■<ゼルダの伝説 知恵のかりもの
カリモノ&カラクリ コンプリートしました〜。
残り3つのカリモノは、
・ゲルド砂漠 → タイマーカッター
・フィローネ湿原 → ビム
・いにしえの森 → ライネル
でした。
ライネル以外は倒せると知らずスルーしてました。
カラクリは面白い仕様の物が多いけど、作ったのがクリア後だったので まったく使う機会が無かったのが残念。
スムージーを全種類作ってレシピもコンプリート!
黄金のタマゴや魔物の素材は温存してたのでここで一気に消費しました。
ねむり道場 全クリア!
いっぱいあるのかと思ったら案外少なめでした。
ボス系のチャレンジは回復アイテムが使えるので優しいな〜と思いました。
全クリアで「緑の服」ゲット!
これで服&アクセサリもコンプリート!
ハートのかけら、力のかけらもコンプリート!
力のかけらが近くにあると知らせてくれる「力のベル」が重宝しました。
これでやれる事は全部やったかな〜。
『ブレワイ』の時と同じで、自由度がある分もっとこの世界で遊びたい!という感覚が残りますね。
「辛口モード」で2周目を遊ぶという方法もあるけど、それはいいかなw
という事で『知恵のかりもの』はこれで終了!
凄く楽しかったので、今後も2Dゼルダの新作は出して行って欲しいですね〜。
■<スマホ向け『モンスターハンター アウトランダーズ』正式発表
https://www.4gamer.net/games/667/G066758/20241111016/
来年に『ワイルズ』があって『モンハンNow』もあるのにまた別のゲーム出すの!?
ユーザー食い合うような気がするんだけど どうなんだろう。
ゲーム的には『原神』みたいな感じっぽいですね。
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