近所のおばさんに純露一袋もらいました。
この間母が作った煮豆のおすそわけのお礼らしい。
これはナイスな等価交換ですよ。
明日は相当天気が荒れるので除雪が大変そうになりそうだからこの純露をポケットに忍ばせて雪と戦おうと思います。
土曜日で終わると思ったのに、明日が今シーズン一番ヤバいんだとか。
気をつけてね。
どうも、ともんじょです。
今やっているゲームの「デトロイト ビカムヒューマン」っていうアドベンチャーゲームなんだけどね。
自分の選択でストーリーが変わっていくマルチシナリオシステムなんだけどさ、
ゲーム内で行われる決断の一つ一つがどんどん重くなってきて、
ずっとこれでいいのかな?この選択で間違いはないのかな?って悩まされ続けていて。
クライマックスに差し掛かってもう決断一つで事態の変わりようがすごくって、疲れますよ。
アクションゲームでコンボをつなげるよりも心への負担がひどい。
それがめちゃくちゃ面白くって、没入感が半端じゃない。
どう転がっても周回プレイ決定ですよ。
ほかの選択肢の行きつく先が気になります。
この重さは現実世界にも影響しそうです。
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