前回の更新から、1週間経ってしまいました。
いつも感じますが、時の経つのは早すぎる・・・(泣)。
さて、「イーグレットミニツー」の追加ソフトのレビューを続けていこうと思います。
(※レビュー編は�い泙如�続きます。)
先に、ゲームの詳細は、述べません!!。
(詳細は、ネットで調べてくださいね!!。)
とりあえず、プレイしてみた感想でいきますので、よろしくお願いいたします!!。
今回の3作品は、「黄金の城」、「ライトブリンガー」、「グレートソードマン」です。
�_�金の城(1986年AC版リリース)
盾と剣で戦うベルトアクションと格ゲーを足したような作品です。
プレイして思ったのは、PCエンジンの「THE功夫」を思い出すところです。
(「THE功夫」は、1987年リリースなので、元祖的な作品ですね。)
操作して感じたのは、
a)盾を上中下でガードしながら、3つボタンで上中下の攻撃なので、
操作慣れが必要。
b)ダメージを受けた部分は鎧が外れるが、同じ場所を受けなければミスにならないが、
何故か同じ場所をミスってしまう・・・(恥)。
c)敵キャラが女性になると、ムキになってしまう・・・(恥)。
4面構成ですが、なかなか進めませんでした・・・。でも、やり込んでしまう・・・。
昔、知人に上手い人がいたんですが、器用にプレイするんですよねぇ。
�▲薀ぅ肇屮螢鵐�ー(1994年AC版リリース)
攻撃、ジャンプ、魔法(2ボタン同時押し)で戦う、
RPGアクションゲームです。
恐らく、学生時代にあったら、同級生と、はまっただろうなぁと思います。
(同級生のジーちゃんと、やってただろうなぁ・・・。)
操作して感じたのは、
a)クォータービューなので、操作慣れが必要。
変な場所でジャンプしたり、攻撃しづらかったりするんだよなぁ・・・。
b)4人のキャラ選択できますが、キャラによる操作が慣れないと難しい。
c)色んな場所に隠れた宝箱があるので、
探索してみるのは楽しいが、何せ時間が短い。
(点数が、レベルアップに関係するので、場所は把握しておきたい。)
と、何気に不満を述べましたが・・・、実はかなり楽しいゲームです。
全4ステージですが、上手い人は、すんなりクリアするんですよねぇ・・・。
(自分の下手さ加減に泣けてきます。)
��「グレートソードマン」(1984年AC版リリース)
左右移動と、上中下の攻撃によるスポーツゲームです。
フェンシング、剣道、ローマ!?のステージ構成で15面。
この作品は、存在を知らなかったなぁ・・・・。
操作して感じたのは、
a)3つのボタンで上中下の攻撃を決めるのですが、
ガードがないので追い込まれてしまう。(黄金の城の、ありがたみが分かる)
b)フェンシングはポイント制なので、何気にポイントのおかげでクリアできる。
はじめは、何か分からずにプレイしてみましたが、2人目で進めない有様!?。
何気に、剣道とローマのステージがあるのを知ったのは、他プレイヤーの方の
プレイ映像を見てからでした!?。
う〜ん、何気に難しい・・・(笑)。
と、今回はここまで!!。
次のレビューも、頑張るのでよろしくお願いします。
写真は、一つの画面に5つの写真を、まとめているので拡大して見てくださいね。
PS.プラモデルの「キン肉マン」も鋭意修正中!!。
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