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2023年09月11日22:04

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【TRPG】キャンペーンでのキャラクターロスト

王立食糧庫の主がミノタウロス(牛肉って言ってたから、多分)なのも解せぬが、何故、食糧庫にベヒモスが?ミノタウロスは牛肉という食材だから分かるが、ベヒモスも………美味いのかなぁ?(挨拶)

長い間TRPGをやっているが、いわゆる「キャラクターロスト」したことはほとんどない。NPC化とか発狂とか死亡とか、いろいろ形態があるキャラクターロスト。確か何回かはあるはず。てか、「クトゥルフ」は今まで死亡エンドしか迎えたことがないので全てロストしているか。

そんな中、キャンペーンセッションでのキャラクターロストは、おそらく「ゼロ」なんじゃないかと。死亡しても蘇ったりとかはあるかもしれない。まぁ「メガテンX」はDEADはただのバッドステータスだしな(笑)。

キャンペーンGMするにあたって、一応、キャラクターロストしたときの「とりきめ」は決めてある。もっとも、今回してる『ソード・ワールド2.5』は死亡しても蘇ることができるので(回数制限あり)特に決めてないけど。万が一全滅したらそこで終わりかなぁ?

最も一般なのが、「そのキャラクターに使われた経験点はすべて払い戻し、所持金については別途、GMが定める。」かな。デスペナルティはつけたくない。ダイス目の事故か、GMの間違ったバランスとかが原因だし。プレイヤー自身の「明らかに逸脱した行動」とかだと対応は変えるかもしれんが。

そういえば昔、自分じゃないけど同卓したセッション仲間のキャラクターがロストした時はちょいと凹んだね。あれ、絶対に、GMが「確殺」しにきたし(プレイヤーサイドではどうにもならないレベル)。

キャンペーンって、どんどんPCが強くなっていくから、そのうち戦闘バランスがめちゃくちゃになってくるんだよね。強いがゆえに死亡しても蘇ることが出来たりする、ってのもあるけど。

「駒」ぐらいにしか考えてない人だと、「じゃ、次のキャラクター作るべ」って構築考えたりして楽しそうだけど、「それまでのストーリーを積み重ねてきた人」って考える自分は、キャンペーンでロストすると………考えただけでも凹むわ。考えないようにしよ♪
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