宅配便の人が被っている帽子、スピードワゴン財団のじゃん。「ZOZOTOWN」が「JOJOTOWN」になってるし。今年もNHKは細かいネタぶっこんでくるな(挨拶)。
今年、2021年のTRPGの記録をまとめてみよう。
『ソード・ワールド2.5』6/1
『インセイン』0/5
『転生サバイバルRPGルーインブレイカーズ』1/0
『天下繚乱RPG』0/1
『アルシャードセイヴァー』0/1
『蒸気活劇RPGスチームパンカーズ』1/1
『アリアンロッド2E』1/1
『超時空時代劇RPG天下繚乱』1/3
『真・女神転生TRPG覚醒篇』0/3
『迷宮キングダム』5/0
『ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネイション』0/1
『ロードス島戦記RPG』0/2
『拳禅無双』0/1
『大正伝奇浪漫RPGあやびと』1/1
左の数字がGM回数/右の数字がPL回数。
システムはやった順に書いてあるのでめちゃくちゃでありんす。
PL回数:21回(−24回)
男性PC:14人(−16人) 女性PC:7人(−8人)
GM回数:16回 (+14回)
総セッション回数:37回 (−10回)
キャンペーンセッション【0/0/0/1/1/1/1/3/1/2/4/1】15回(−3回)
プライベート単発セッション【2/2/1/1/4/2/3/2/0/1/1/2】21回(+14回)
コンベンションセッション【1/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0】1回(−21回)
システム数:14個(−12個)
うち、同人システム(※印)は0個
括弧内の数字は、昨年との比較。
コロナ禍の影響でセッション数が激減。昨年は春先が全然できなかったにもかかわらず今年の方が数的には少ない。
キャンペーンGMが2本になった影響もあり、GM回数は激増。こう見るとPL回数とそんなに変わらない。
新作は昨年以上出ているが、遊んだのは3〜4個にとどまる。コンベンション参加が激減し、新作に触れる機会が減ったからと思われる。
来年は、しばらくは回数は維持できそうだけど、第六派の緊急事態宣言が出るかもしれないし、そうなったらまたお預け状態になるだろうね。
来年も楽しいセッションに巡り会えますように!
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