mixiユーザー(id:13854537)

2015年07月07日19:54

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『映画ひつじのショーン〜バック・トゥ・ザ・ホーム〜』を観た。

 
 ディズニー/PIXARの米帝大資本に真っ向から勝負を挑むのは分が悪いのは一寸考えりゃあ解る事だけどさ、だからっておんなじ3DCGの土俵に乗っからないで、ストップモーション・アニメーションを毎週放送でやるってのもホントにエゲレス人らしいって云うか何と云うか。

ストップモーション・アニメーションが解らないって人はあんまり居ないとは思うんだけど、念の為に説明しとくと、ミニチュア・モデル(『ひつじのショーン』の場合プラスティシン(カルシウム塩、ワセリン、脂肪酸を合成して製造したパテ状のもの、一般的な粘土と違って乾かない)という素材で出来たクレイモデル)を一寸動かしては一齣撮影して、又一寸動かしては一齣撮影するって云う気の遠く成る様な作業の積み重ねの末に完成するアニメーション手法なんだよね。

『ひつじのショーン』を観るとかなり滑らかに動いてるんだけど、Wikipediaで確認すると「本作では1秒に25コマを用いており、一日を掛けて6秒の映像を制作する。これを150人のスタッフの手により、複数スタジオにて同時並列でシーン撮影し、作品完成までの実時間を短縮している」との事なんで典型的な人的集約作業だよね、まあ、商業アニメーションってのはそう云うものなんだけどさ。

結構長い事やってるんで手練れのモデル・アニメーターが育ってるんだろうけど本作のアニメートはなかなか見応えが在ったねぇ。

例えば暴走した牧場主(ショーン達の飼い主)を乗せたキャンピングカーを止めようとビッツアー(ショーン達羊を見張ったり面倒見たりする牧羊犬)が手掛けを掴むんだけど、螺子止めが緩んで外れちゃうのね。其れで慌ててマイナス・ドライヴァーを取り出して(なんでそんなもの常時身に付けてんだ)螺子を締めようとするってシーンが在るんだけどさ。

若し自分がアニメーターだったら「阿呆かぁ!? なんでも書きゃあエエってもんちゃうわ! どないせぇっちゅうんじゃぁああ!!」(敢えて猛虎弁)と文句の一つも云いたく成る様な複雑なシーンだけど、事も無げにアニメートしてるのは恐れ入るね。

アードマン・スタジオのモデル/キャラクター造形はシンプル且つ可愛らしいデザインで、其の代わり縦横無尽に動かすってのは本邦の細田 守監督の信条に通づるものが在るかも知れない。

 
 話としちゃあ『スミス都へ行く』https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9F%E3%82%B9%E9%83%BD%E3%81%B8%E8%A1%8C%E3%81%8F以来連綿と創られてきた、純朴な田舎者がひょんな切掛で都会に行く事に成って、其処で巻き起こる騒動を描いたモノなんだけどね。

倦む様なルーティンな日常に嫌気が差したショーンが仕掛けたイタズラの所為で牧場主が大都会(まあ、倫敦がモデルなんだろうね)へ望まずに送り込まれて、而も記憶を喪失しちゃったからさあ大変!

探索と逃走から成る、羊達とビッツアーの冒険が始まるワケだ!


 本作は自分が『トイ・ストーリー』に初めて接した時の感想がそのまんま当て嵌まるんだよね。

即ち「最初は其のヴィジュアルに目を奪われるんだけど、次第に脚本の巧みさに唸らされる」ってもんだね。

特に前半に散りばめられてた伏線が終盤で回収されて一気に花開く様子は、ジャンルは全く事なるんだけど『ダイ・ハード』に通じるモノが在るんだよね。

ハラハラ・ドキドキの中にもホロリと泣かせるシーンが在ったりして親子で観るファミリー・ピクチャーとしちゃあ理想的な造りだよねぇ。

なんたって倦む様な日常の中にこそ幸せが在るって事を説教臭く無く語って、エンターテイメントに仕立て上げてるんだからさ。
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