■<ゼルダの伝説 知恵のかりもの
クリアしました〜。
ラスダンは難しいだろうか?
ラスボスは強いだろうか?
……なんて思ってたけど、リンクと共闘するんかい!
そんなん負ける気がせん!
って感じでしたw
本作、トータルの難易度で見ても比較的 簡単なゲームだったと思います。
PVを見た時は やれる事が多い分 難しそう……と感じたんですが全然そんな事なかったです。
とても自由度が高いゲームで、色んなカリモノがある分 様々なクリア方法があるという感じ。
僕は強くて便利なカリモノばかり使ってゴリ押ししてましたw
ネタバレを防ぐ為クリアまで情報はシャットアウトしてたんですが、クリア後色んなプレイ動画を見たら「そんな事できるの!?そんなクリア方法があるの!?」とビックリしました。
自由度高スギィ!
クリア時点での収集要素はこんな感じ↓
カリモノは残り3つで、
・いにしえの森
・ゲルド砂漠
・フィローネ湿原
に1つずつあるとの事。
見逃さないよう注意してプレイしてたんだけど、あと3つもあるのか……。
ラスボス戦でライネルのカリモノが出てたので、1つはライネルかな?
ダンペイのカラクリは最初のお題「火を吹いて突進する魔物」がまったく分かりませんでした。
いずれ出てくるだろうと思って放置してたらクリアしちゃったよ!w
これも同じカリモノばかり使ってた弊害か……。
あと やり込み要素としては、スムージーのレシピを埋めたり、一番厄介そうなのが ねむり道場ですかね。
ぼちぼちやって行こうと思います。
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