートに生まれると努力で勝ち得たことまで血筋のおかげにされてしまうというジレンマがここで!ていうか一応サクラは生まれつきの血統書キャラじゃないからね!?ヒナタも一応「エリート家の落ちこぼれ」って設定だったからね?まあ語り手はそういうの知らないんだろうからそう思われてても仕方ないんだけども。あと確かに今まで火影ってほぼ特定の一族とそこから派生した師弟関係からしか出てないけども。これが派閥というやつなのか!

●銀魂(552話)
・妖の子(誤変換)。ひとこと、乗っかりすぎだ(笑)。ていうか、乗っかるの上手すぎだ(笑)。
・そういえば松陽先生が顔出しし始めの頃「目に生気がなく悪者くさい」みたいに指摘して「銀魂の絵柄では普通じゃね?」って言われてた人がいた・・・
・ギップルよりイヤな目覚めシチュエーションがこの世には存在した。ラブコメとは違うんですよ!

◎JOJOグッズ
まさかの新事実!イギーはマスコットだった!!しかも全部整形後(笑)

●PSY難(158話)
・「主人公はプレイヤーの分身だから喋らないのさ!」
・レアアクション・DOGEZA。本能のダンジョンのワタナベ(父)かコレ!!
・オチはお約束。まあ海藤は一発でわかったけどな(笑/きっとカグーラ=ジャスアント並みの壮大な設定があるに違いない)。才虎は課金で強くなったんだろうなあ(涙)

●レディジャスティス(12話)
そりゃあ悟空にアクマイト光線が効かなかったりベジータがスーパーサイヤ人になれたりするんだからそういうこともあるだろう(達観)。ていうか悪いことをしていると認識すれば悪意にカウントしていいんならもうこれ悪意じゃないのか教えてデビリーマン。
好物を食べる云々の話もまあ要するに「お前は今までに食べたパンの数を覚えているのか?」みたいなことを言いたいんだろうけど、食鯨の世界的な立場とか屠殺現場見ちゃった肉ならどうかとかのことを想定するとあまり適切なたとえとも言えないかもしんない。人がなぜ食べる前に「いただきます」と言うのかというとだな(まあその辺は荒川弘まんがでも読んで考えようぜ!)。
…まあともかく、「悪意のない悪」ってテーマは掘れば掘るほど面白いテーマなだけに、今回こういう簡単な「絶対悪」キャラ(しかもなんかユーバッハと能力かぶってるし!)で表現されたのはちょっと残念ではあります。全2巻漫画じゃしょうがないか・・・

●ブリーチ(637話)
・CS無料の日によく「風雲たけし城」を観てるんですが、「カルタでお勉強」という競技があるんですよ(以下略)。
・目次コメント・・・吉影さんこっちです。

◎Vジャンプ9月号・犬マユゲ
※裏でドラゴンドライブとかやってた雑誌なんだからスルーしていても仕方ない。ちなみにさらにその数年前のファミ通では連載漫画『あそびじゃないの』にドラゴンドライブという同名の竜育成ゲームが登場していたというトリビアもありますぜ(それ以上話をそらさなくてよろしい)!
・※私が言うのはなんですが、うにうにはもっとかわいいです。
・ハーマン・・・
・「ヒロイン邪魔者扱いしつつ竜や他の女とは仲良くなりたい主人公」とかドロドロしすぎである。どうせ本命はセンダックだろ(←未プレイ者がいっしょうけんめい知ったかするの図)。
・え?96年のゲームといえば『ルドラの秘宝』でしょ(真顔)?おう『トレジャーハンターG』もやってないのか、それならよし(汗/謎のライバル視)
…はっっ!!ということはですね、今バハラグをやってるってことは、これからやるって展開を期待してもいいんですよね!『ルドラの秘宝』で1話使うって展開を想定していいんですよね!!!ついでにカード描いてください!!!!!
あ、序盤はバコベペアミ終盤はプロテスがあればなんとかなりますよ(雑)!!!
・ていうか、石塚氏がスーファミRPG最大の敵「電池問題」をどう克服しているかが非常に気になるのだが・・・(『ルドラの秘宝』はゲームの録画環境が整う前に電池が切れたのでまさにまぶたのルドラですよぐぎぎぎぎ・・・!ちなみにノーセーブでプレイすると途中でハマりを起こす仕様になってるそうです★)

@割と温めた新画像は両方暗殺教室。
・画像2:ライジンオーEDネタです。「ウィーアーア(E)ースガーディアンクラス!」みたいな感じです(適当)。あまり真面目に見てなかったので忘れてるキャラもいて、最終的にウィキペディア様に頼りながらキャラ合わせしました(笑)。
それにしても、私が集合画を描くとどうしても大きさや足元がだんだんずれてきてしまう・・・(致命的)
・画像3:テイルズオブジアビスネタ。もっとも、ネビリム先生はラスボスではなく隠しボスです。手元の資料が小さい画しかなかったので最終的にピクシブ様頼り。
なお、松陽先生は、別件。
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