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2026年07月25日18:37

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【TRPG】シーフ・スカウト・斥候不遇

「罠対策、考えないとなぁ。やっぱ斥候役のメンバー入れるか?」
お前ほんとに前世は廃ゲーマーだったの?(疑問)

今日は特に予定なし。昨日は『ワールドプロレスリング リターンズ』までリアタイし、『骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中�供拌�3話を録画消化して………あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙っっっ!!!22時過ぎてるゥゥゥ!!!

慌てて第8回「ゲヘナ〜アナスタシス〜」オンリーコンベンションのプレイヤー参加予約の申し込み。ま、瞬殺することはないと思うケド。

22時30分に就寝。今朝は7時30分に起床。朝飯の後、『ヘルモード 〜やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する〜【2nd Season】』第16話の録画消化。

今日は買い物に行く必要もないので、これでやるべきことは終了。アパートの庭掃除もこう暑いとやる気が起きない。秋になってからかなぁ?

明日は麻雀なので、『雀魂』やって麻雀カン取り戻しておきますか。なんか段位戦も久しくやってなかったし。2半荘打って、結果は2位/1位。結果だけ見ると好調だがMAKA評価はそれぞれ、A−/B−とかなり悪い。というのも回線切断があって1局まるまるツモ切りだけというのが2半荘ともあり、それがMAKA評価を大きく下げている要因となっている。さいわい、どちらも振り込まずに済んだが。暑くてみんな『雀魂』に繋いでるのか?それともオマ環なのか?

今日は外に行くことなく………あ、いや。夕方にバナナ切らしたからバナナ買いにイオンに行ったくらいか?ちょうど雨が降る前な。mixi日記書いてるこの時点でも雷がゴロゴロなってるよ。ま、予報通りっちゃ予報通りなんだが。

なので休日はその日のことをダラダラ書いてたけど今日はこれくらいで切り上げ。

ダンジョン攻略に斥候(シーフやスカウトなど、システムによってクラス名はさまざま)なしで挑むとか、実力がダンジョンレベルより相当高いならいざ知らず。ま、アニメじゃ罠を探索するのは画にならず、豪快な戦闘シーンが画になるんだから仕方ないか。

先日の『アリアンロッド2E』のセッションでも痛感した。キャラクターメイキングで一般スキルの選択を迷ってるプレイヤーさんにアドバイスしようと思ったが辞めた。その【お陰で】罠がことごとく発動して大変だったな。

すまん、《ファインドトラップ》をちゃんと推しておけばよかったね。初心者じゃないから見守っていたけど。

ダンジョンものに対してトラップは大きなウェイトを占めているが、それでも斥候は大昔から不人気クラスだ(体感)。戦闘は誰でも参加できるが(完全支援系は除くか………)罠に関してはやはり専門職じゃないと歯が立たない【ことが多い】。

『アリアンロッド2E』は、以前の版よりシーフのスキル救済に動いた。旧版は罠関係のスキルはシーフのクラススキルになっており、軽戦士をやるクラス………としてはやや扱いづらかった。罠関係は不遇だったのでクラスの割り振りでシーフを避ける人が多く、自分の『アリアンロッドRPG(旧版)』で遊んだキャラクターの半分はメインクラスがシーフだったような気がする。

旧版と言えば面白いイベントがあった。自分のmixi日記を掘り起こせばどこかに書いてあるはずだが、『アリアンロッドRPG(旧版)』オンリーのイベントだった。で、卓に入る【前】にキャラクターメイキングを済ませる!!!

出来たキャラクターシートを持って、そこから実際にプレイヤー同士で話をしてパーティを結成するのだ。ウォーリアが最も多く、自分が作ったシーフが最も少なかった。結果として、あちこちから引っ張りだこに。パーティを結成し、掲示板で依頼を探してそのGMの卓についてゲームが始まる。

ダンジョンといえば罠だ。シナリオを自作しなくなって久しいが、昔はいろいろと罠をしかけてはプレイヤーキャラクターを苦しめたものだ。宝箱が3つ並んでて3つともミミックでしかもご丁寧に3つとも開けてくれたのには卓が沸いた。その頃はまだフリーレンは知らなかった。

「ダンジョンはレジャーランドじゃねぇ!」

大学サークルの代表だった方の言葉。もちろん、ゲームなのだから殺意度外視の罠は論外だが、そこそこ適当にデストラップは仕掛けても怒られない(と思う)。

ま、罠をメインにすると斥候以外のプレイヤーが暇になるってのが最大の弱点なんだよねぇ。
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