今日の日記は前回(
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1943817849&owner_id=18450532)の続きです。
アーマードコアorガンダムに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。
ふ「なんとかFRONTIER GP制覇できたか・・・( ̄へ ̄;)」
アヤ「お疲れ様です。」
ふ「今回は重量級と軽量級がはっきり分かれていたグランプリだったな・・・」
ワッケイン「それだけ対処がしやすいということだな。特化したチームはその分野に関しては強いが、それ以外は脆い傾向があるからな。」
アヤ「ということは、バランスが良いチームの方が強いということですか?」
ワッケイン「そうとも限らん。バランスの取れたものだと秀でているところがない。人間の作るものに完成品はないというが、まさしくそれだな。だが、特定のステージ・相手に応じた戦術・ACは組むことができるので、相手の戦法を研究して攻略することができれば勝利できる可能性はある。」
ユメイ「例えば、『大華』は武器腕の長所である『攻撃力の高さ』と『腕が武器になっているので比較的軽量』を上手く活かした短期決戦型を得意としているわ。これは逆に言うと長期戦になると弱体化するので、こちらは敵の攻撃を避けやすい軽量機か耐えて反撃に出られる重量級で対応すれば勝てるの。」
ふ「『シュバルツヴォルフ』のようにバランスを売りにしているチームは、同じ土俵で勝負してもいいけど、プラス1の装備で相手すれば勝てる確率が上がるというわけ。」
ユメイ「ちなみにこのチームはバランスを重視したAC・戦い方をするわ。『サイレントアサシン』はスナイパーライフルを使った遠距離戦を想定しているけど、近〜中距離にも対応できるようにハンドガンとミサイルを装備しているわ。」
ノエル「まさに『敵を知り己を知れば百戦危うからず』ですね。」
ワッケイン「そういうことだな。使えば絶対に勝てる戦法・兵器はこの世に存在しない。相手や状況によって戦術を変える必要があるのはどの戦場でも同じということだな。」
なんかの小説で「どんなに優れたものでも人間が造るものなら必ず弱点がある」というのが書いてあったことを思い出しました。
実際、「どんな相手・戦場でも対応できるAC」というACを組むことは絶対できないと断言したいです。対ACでは凄まじい効果を発揮するが、ミッションでは弱い、逆にミッションではSランク取れるものの、アリーナでは低いランカーレイヴンでも勝つことができない・・・みたいなことは皆さんもあると思います。
強武器の「KARASAWA」ですが、重いとかEN武器だから高出力のジェネレーターがないと効果を発揮できない弱点がありますからね。
では、本題のFRONTIER GPの話ですが、初戦からPSP版で苦戦したオーガです。どのGPでも初戦が強敵というのはジンクスというかなんというか・・・(笑) とはいっても、PSP版で苦戦した分、作戦も組みやすかったので攻略そのものは難しくはなかったですがw
ネオニアとNWロードスターは毎回戦っているような感じがします。ステージ違うけど。
FRONTIER GP 予選
○オーガ(ギカント011、ベヒモス01、クラーケン001、サイクロプス01、ギカント0001)
初心者いじめチーム。
攻撃力と防御力に特化したチームで、柔軟な動きがしにくいAIにとってはかなり脅威です。PSP版の頃は苦戦した相手です。
重量級の弱点のひとつである機動性の低さを突き、回り込みんで仕留めました。とはいっても、「ストーンウォール」をラストにして主砲VS主砲の撃ち合いをさせてましたがw
○FCオルドー(ジャスティス、アフェクション、アリージャンス、カレッジ、カーテシー)
2回目。
2機目が結構ミサイルを撃ってくること以外特に問題はなかったです。
○CREST ind(CR-17VTNK、CR-17ARGR、CR-17VTNK2、CR-17ARBZ、CR-17LX)
クレストチーム。AC3時代からクレスト製のパーツを好んで使っているので3企業の中で最も好きかも(笑)
チーム編成は変わっていませんが、全体的に強化されているのか回り込みをする機体が多くなり、簡単に勝たせてはくれませんでした。
○C.A.SOL(a piacere、volante、beffardo、con forza、ai fine)
シルヴァーナ姉御が率いている特化型チーム。
PRでは強豪と言われていますが、ひとつの武器にこだわりすぎているので対処がしやすく、そこまで苦戦するチームではないと思います。
○大華(伏虎、降龍、叫豹、宇鶴、降蛇)
軽量機はスピードの速さが売りなので、広いステージである砂漠は得意なはずなのに、楽々勝利。少なくとも1回目の脅威はない。どうした長老。
軽量機+武器腕=紙装甲なので、その長所がいかせないならただの的ではないか!?
FRONTIER GP 順位決定戦
○ネオニア(タイラントε、タイラントδ、タイラントγ、タイラントβ、タイラントα)
PSP版のときは「すぐに弾切れするネオニア(タイラントα)www」のような感じでしたが、PS2版だと5体いるのでなかなか強敵です。αも弱くはないんだけど、εが強いのでどうしてもネタな感じが・・・w
4機目の主砲が怖いですが、4脚で何故か飛び跳ねていることが多いので、タンクで行くより機動力を重視した機体の方が良いと思われます。
○NWロードスター(エアリオ、クリステリア、オーロレア、ミスティス、アクエラ)
「クリステリア」とか「ミスティス」と、名前だけ聞けば軽量機っぽいのに実はガチガチの重量級ACが多いこのチーム。名前と機体がミスマッチしている気がするのは私だけではないはず(笑)
比較的強いチームですが、1・2機目のタンクさえ突破できればあとは弱いので頑張れば勝てます。
ではっ!
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