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2015年03月15日21:55

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【TRPG】『迷宮キングダム』共和制自分探し王朝第11回

今日は『迷宮キングダム』共和制自分探し王朝の11回目のセッションでした。

昨日『アリアンロッド2E』「神具と探索者」キャンペーンのセッションから帰ってきたのが0時10分。「アド街」「世界ふしぎ発見」からの、深夜放送5本消化。ピラミッドって、全部大きな石で組んでる訳じゃないんですね。

4時30分に就寝。今朝は7時起床。ちょっと寝る時間が短くね?朝ご飯と昼ご飯の準備をしたり、ニチアサ3本見たり、リン☆ドリ回したり。

9時30分には自宅を出発。9時47分発エアポート急行羽田空港行きに乗車。10時22分に大倉山到着。歩くことしばし、10時40分には新羽到着。まぁ、誰もいない罠。

11時20分に全員揃い、ローソン経由で会場のお宅へ。お昼ご飯食べて13時からセッション開始。


神官ケルンの兄、トラロックが会いにくる。長い間行方不明になっている父、刀匠105代目ムラサマの居場所が分かったというのだ。今回の宮廷の任務は、ケルンの父の捜索に。


王国フェイズ………。
同盟国2国に、しゃべる剣2本を売却、6MG獲得。交易所にて衣料177を売却、59MGを獲得。
なお、道中表で自分が12を振ってさらに1MG獲得。予算は66MGに。

大臣シャンデリアは議会招集のために文化レベル/10の判定をするも、開幕ファンブル。王国フェイズでのファンブルはハプニング表は振らないとのことなのでお咎めなし。議会の起動はケルンが代わりに行う。従者マヨーネは換気扇を起動。騎士セルバンテスは交易所へ。国王クレタは情報収集。B-2ど真ん中スタートで「吊り天井」「落雷」のせいで5マスほどの情報収集にとどまる。なんと入口が発見できない!シャンデリアのファンブルのツケが大きくのしかかる。

逸材は貴族×4、猛獣使い×2(鬼族、人間を指定)、召喚師×2、武人、商人を起動。

道中表は5回………のはずだったが、3回目で10が出てしまい、自国の東に出てより目指すポイントが遠くなってしまう。都合9回に。自分は前述の通り、1MGを拾う。これだけ振るとどうしても5が出てしまい、また迷う(笑)。才覚はシャンデリア以外は苦手だからなぁ。迷宮フェイズに入る前に3クォーターが経過。


迷宮フェイズ………。
入口のある部屋C-1は未探索なので、戦闘が発生すれば敵側の不意打ちとなる。過去10回のセッションのうち、7回は入口のある部屋で戦闘が発生しているから覚悟していたが今回はセーフ。「巨大な門」があり、「看板」が立っている。シャンデリアが看板を読むと、「ここより先、アイテム界」と書いてあった。

アイテム界では、特定のアイテムが一定のレベル以上にならないと「あらゆる手段を用いても」脱出することができない(例えばレアアイテムのブルーリボンを使用しても王国に帰還できないという訳だ)。

なお、今回の脱出条件はケルンの所有している鎧を8レベルまで上げることである。ケルンのレベルは5なので、刀匠の【業物】で上げられる限界は5であるが、それ以上に上げられるギミックが用意されているらしい。

キャンプにて、シャンデリアはレアアイテム「まわし」を作成し、セルバンテスに渡す。マヨーネの効果で、この宮廷は食事をすると才覚の判定に失敗するとバッドステータスの肥満になってしまうのだ。ならばその肥満を生かさない手はない!続いて【マルチタスク(科)】でフルコースを食べることに。入口に着いた時点で4クォーター目だから仕方ない。

セルバンテス「肥満はグッドステータスだ!」
シャンデリア「美味しいものは脂肪と糖からできている!」



巨大な門は調べず、B-1へ移動。なお、今回の通路はほぼ、動く床(一方通行で戻ることができない)。するとトラップ発動。が、お守りでは無効化できないトラップらしく「同じアイテムを2個持ってると、片方が破壊される」。シャンデリアはカボチャの馬車2連結があるので、全気力をつぎ込んでこれを回避。が、移動先のB-1には「煙突」があり、今は4クォーター目なので気力がなくなってしまう。気力が払えないと散漫に。おっと、さっき気力全部使っちまった。セルバンテスとシャンデリアがバッドステータス散漫に。

シャンデリア「うぉし!なんとかファンブル振るぞ!」
セルバンテス「スペシャル振るって発想はないんですか?w」
シャンデリア「スペシャルよりファンブルのほうが出やすいじゃん?(←同じです!)」

タオルと名乗る人がこの世界のことを説明してくれる。なんでも、人間が訪ねてきたのは数年ぶりらしい。前に来たのがケルンの父ということか!

この迷宮のすべてのマスは鍛冶屋になっており、「次のレベル×3」個の鉄・革を集めるとケルンの持ってる甲冑のレベルを上げることができる。通常の鍛冶屋より、必要な素材が少なくて済む。クレタは刀匠のスキルである【業物】をケルンの甲冑に使用し、以降、ケルンが甲冑で殴ってスペシャルすると甲冑のレベルが上がるようにする。


A-1では敵と遭遇。タロス、星座獣、機械鶴、星童×8。マヨーネの【連携攻撃(便)】を利用し、セルバンテスに6ゾロを、シャンデリアに1ゾロを集める。シャンデリアのハプニング表の効果は7。1D6ダメージを受けるだけで済む。ネクロノミコンを足の上に落としてしまったようだ。お蔭で散漫から脱出。


B-2をぐるっと回るようにA-2へ進む。動く床だから進む道の選択肢はない。ここが「落雷」のあったところだ。そのせいか、周りには鉄がゴロゴロ落ちている。みんなで鉄をかき集める。

新しいマスに入るごとにこのシナリオだけのオリジナルイベントが各マスごとに発生する。シャンデリアは6ゾロ振って、ケルンの鎧のレベルが1アップ。他にも、ドラゴンと交渉して革を分けてもらったり。

クレタ「かわ、余ってるんだよな?www」

クレタの下ネタを全員がスルーして先に進む。A-3にはトラップ「小鬼の巣」があり、ファンブルすると小鬼になってしまう。敵は4体。蜥蜴王、グララァガァ、ヒュドラ、大喰らい。大喰らいといえば、マヨーネにはトラウマが。【ほんわか(モ)】で回避を下げられ、小鬼にフルボッコにされて死んでしまったことがあった。

グララァガァの【六本足、六本牙(モ)】をシャンデリアが【抗魔式(科)】で封じ、2体攻撃を封じ、攻撃を有利に展開。


B-3にはお菓子の家があるも、宮廷はほぼ肥満なので影響は少ない。が、セレネが武勇休憩。6を目指すも出目は6“ゾロ”。暗黒騎士と戦うことに。レアアイテムが得られるとはいえ。


B-3からはナナメ移動でC-2に。敵の数は情報収集によると1だったのだが、多くのモンスターが待ち構えていた。トラップのブレーメンで偽情報を掴まされていた。しかも不確定な遭遇で何と出会ったのかもわからない。作戦判定に失敗し、敵に先手を取られる。小鬼12体と小鬼大砲2体は倒すも、2ラウンド目には敵は逃亡。


C-2からはナナメ移動でB-1へ。おっと、1周してしまった。条件を満たしておらず、B-2への扉は開かれない。なお、2週目になると鍛冶屋の効果が変わり、「次のレベル×2」個の鉄・革でレベルアップが出来るように緩和される。さらに商人が現れ、素材を別の素材へと交換が可能に。ここで商人の効果を使って必要な素材を確保し、ケルンの甲冑は目標のレベル8に。

するとB-2への通路が現れる。実は今まで通ってきたマスにも、B-2へ通じる路はあったのだが、条件がクリアされてなかったので閉じていたのだった。

B-1は敵が10体。鎧がケルンに話しかけてくる。「その(レベルが8になった)鎧をよこせ。」と。どうやらこの鎧がケルンの父のなれの果てのようである。戦闘だ!

鎧のデータは暗黒騎士を強化したもの。レベル10の甲冑と合体している。他は抜け忍×2、要人、暴帝、傭兵×5。傭兵のいるエリアにはトラップコピー機があり、傭兵が量産されるかもしれない。

まずは暗黒騎士の持つ【伝説(モ)】を【抗魔式(科)】で封じる。暗黒騎士はレベル15なので、才覚/22の判定に成功しなくてはならない。【徴収(ク)】で無理やり成功させる。

暗黒騎士さえ倒せば戦闘終了らしいので、暗黒騎士集中狙い。が、レベル10の甲冑に加えて、甲冑には【外皮(モ)】などもあり、なかなか大ダメージを与えられない。ならばとマヨーネが虎バターをクレタに憑依させ、【強奪(モ)】で暗黒騎士の甲冑を奪う作戦に。決まったかと思いきや、暗黒騎士の甲冑は、ボトム=モウルの【造化凝縮】(「大殺階域」P106参照)の効果で、本人と鎧は合体しているという。「王者の相」と呼ばれるこの特殊なスキルは、他のスキルによって無効化することができない(「大殺階域P102参照)。む、GMも対策考えてきてるな!

暴帝は【死の行軍(モ)】でケルンの配下を減らす作戦に。ここでケルンが才覚/13判定でファンブル。

クレタ「ドーテー(暴帝 ぼうてい)は、かわ余ってるよな???」

暗黒騎士攻略に時間がかかってる間に、GMは大臣シャンデリアさえ落とせば先手取られないから有利になるはず、とばかりに抜け忍の【首斬り(職)】を連打。さすがに4回目にGMは6を振り、シャンデリアは戦闘不能になるも、【祈り(ク)】ですぐ復活。

シャンデリア「そのくらいの斬首では、このシャンデリアの首は渡せませんね。」
セルバンテス「今、一瞬、首が斬れなかったか?w」

2ラウンド目に、ケルンの鎧が輝き出し、父(暗黒騎士)の鎧と共鳴しだす。ケルンが鎧を使ってダメージを与えると、暗黒騎士の鎧の効果を無効化できるようになるらしい。スタンド使いを倒せるのはスタンドだけだ!

後は【連携攻撃(便)】で雪崩式に。暗黒騎士を倒しと、他の敵は逃げていく。


ケルンの父は、最高の鎧を作るために、ボトム=モゥルの呪いを受け、自ら鎧となった。手段をはき違えた父は後悔する。戦闘終了後に“鎧”の呪いがケルンを襲う。ケルンもまた、鎧と融合。レベル8の甲冑は装備枠から消える。

ケルンは使命を達成、6レベルに。


終了フェイズ………。
王国変動表の効果で………
11:3ターン1クォーター経過したので、+3MG 6:領土購入はせず、が3回出る 9:施設のレベルがアップ(検討中)

ぐぬぬ。今回の王国変動表はハズレが多いな。

収支報告………
予算繰り越し(+66MG)・残りの民の声(+13MG)・視肉売却(+6MG)
維持費(3ターン1クォーター経過で、要人を1回殴ったので)(−22MG)・領土購入(−5MG)

残高58MGをすべて衣料購入につぎ込み、衣料290個を倉庫にぶち込んで、繰り越しは0MG。

人口の計算………
ゲーム開始時人口:374人
王国に残った民:(289人→)306人 配下の解散:(80人→)36人 軍事レベルによる回復:13人  希望に集う人々:50人 ランドメイカー:5人 《憑依》取得:20人
ゲーム終了時人口:430人(56人増)
(ゲーム中に死亡した配下:38人)
(ゲーム中に増加した配下:2人 増加内訳:スカウト3回 スカウトした蜥蜴王を使い魔の素材に1回)
換気扇は3レベル。起動は、スカウト3回(王国に残った民+9人として反映)  希望に集う人1回  《憑依》取得5回。


勲章授与は、【連携攻撃(便)】や【憑依(召)】、才覚休憩で多くの民の声を回復するのに貢献したマヨーネが受勲。

このセッションでのファンブルは計6回。シャンデリアが4回(【連携攻撃(便)】の強制ファンブルも含む)、ケルンが2回(バッドステータス呪いによる、1・2が1回あった)。圧倒的ファンブル量産機と化した自分!中でも、才覚ハプニング表で6を2回だし、宮廷のヘイトを集めまくってるシャンデリアの好意は枯渇。この効果も含め、実に民の声を都合12点も減らした!!!前回に続き、またしても戦犯確定(笑)。6ゾロは2回振ってるんだが、イベントの表とダメージロールなんだよなぁ。スペシャルなしなのは自分だけ!もっとも、クレタに片思いの効果で、クレタがスペシャル出しまくって気力は充実してたけどね(ぁ)。

よし、今回も通常運転だった!!!


セッションは20時には終了。次回の日取りの話をして、すぐに会場をおいとまする。4月は自分の都合で出来ないのが残念。次回は5月10日に。新羽でみなさんとお別れし、一人、大倉山へ。20時35分発各駅停車元町・中華街行きに乗車、帰途に就く。自宅には21時30分に到着。さて、録画消化に取り掛かりますかね。「逃走中」は明日でいいや。

今日参加されたみなさん、お疲れ様でした。
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