前回の更新から、1週間経ってしまったので、
ここは素早く、「イーグレットミニツー」の追加ソフトレビュー編��と�い髻�
終わらせましょう!!。
前回の日記同様、ゲームの詳細は述べません!!。
(詳細は、ネットで調べてくださいね!!。)
毎度ながらに、プレイしてみた感想で行きますのでよろしくお願いいたします!!。
レビュー��の作品は、「大旋風」、「SLAP FIGHT」、「GRID SEAKER」です。
�‖臉�風(1989年AC版リリース)
縦スクロールのシューティングゲームです。
この作品は、PCエンジンやメガドライブにも、移植されていたので、
実は、初めてではなかったのですが、やはりAC版がいいですねぇ。
作品自体もいいのですが、やはり音楽が素晴らしい!!。
プレイして感じたのは、
a)敵が近くで急に攻撃してくる!?。
最近のシューティングゲームには、なかったので、突然ミスをしてしまう!!。
(懐かしい感覚を思い出しました・・・。)
ちなみに、飛行系の敵はいません!?。(戦車、船、戦艦等・・・。)
b)ボムボタンと思いきや、ヘルプボタン!?。
ヤバいと思ったときに押すと、ボムで回避と思いきや、6機の仲間が飛んで
攻撃してくれます。その際、もう一度ヘルプボタンを押すと、
全機特攻しかけます・・・(涙)。
また、6機の仲間は、攻撃を受けると特攻をかけるので、驚きます。
ちなみに、ヘルプボタンを押した際、仲間がフォーメーション組む前に、
もう一度押すとボムになります。
c)実は、最後のボス迄、面の区切りがないので長く感じてしまう。
最後のボスを倒すと、1面クリアになりますが、非常に長い!?。
1面は長いと申しましたが、ボス戦等でBGMが変わるので、
エリアを抜けた感覚は分かります!!。
渋い作品なのですが、結構な時間やりこんだと思います!!。
��SLAP FIGHT(1986年AC版リリース)
縦スクロールのシューティングゲームです。
この作品、学生時代にいろんなゲームセンターで見かけました。
何も、分からずにプレイすると間違いなく、すぐにミスします!!。
ちなみに、この作品は、Twitterまたは、つぶやきでメガドラ版を述べてます。
https://twitter.com/Go5Goh/status/1591307598091153408
良かったら、見てくださいね。
恐らく、スピードアップ×2、ホーミング、サイド、バリアの装備が安定でしょう!。
��GRID SEAKER(1992年AC版リリース)
縦スクロールのシューティングゲームです。
この作品は、今回まで未プレイ及び、見かけたことがない作品でした!!。
プレイして感じたのは、
a)3機体から選択可能ですが、自分は「ATTACKER AH-64F」(ヘリ)かなぁ・・・。
「FIGHTER F-14X」(飛行機)だと、グリッド(後説明)と機体の間から、
攻撃を受けてミスする回数が多いし、「BOMBER B-2AT「(ステルス)だと、
移動速度が遅いのと、機体が大きすぎてミスしてしまうような!?。
b)グリッドと呼ばれるオプションを動かしながら、敵の弾を吸収しながら、
ボンバーを補充していくシステムに、なかなか慣れなかったなぁ・・・(涙)。
ちなみに、カプコンの「GIGA WING」という作品も、
敵の弾を吸収していく作品でしたが、こちらは1999年の作品なので、
やはり元祖的な作品なのかなぁ‥!?。
う〜む、90年代にもなると、シューティングゲームも、
いろんな試みが行われて、まずはその機能に慣れることからなのかなぁと、
感じました・・・(汗)。
と、今回はここまで!!。
次がラストのレビューとなります。
もうちょい、頑張りますので、よろしくお願いいたします。
写真は、一つの画面に5つの写真をまとめていますので、拡大して見てくださいね。
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