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2024年02月04日22:00

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【TRPG】 ファイヤーナイツTRPGコンベンション(2024・2・4)

今日は立川市の柴崎学習館で開催されたファイヤーナイツTRPGコンベンションに行ってきました。10月1日以来、3回目の参加。

昨日は「ワールドプロレスリング」までリアタイ。小腹が減ったのでうどんを作って食す。
1時45分に就寝。今朝は5時15分に起床。

朝飯と昼飯の準備。今朝はあいにくの雨なのでごみステーションの掃除はなし。6時になったのを確認してから『雀魂』を1半荘。6時でイベントの内容が更新されるため。開局早々、対面が白・發・中をポンして6巡目にして大三元聴牌。上家のパオが確定したので仮に自分が振り込んでも16000点の支出で済むが、冗談じゃない!手配は一向聴まできているが降りる!結局流局したが3人聴牌で自分ひとりノーテン罰符3000点の支出。対面の待ち、5索6索のシャボは3人で計4枚がっちりガード。上家の3筒単騎は自分が暗刻で持っている。下家のカン6萬は場に3枚切れ、残り1枚は上家が使ってる。

それからはずっと対面と上家が走る。自分は防戦一方。南1局、親の上家が立直。降りに回るも地獄待ちの白を掴んで放銃。立直・七対子の4800で済んだのが不幸中の幸いだった。裏が乗ってたら死んでた。

再び対面と上家の爆走が続く。南1局3本場。ようやく手らしい手が入って二向聴のところ、対面と下家が立直。ちょっとここは食らいつきたいので後の立直宣言牌、下家の5萬のスジの8萬を打ったら対面に当たってしまう。七七七八と使っての6−9萬・8萬待ち。裏ドラの中が4つそっくり乗って跳満。ここまでノー和了の自分に跳満の点数が支払えるわけがなく、あえなく飛んでしまう。

いいとこなしで終局。これではイベントクエストが達成できない。南1局3本場で終わったとはいえ、もう1半荘打つ時間的余裕はない。イベントだけ考えれば東風戦とか三麻とか打てばいいんだけど、自分は四麻東南戦しか打たん!

7時05分には自宅を出発。7時25分発、エアポート急行羽田空港行きに乗車。路線検索で一番安い候補を見ると、八丁畷で乗り換えろと出たので今日はそのルートにする。京急鶴見で普通に乗り換え、八丁畷でJR南武線(支線)に乗り換え、尻手でJR南武線に乗り換え、立川には9時10分に到着。一番早いルートに比べて10分遅く、料金は131円安い。

南武線(支線)は初乗車。E127系2両編成。県内のJRで最も短い編成ではないか?E127系は羽越線を走る701系の親戚みたいな感じで外観や内装も似ている。

柴崎学習館は立川駅の南口から歩いて10分くらい。9時30分より少し前に着いたが、和室にはもうスタッフの方がいたので入室。その後続々と集まるも、今回「も」一般参加者は自分ひとりの模様。

今回のラインナップは………
『ブレード・アンド・ワード』(不成立)
『武装少女RPGプリンセスウイング』(5人)

の2卓でした。

人数の都合上、どちらか1卓のみ立卓という状況。メンバーの方2人が「プリンセスウィング」を希望し、自分もそれに続くことにした。正直、エントリー情報が分かっていればルールブック持っていったのに。

龍善寺綾香(りゅうぜんじ あやか) 11歳・女性
プリンセスコア:ディバインカグヤ

イアイガタナ二刀流の剣士。プリンセスやドレスコードを可愛いと思ってフェアリーテイルの門を叩く。

初セッションの時はマッチセラーと超遠距離攻撃キャラだったので、今回は白兵にしてみた。単に追加されたディバインカグヤを使ってみたかったとも言う。

データはサンプルキャラを使用。理由は数日前の日記に書いた気がする。他の4人のプレイヤーさんは自作するみたいだ。ただ、自作するための参照データが人数分なく、とっかえひっかえしながらのキャラクターメイキング。

キャラクターメイキングするのは好きだけど、まぁ、時と場合にもよる。セッション開始時刻はなんと14時45分。なお、自分はお昼休憩前にはもう出来上がっていた。サンプルキャラだから当然だけどな!前回の『ゴブリンスレイヤーTRPG』のセッションの時の教訓が何も生かされてないな。ま、いいケド………。

シナリオはダジャレを言うと使用したトランプが1枚返ってくる「バタフライシステム」の試験運用。システムを作ったのはアメリカ人の先生でダジャレ好きが嵩じて作ったらしいが、実は先生に寄生したヴォイドが作ったもの。

近所の商店街で決済システムなどに問題が発生し、どうも原因は先生らしいが。

シナリオに入る前にチュートリアル戦闘を1回。セッションのクライマックスに本戦闘を1回。が、クライマックスの戦闘はマップが既存の8×8マスをさらに延長し、30ちょい(正確な数字は失念)×8マスのマップに。なんだ、白兵キャラの自分は全然活躍できんじゃん。

と思いきや、BOSS(寄生体のヴォイド)が向こうから転送してこっちに来る。ま、遠いと向こうも攻撃できなんだし、そうなるか。

プレイヤーが5人もいるので、クライマックスの戦闘は2時間を超えた。自作した4人のプレイヤーさんのキャラクターの性能がスバラしすぎて敵を圧倒。やはり「プリンセスウイング」は5人で遊ぶもんじゃないな。

それにしてもダメージ一桁(最大9点)しか出せないのは自分のキャラクターだけかぁ。このサンプル、コンセプトはカウンターやし。でも自作しなかったことを後悔している訳じゃない。

セッションは18時15分に終了。いったん締めて雑談。名残惜しいけど19時10分に柴崎学習館を出発。19時20分発、各駅停車川崎行きに乗車、帰途につく。帰りは乗り継ぎが悪く、最速ルートに比べて30分も余計にかかってしまう。が、電車を待ってる八丁畷駅でちょうど親父から電話がかかってきた。米を送ってもらえるらしい。米はナンボあってもいいですから!21時45分には自宅に到着。ちょっと今夜は録画消化に手を付けられそうにないな。

今日参加されたみなさん、お疲れ様でした。次回のファイヤーナイツTRPGコンベンションは6月に開催だそうです。
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