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2021年12月17日22:31

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【TRPG】大正時代のことはほとんど知らない

イクシア、ようやくバトルシップモードに。あんま見かけ変わんないけど。
《波動砲》(違)を撃って敵を一網打尽。
《カブキファンクション ムラマサ》でけぇぇぇ!!!(挨拶)

「あやびと」は大正16年の帝都が舞台。本来、大正は15年までなのでお分かりのように架空の時代となる。

大正時代のことを知らなくても、実はルールブックに背景がけっこう細かく書かれている。中学の歴史の知識で十分だ。『秘神大作戦』のルールブックにもそういや書いてあったような気がするが、はて、ルールブック、どこ行ったかな?(未開封の段ボール箱の中と思われる)

TRPGのキャラクターでよくある学生という設定だってもちろんできる。ただ、この時代は男女共学、ということはなく。つまり女学校でキャッキャウフフしながら理想の殿方追いかけるとかできます。大学は………現実では1913年(大正2年)に東北帝国大学に3人の女性が入学しました。日本初の女子大生ですね。なので女性でも大学生の設定はぜんぜんおっけ。

史実にはない女性軍人も「あやびと」の世界では問題なし(P118)。基本的に女性だからなれない、というのは考えなくてもいいと思います(一部例外アリ)。

文明は現代に比べるとだいぶ劣るので窮屈かもしれません。テレビもネットも携帯もありませんから。テレビはありませんがラジオはありますね(P41)。1925年(大正14年)に東京、大阪、名古屋で放送が開始。この3局が翌年に日本放送協会となります。なお、当時のラジオ受信機のお値段は、鉱石式10円、真空管式120円。

今では当たり前にあるものがない世界、ファンタジーでは慣れていてもいざ、舞台が日本となると戸惑うもの。江戸時代とかもっと昔になってくれると踏ん切り付くんですけどね。


シナリオを考えるとしたら、やはり「人間と妖怪の縁」を軸に考えるのがスタンダードなのでしょう。今は当分、やる機会がないのですが、そのうちオリジナルのシナリオを考えようかな。
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