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2024年04月14日22:04

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逆転裁判456 王泥喜セレクション(ネタバレ有り感想)

 カプコンから発売されたADVゲーム。と言っても4がNDS、5及び6が3DSにおいて既に発売されているものであり、それぞれのゲームの内容的に目新しいものは全く存在しない。一応今回のコレクション版限定要素としてアートギャラリー、ミュージックギャラリー、各キャラのモーション集が追加されている。『逆転裁判シリーズ』がどんなゲームであるかについては、過去に散々記載したため今回の日記では割愛する。

 各ナンバリングの感想(というかほぼ気に入らなかった部分の羅列)

◇ 逆転裁判4
 発売してしまった当初から言われていたことではあるが、個人的にはやはりクソゲー寄りの評価となる。その理由については以下に記す。

○ シナリオ数について
 前作である3(全5話)よりもシナリオ数が少ない(全4話)。プラットホームをGBAからNDSに格上げしておいて何故このようなことになってしまったのか。具体的に言うと4話で丸々7年前の法廷をプレイすることにして、現代の話を5話としてもっと広げれば良かったのではないかと思う。4話における現代と過去が物語として地続であり、合わせてやっと1話分くらいの規模になっている。

○ 被告人について
 基本的に被告人を救いたいと思えない。唯一4話については典型的な箱入り娘であり、性格についても仕方のない部分があるのであまり突っ込みどころは無いのだが……。2話については有罪になりたがっている上に捜査にも非協力的であり、あまつさえ被告人自身や組に対してナメ切った発言をした婚約者を擁護する始末。物語中に発覚する鉄砲玉のような頭の悪い行動も相まって、埋まった銃弾がどうにかなって死ねばいいのにと本気で思う。
 3話は「本当は日本語が話せるのに話そうとしない」という点で助ける気が起こらない。自分のことを信用してくれない被告人を何故救わなければならないのか。王泥喜が勝手に弁護をしに行ったのならともかく、当該被告人が王泥喜を指名した上でこの態度なので意味が分からない。そもそも最終盤で別の罪状での犯罪者であることが発覚するため、完全に潔白という訳でもない。4の被告人はこんな奴ばっかり。

○ 7年前の裁判について
 ナルホドとイトノコの発言それぞれに違和感がある。ナルホドは新人検事のガリュウに対してバカにしたような口を利くし、イトノコに至っては「今日こそはアンタに勝つ」といった台詞があって、「何故敵対しているのか」という感じ。過去作においては「刑事という立場上弁護士に情報提供は出来ない」という真っ当な理由で真っ当な距離感であったのにもかかわらずこんな調子なので、ひょっとしたらイトノコとよく似た違う人物なのかもしれないという疑念さえ湧く。
 また、証拠の捏造についてはその件についての審理を要求していれば素人目に見ても嵌められたということが立証できそうな状況だったのだが、何故か捏造証拠を作成したと話す証人に対して尋問を行うことができない。ナルホドを失脚させることありきでシナリオを組んだためか、腑に落ちない点が散見される。

○ 頭の悪過ぎるラスボスについて
 某所では「自爆ポエム」と言われているが、1話の時点でその才能をいかんなく発揮して自らを有罪にしていく失笑物のスタイルを取る。4話においては自身が使用しているものと全く同じマニキュアに毒を仕込んで被害者に渡していたことが発覚し、「こいつ実は本気で警察に捕まりたかったんじゃないのか」とさえ思ってしまう。

○ 人格破綻者について
 或真敷ザックという人格破綻者というか、同じ人間であると認めたくないレベルで頭のおかしい人物が作中に存在する。こいつの行動原理については一応有志の手で「こうであったのではないか」という一定の考察がなされているものの、およそ常識的な考え方からはかけ離れているものであり、私にとって『理解も出来ないし納得も出来ない』といった考えるのもバカらしい程度の脳みその持ち主である。こいつの存在自体が逆転裁判4における最大の汚点ではないかと言っても過言ではない。

○ 7年前の捏造証拠について
 ラスボスが捏造証拠の作成を依頼した意図が作中で謎のままである。ナルホドを嵌めるためだとすれば(ナルホドが弁護を依頼されたのが裁判前日であるため)、時系列的におかしくなる。つまり、考えられる理由としては『捏造証拠を使ってまで新人検事の弟に勝利しようとしていた』ということになる。改めて記載してみると物凄くアホな理由に思えるのだが、それ以外に捏造証拠を用意した理由に説明が付かない。

○ その他各話の疑問や突っ込みどころについて
 ◇ 1話
 ナルホドは何故警察を呼んだのか。どう繕ってもザックの存在が世間に知れ渡ってしまうと思うのだが。そして何度も言うがザックの行動原理が分からない。ポーカーに興じる前にもっと言うことがあるだろう。

 ◇ 2話
 ナルホド親子が王泥気をナチュラルにバカにしてくるのに腹が立つ。プレイヤーの分身を何だと思っているのか。真犯人は屋台外の様子がよく分からなかったのに何故宇狩を撃ち殺すことができたのか。スリッパをゴミ箱に捨てるとか病院にサンダルを置きっ放しとか過去作の犯人と比較しても迂闊な行動が多過ぎる。

 ◇ 3話
 この話の存在自体に疑問を持てると言えば持てる。そもそも事件の流れがよく分からない。最終盤で事件を時系列順に説明すべきであったと思う。ダイイングメッセージが回りくどいのは諸事情によりいいとして、最後に話した王泥喜に対しては犯人像そのものを告げても良かったのではないか⇒被害者の銃で撃たれている以上、格闘があった(=被害者が犯人の顔を見た。)としてもおかしくはない。
 被告人がステージに被害者を運んだ方法や肩を痛めていない理由を検察側が説明すべき。被告人より相当大柄な被害者なのに言及が一切無い。死体発見時にのんきに隣で気絶していた理由も説明が無い。1話及び2話に続いてまたもや犯罪者の弁護をすることになる。このゲームに潔白な被告人は存在しない。

 ◇ 4話
 「元」弁護士なだけで今はただの一般人であるナルホドが裁判員制度のモデルケースにおける最高責任者となれる理由が分からない。御剣が絡んでいた可能性もあるが言及が無いため不明。メイスンシステムが真実である保証がない。ナルホドからすると真実(というか調査の結果辿り着いた答え)なのかも知れないが、一個人の調査記録を裁判員全員にそれが正しいかのように見せ付けている時点でとても公正明大と言えない。
 裁判が生中継されているというのはいくら何でもリアリティがない。仮に生中継するにしても証人等の関係者には事情を教えておくのが筋ではないだろうか。某所で言われている「小悪党1人を吊し上げで有罪にした」という説明が正に的を射ており、トドメをプレイヤーが刺せないということも相まってカタルシスを感じるどころかフラストレーションが溜まる出来となっている。改めて考えると、よくこの内容でGOサインが出たなと思うレベルでひどい。

 ◇ エンディング
 シリーズ恒例の「異議あり〆」が今作の場合については「ただの発声練習」という残念な扱いとなっている。新主人公と謳っておきながら作中で基本的にバカにされるというかナメられている、目立つところを他キャラに持っていかれる等々、そもそも公式からの扱いが悪過ぎて「公式は主人公を交代するつもりなどなかったのではないか」と思う。そしてこの感想を書いていてイヤなことに気付いたのだが、4話の「逆転を継ぐ者」というタイトルについては、ナルホドが千尋から継いだような「弁護士としてのありかたそのもの」ではなく、「単に7年前が発端の一連の事件について当時担当だったナルホドから(形式的に)引き継いだだけ」という意味合いの方がしっくりきてしまう。というか、作中での王泥喜の扱いを見ると、本気でその意味のタイトルなのではないかと思う。後者の意味だとしても結局トドメはナルホドが刺すので全然継いでいないのだが。何なんだこのゲームは。

○ 総評
 これまでの逆転裁判シリーズを全てプレイした人間の感想としては、やはり(一時期公式で黒歴史化する程度の)ひどいゲームと言わざるを得ない。プレイヤーのテンション的に1話がピークな時点でどうかしている。2話目くらいまではモチベーション維持レベルとしてギリギリ許容範囲内であるが、3話及び4話はもう思い出したくもない。こんなゲームは飛ばし飛ばしでプレイ動画でも見て補完すればいいと思います。


◇ 逆転裁判5
 ナルホドが弁護士として復活したその後を描いた4の続編。素直にナルホドと王泥喜だけ出しておけば良かったと思うのだが、希月心音という新キャラを登場させたことで活躍の場が分散してしまった感が否めない。
 
○ 各話の時系列について
 各話の時系列については2話⇒3話⇒4話⇒1話⇒5話という流れであるのだが、この場合における心音の心情の変化がおかしい。プレイヤー視点からすると1話で心音がアウチにやり込められる⇒ナルホド登場の流れなのだが、時系列的に前である3話の時点でユガミ検事相手にしっかり弁護人としての務めを果たしている。なので、今さらアウチ程度に何を言われても微動だにしないと思われるのだが、過去のトラウマが発動して声が出なくなってしまう。物語を進めた後に『よく考えると変じゃね』と思われる部分なので、シナリオの詰めが甘いと言ったところか。

○ 謎解きの易化について
 過去の逆転裁判シリーズと比較すると謎解きが相当簡単になっている。謎そのものが易しいということも勿論あるが、色々な部分でプレイヤーに対するヒントが多いことが原因というか理由でないかと思う。そもそも第2話まで物語の冒頭において真犯人の姿が描写されており、物語的に地続きの4話⇒5話においては犯人はラスボス(=亡霊)であることがおおむね想定可能な流れとなっている。つまり、完全に手探りの犯人捜しは3話のみとなっており、真犯人が誰であるかを想像する余地がほとんど存在しない。また、当時のDLCの真相は事故な上にその描写においても不自然な箇所が存在するので、本編中に感じられなかったカタルシスを回収するに至っていない。

○ 王泥喜の扱いについて
 前作である4での扱いが酷過ぎた王泥喜について、一定のフォローが入っている。「大丈夫です」の口癖の理由や、過去に一緒に過ごした親友がいたことが描写されるが、前者は取って付けた感が否めないし、後者についてはその親友とは作中で一言も会話することがなく、プレイヤーからすると死体としてだけの対面となってしまう。一応、4の惨状から持ち直したことそのものについては評価できる。

○ ユガミ検事について
 色々あって殺人の罪を被ったという設定なのだが、ロケット発射妨害の罪まで被ったことについてはクリア後の今でも理解できない。自分の師に当たる人物が殺されてヤケクソになっていたのかも知れないが、検事という立場としての行動としては明らかに誤っていると言わざるを得ない。自分の自白のせいで捜査がおざなりになり、当時の監視カメラ映像すら確認されない事態に陥っているため、もっと反省しろと思うのだが、そのような描写は全くない。そして演出の都合とは言え、彼の着用している手錠が脆過ぎて何の役にも立っていないため、この辺りについても不自然さが残る。

○ ココロスコープについて
 4の『見抜く』といい勝負で言い掛かりに感じる。過去作における『裁判では証拠が全て』の要素はどこへ行ってしまったのだろうか。4についても同じことがいえるが、飽くまで相手検事が黙認しているからこそそのような手法が通じるのであって、初代の狩魔検事のような相手であれば、全て『不当な誘導尋問』のように片っ端から異議を唱えられるだけである。裁判長はカウンセリングという言葉に騙されて普通に認めてくれるが、個人的には『見抜く』以上にインチキくさいシステムであると思う。

○ 総評
 前作である4の悪評からある程度回復したことについては評価できる出来だと思われる。しかし(、批判を恐れたためか定かではないが)、謎解き部分が異様に簡単であること、ラスボスである『亡霊』についても、『何者でもないため何者にもなれる』とかいうよく分からない理屈で正体が結局不明のため、『よく分からないけど取り敢えず黒幕を倒した』というどこに向ければよいか分からない感情が湧くことになる。なお、今作においても色々と『王泥喜に継いだ』とは言い難いシナリオであり、弁護士としての気概を彼に継ぐのは次作である6を待つことになる。


◇ 逆転裁判6
 5と同様に3主人公制を貫いているものの、今作においてはようやく王泥喜の物語と言ってもいいのではないかという程度には彼にスポットが当たる。最終的には名実ともに立派な弁護士となる。王泥喜セレクションにおいては、各ナンバリングの出来が総じて微妙なため、大逆転裁判1と2のように456と連続でプレイするのが正解なのかもしれない。

○ 綾里真宵の扱いについて
 発売前の告知からして『成歩堂と真宵のコンビが復活』みたいな触れ込みが(多分)あったと思うのだが、肝心の真宵については3話及び5話終盤に出て来るだけの存在となっている。勿論物語を進める上で彼女が霊媒を行えるという事実が非常に重要なファクターとなってくるため、ただ単に登場した訳ではないのだが、如何せん登場している期間が短過ぎてあまり印象に残らない。『綾里真宵』として登場するタイミングが少ないのも原因か。

○ ナユタ検事について
 『物腰が柔らかそう』と感じるのは本当に最初期のみであり、いくら弁護士という存在自体を毛嫌いしているクライン王国の人間だとしても要所要所の発言が目に余り過ぎる。裁判の際の反論に耳を貸すこともあるが、基本的には弁護人の発言に対し『愚か』だの『ド腐れ弁護士』だの、発言に対してではなく普通に人格を攻撃してくるため、『何故こんな奴が優秀な検事扱いされているのか』と思わざるを得ない。物語の都合上とはいえ、主人公サイドに毎回敗訴しているのに態度を改めることもないド腐れ検事である。最終盤に態度を一気に翻すが、これまでの経緯もあって『何勝手にこっちサイドに立ってんだ』と思う。

○ 希月心音の扱いについて
 そもそも前作の時点でポッと出感が否めなかったというか、ユガミ検事との絡みの為に仕方なく弁護士として登場させられたキャラであるためか、今作においては前作以下(裁判パートのみの4話だけ)の活躍しかしていない。前作で敵だったユガミ検事が弁護士側に立ってくれることは良かったので、むしろ心音がユガミのおまけみたいに感じた。4話のシナリオ自体は結構好きなのだが。

○ 霊媒について
 初代逆転裁判から登場している霊媒について、良くも悪くも過去作以上に事件とは切っても切れない関係となっている。霊媒を受け入れられる人にとっては、霊媒の仕様を含めて『よくできた事件』だと感じると思うが、逆に受け入れられない人にとっては3話及び最終話がどうしても受け入れられないと思う。というか、全編を通して行う御霊の託宣自体が『死者の最期に感じたことを描写する』というものである以上、非科学的なものはNGという人にとっては逆転裁判6のシナリオ自体がNGとも言えるが……。

○ 続編の希望について
 綺麗に終わり過ぎているためか、2024年4月現在においても「逆転裁判7」に関する情報が出ていない。今作のラスボスは国という大きな組織であり、成歩堂及び王泥喜がそれぞれの道を歩み始めたというエンディングなので、続編を作り難いという面があると思う。特にラスボスに『国』というものを持って来たせいで、次回作があるとしてもそれ以上の敵を出すことができないのではないか。また、せっかく完結した物語の続編出したとしても、よほどのことがなければ蛇足扱いとなってしまうだろう。かと言って成歩堂や王泥喜が登場しなければ『逆転裁判』とは言えそうもない。唯一心音については成長する描写の余地があるものの、彼女が主人公のゲームとなるとまた別ゲーとなってしまうのではないか。
 以上の理由と公式がここ数年間新作の情報を全く出していないことから、『逆転裁判シリーズ』については既に終了扱いとしたものと考えられる。かろうじてスピンオフの『逆転検事』をHDリマスター化するという可能性が残されているが、どちらにしても新作ではないだろうし、内容にもほとんど変化はないだろうと思われる。

○ 総評
 正直なところあの『4』を(良い意味で)よくここまで持って来たなぁといったところ。王泥喜の設定についてはおそらく後付けが多い上に母親との接触がないまま物語が終わってしまったが、その後の展開については『プレイヤーの想像にお任せします』という感じなのだろう。多分。細かいところを言えば4の主力検事であるガリュウの出番がもっとあった方がよかったとか、スピンオフを除けば2及び3以降一度も登場していない狩魔冥や歳を取ったイトノコ刑事を出してほしかったとか色々意見はあるのだが、そこまで出すとシナリオが混沌と化す可能性もあるのでやはりこれで良かったのだろう。前述したが、現環境でプレイするのであれば456と一気に遊んだ方がいいと思われる。

○ 王泥喜セレクションの総評
 最近流行りの過去作コレクションものとしては少し割高ではあるが、それなりに楽しむことができた。今作のみに収録されている特別な一枚絵が存在し、BGMや各キャラのモーションも鑑賞し放題なので、資料的価値は大いにあるものと思われる。反面、当時発売されたものと物語の内容に変更はなく(誤字等は修正されている)、それらの追加要素に興味のない人にとっては敢えてもう一度買う必要はないと言える。逆に4の出来に幻滅して続編の5及び6をプレイしたことがない人は、今作に触れてみてもよいかも知れない。
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