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2023年01月20日19:46

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タイムホロウ 奪われた過去を求めて(感想等)

 コナミデジタルエンタテインメントから発売されたADVゲーム。具体的なジャンルについては、題名から想像できるように「過去修正アドベンチャー」となっている。2008年に発売された際には、宣伝のCM(当時一度も見た記憶がない。)に力を入れていたらしいが、結果として売上が芳しくなく、ワゴンセールの一員となってしまったとのこと。ここ数年で私が購入したときは480円(税別)であった。
 しかし、ADVゲームとして見れば粗があるものの遊べないほどの酷い出来ではなく、むしろ昨今の(無駄に)複雑化しているシナリオ群に辟易している人からすると、箸休めというか、あまり考えなくてもプレイできるいいゲームであると言える。なお、シナリオが重要視されるADVゲームに関する感想であるにもかかわらず、未プレイ者へのネタバレについては一切配慮していないためご了承願いたい。折角なので自身で全てプレイした後に「こういう風に思う人もいるんだなぁ」という気持ちで私の感想をご覧いただきたいと思う。

○ シナリオの薄さについて
 今作の流れとしては、「誰かが起こした過去改変により両親が消える」→「両親が消えてしまうような過去改変を阻止する」というシンプルな内容となっている。それ故かは不明であるが、シナリオがかなり薄い(短い)。攻略情報を得ず、基本的に総当たりでプレイしたとしても6時間前後でクリアできるほどである。特に真相が分かり始める中盤以降が怒涛の展開(別名「改変合戦」)であり、事件の展開も解決も(プレイヤー視点からすると)かなり駆け足で進行することとなる。
 ただし、シナリオが薄いということが必ずしも欠点とは言えず、前述したように「気軽にADVゲームをプレイしたい」というニーズには応えることができたように思える。それなのに何故ワゴン行きまでになってしまったのかについては、おそらく価格(定価5,229円)とゲームのボリュームが釣り合っておらず、不満が噴出したことに起因すると思われる。これがSimpleシリーズのように2,000円程度の価格であれば、また評価が違ったとも思われるのだが……やはり費用対効果は重要ということか。

○ 主人公の友人関係について
 主人公である時尾歩郎(ときおほろう)の『親友』として「三原元樹(みはらもとき)」「四堂駿太(しどうしゅんた)」「五島凪(ごしまなぎ)」の3名が存在するが、どうも「親友と思っているのは主人公側だけなのではないか」と思わざるを得ない演出が多々ある。三原については「家に一度も行ったことがない」という設定が存在しており、「親友の家に一度も行ったことないってことある?」という疑問が湧く。また、後に主人公が警察に追われることになった場面でも突き放すような言動を行う。
 四堂については特に何のエピソードも劇中では語られないが、特段友情を感じるシーンも用意されていない。物語中盤で共に行動し、主人公の秘密(時空間に穴を開けることができる。)を信じてくれた五島のみが唯一親友と言っていい間柄なのではないかと感じる(五島が家庭の悩みを打ち明けてくれる場面もある。)。

○ 登場人物の掘り下げについて
 主人公である歩郎ですら幼少時にどんな人物であったのか等の背景事情が語られる場面がほぼ無く(物語の核心となっている重要人物についてはある程度存在する。)、友人や適当に知り合っただけの一般人については言わずもがな。そもそも「過去改変」により「過去に何があったのか」=「何故今のような立ち位置になったのか」が頻繁に変化するため、挟む余地がなかったのかもしれないが……。なお、とてもどうでもいい話であるが主人公の容姿と声優(代永翼)はよくマッチしていると言える。他の登場人物ははほとんど喋らないため、印象的なシーンがないどころか誰がどんな声をしていたかすらよく覚えていない。
 主人公は過去に起こった事件を改変し、(飽くまで主人公が良いと思った)現代を作っていくのであるが、最終的に三原については過去の怪我の影響でバスケを止めたままであるし、五島については高校を辞めて動物関連の勉強ができる学校に通っている……という状況でエピローグに突入する。後者については少し模試の点数が低かった程度で説教する両親がおり、そういうしがらみから逃れて自身の好きなことをやって楽しそうにしているという点でむしろ良かったのかもとも思うが、三原については何というかフォローのしようがない。開発者に存在を忘れられていたのだろうか。又は何らかの救いがあったことに私がただ気付いていないだけなのか。

○ 黒幕の一族について
 黒幕及びその母親については、主人公一族と同様に過去改変ができることが前提の話となる。黒幕が人の話を聞かない性格なのは、母親譲りだったということは劇中で分かることになるが、両者とも別ベクトルで「イカれている」の一言に尽きる。
黒幕の思惑としては「母さんが昔事故で死んだため過去改変で救いたい」→「何度も過去に干渉しているのに結局母親は死ぬ」→「主人公一族の所為だ!復讐してやる!」という流れ。もちろんこれが事実であれば復讐心も分からなくはないが、当然事実は違う。それどころか主人公も黒幕の母親を助けようと奮闘しているが結局助けられないため、「それは勘違いだ。俺もお前の母親を救おうとしているが上手くいかない」と弁明しても全く聞き入れられずに「絶対許さんからな!覚悟しろよ!」と宣ってその場から去る。そして主人公の周りの人間が黒幕の過去改変により死に始める。
 この流れについては『過去改変という強力な武器があるのに何度やっても母親を救えない。しかも原因が分からない』という心情が前提にあり、その能力も無制限に使用できるわけではないため、気持ちばかり焦って精神錯乱状態になっていたと言われれば理解できないこともない。
 しかし、黒幕の母親については全く擁護できない。黒幕の母親の思惑としては、「黒幕が将来的に『事件』を起こすため過去改変で事件を起こさないようにしたい」→「何度改変しても結局黒幕が事件を起こす」→「じゃあ自分が黒幕(子供のころ)と乗ったバスが事故を起こすように仕向けて過去の時点で私と息子を殺そう(自殺しよう)」というもの。そんな盛大な自殺があるかよ。とプレイヤーですら思うため、当然劇中の人物についても「何者かが黒幕の母親を救うことを邪魔している」と解釈することになるが、実際は「黒幕の母親による自殺(=何としてでもその段階で自分と黒幕に死んでほしい)」であるため、救うことが容易ではないと終盤になってやっと分かる。さて、ここで当然主人公は「過去の黒幕たちを殺す(自殺する)ことを企てる前の黒幕の母親」に会って、「そんなことをしても意味がない。それどころかもっと悪いことになる。そもそも主人公たちの家庭にも悪影響がある」と言っても「いや。息子は事件を起こすんだから過去の時点で死んだ方がいいんだ。それが一番の解決法なんだ」という考えを曲げずに去ってしまう。人格破綻者としか言いようがない。
 そもそも「現代の自分が過去の自分を殺すように仕組む」→「過去の時点で自分が死んでいるわけだから現代の自分が存在しない」→「現代の自分が存在しないのだから過去の自分が死ぬ要素が無い」→「過去の自分が死なないのであれば現代まで自分は存在している」……と延々と矛盾が発生する。俗にいうタイムパラドックスが発生すると思われるのだが、これに関しても明確な説明がなかった。

 今回の物語を端的に表すと『黒幕の母親が行った無理心中未遂により主人公(とその両親)に逆恨みをした黒幕を何とかする』ということになる。別に何も悪いことをしていない主人公サイドに対して迷惑以外の何物でもない。黒幕の母親は前述したとおり人の話を聞かないクソ野郎だし、黒幕は黒幕で『一人の女性に異常に執着して振り向いてくれないと分かったら殺す(前述した『事件』のこと)』という明らかにストーカー行為を行うクソ野郎で救いようがない。因みに最終盤の展開としては、黒幕自身に直接やり返すようなものではなく、溜飲が下がらない。それどころか主人公の親戚が犠牲になることを決意してようやく黒幕の凶行を止めることに成功する。問題は解決するが、純粋なハッピーエンドとは言えない結末となるのである。

○ ヒロインの扱いについて
 今作のヒロインにおいては色々と意見があるだろうが、個人的には物語の重要部分に関わりまくる「十二林(じゅうにばやし)かのん」以外は存在しないと勝手に思っている。「三原和織(みはらわおり)」及び「九里祥子(くりしょうこ)」については物語に絡んで来ないことはないが、日常生活の一幕を彩る役回りに過ぎず、過去改変の存在や主人公の能力について全く知らないままただ振り回される存在と化していることから、正直なところ物語上のヒロインとは言い難い。
 なお、今作のヒロインについては、過去の世界から現代に連れて来られて過ごしている(歳を取らない)状態であり、最終的に『(主人公の叔父と同級生であることから)主人公の叔父と結ばれる』という運命をどう足掻いても変えることができない。主人公の叔父がもう一人の主人公と言われる所以である。一応エピローグにおいて、叔父とヒロインの子供である女生徒(主人公と同じ高校で一つ年下)が登場し、「時尾先輩」と呼ばれるアニメシーンが存在するが、姿が瓜二つであっても主人公が好きになったのはお前じゃなくてヒロインの方であって、そもそも二人は従兄妹同士云々という理由もあり、何ともすっきりしない状態でエンディングへ突入する。

○ 総評
 今までの記載事項を考えると、「気軽にプレイできる以外にいいところがない」というゲームのようにも思えるが、これらの感想はクリア後にじっくり考えたときに目立つ粗であって、(このゲームに限らず)プレイ中にいちいち感想をここまで考えているわけではないことを付記しておく。内容に何かしら気になる部分があったとしても、おそらく大半の人が「まぁ何か突っ込みどころはあるけど先が気になるし取り敢えず進めよう」となるはずであり、「物語展開がクソ!途中だけど時間の無駄だからもう止める!」となる人の方が少ないのではないだろうか。個人の意見なので実際のところは知らんが。
 そう考えたときに「最後までプレイさせる気になるゲーム」という点では十分な内容と言える。「物語が薄い=展開が早い」ということであり、佳境に入ったストーリーについては実際に「早く先が見たい」という気持ちになったし、主人公が黒幕の過去改変に追い込まれて四面楚歌状態になったときには、「このままだと先が気になり過ぎて眠れなさそう」という気持ちになり、深夜0時を越えていたにもかかわらずプレイを続行したという経緯もある。
 先に記したとおり「気軽にプレイできるゲーム」であり、「過去を変えることにより物語を進めるADV=(改変内容がどのように現代に反映されるのかが気になる)」ということもあって、新鮮な気持ちでプレイすることができた。最近の「終わりのないゲーム」や「全要素をやり切るのに数百時間掛かるゲーム」をプレイすることに疲れた人は、今では安価となったDSのADVゲームを買い漁ってまったりプレイしてみるのもいいかもしれない。今までADVゲームをそれなりにプレイしてきたつもりだが、今作については(散々気になる点を挙げたにしては)お勧めできるゲームと言える。
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