レコードシートに「SNSなどで感想を発信した」というのがあって、後付けですけど、今、こうして感想を書きます。
実際に「旧天下繚乱」を遊んだ人も、遊んだことなくても他のSRSならよく遊んでいるという人ならすんなり受け入れられるでしょう。時代劇をまったく見たことなくても大丈夫。それこそ『銀魂』のノリでもいいと思います(極論)。
遊んでみたところ、プレイヤーキャラクターも敵も火力が高くなっているってことですかねー。故に「旧天下繚乱」のつもりでシナリオを作って、敵のデータを作るとあっさりと倒されるかもしれません。
クリティカルとファンブルの扱いが変わっており、クリティカルはより強く、ファンブルは表を振ってより楽しく(!)なっておりますw
神業系システム(「天下繚乱」では奥義と呼称)なので、そこのバランスも大事ですね。ま、そこは従来通りですが。
アイテムの購入の難易度も下がってますね。若水(MPを1D点回復)で難易度10、薬湯(MPを3D点回復)で難易度15ですから。ただ、若水は「旧天下繚乱」と同じく回復量は1D。2Dにしてもよかったんじゃないかなー?
データゲーなので、もちろん、クラスによっていわゆる「使いやすい」「使いにくい」「データ的に強い」「データ的に弱い」はあります。ま、そこは自分がこれやりたい!というインスピレーションがあったらそれでいいと思いますよー。
あと思ったのは「MPの少なさ」。戦闘イベントが多いシナリオでは注意しておいたほうがいいですね。前衛でも10点前半から半ばくらい。フルコンボ決めると2ラウンドでガス欠してしまいます。特に「新天下繚乱」ではミドルでの任意ブレイク(任意で覚悟状態になること)は「基本的に」できませんので、MP管理は大事。
火力が高めになったのと、攻撃がクリティカルで命中すると防御修正は無効化されてしまうので、防御特化型は活躍しにくいかも。それでもカバーリングキャラはいると味方の覚悟状態を阻止出来たりと便利なので活躍の場はありますね。
さて、来週も「新天下繚乱」を遊ぶことになったのですが、4レベル作成でビルドは考え中、候補は………
異邦人でカリンパウンクを使ったアイヌの狩人。〈毒〉+10でダメージが通ると邪毒5を与えるって強くないですか?
同じく異邦人でレラエムシ二刀流。必然的に青龍の《陰陽二刀》が必要になってくる。
妖怪でカバーリングキャラ。白虎/妖怪/●●でそれぞれ1レベルずつでも防御修正は斬、刺、殴、がそれぞれ11点。あとは金属以外の防具でなんとか。なんかサンプル「おぼろの君」でいい気がする(苦笑)。ま、そこから4レベルにするんだけど。後固くなれるのは鬼神衆の《鬼神鎧》かな?ダメージ減少だと剣客の《受け太刀》も優秀ですな。
一番人気のなさそうな玄武。
ま、他の参加者のを見て考えよ♪
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