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2020年12月22日22:26

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【TRPG】データ組みは下手の横好き

小学生の時にすでにFカップだったりとか、ランドセルの似合う19歳だとか、作者の性癖がヤヴァい!!!(挨拶)

ま、例によってこんな時間に日記書きます。後4日働けば………。『雀魂』の新イベント、とにかく点数を稼げばいいらしいし、毎日やらなければならない系じゃないので、忙しい今は我慢して、休みに入ったら頑張ろう。全報酬を受け取るには32万点必要。イベント期間は16日なので1日あたり2万点。な〜に、1日で(要、1月3日6時以降)役満10回上がればいいんですよ(すっとぼけ)。

で、今日のメインの話。先日『天下繚乱RPG』を遊んで、一緒に遊んだプレイヤーさんのひとこと。「SRSはデータ多くて組のが楽しい。」

まったくもって同意。が、『天下繚乱RPG』は基本とサプリ6冊(おそらく出版されてるの全部)持ってはいるが、ほとんど使ってない!減価償却には程遠い。

FEARゲーのキャラクターメイクって、クラスを選んでスキルを構築して、というタイプがいい。何気にトレーディングカードゲームのデッキを組むのと似ている。スキルを組み合わせて最強のコンボを決める!みたいな。

自分はロールプレイを楽しむ派であるが、加えて、データを組んで楽しむ派でもある。ただ、周りの人ほどルールブックを読み込んで、まではしてないよね。

ガチ組みとかロマン組みとか、いろいろやってきた。先日の『天下繚乱RPG』のセッションのときのように、周りがみんながガチ組み派だと、自分のビルドはかすんで見えてしまう。てか、自分は『天下繚乱RPG』になじんてないので、中途半端なビルドだったような気がする。

特にキャンペーンを遊ぶ時は、キャラクターの成長が楽しいシステムであることがキャンペーンを続ける大きなモチベーションになると思う(無論、そうでないシステムのキャンペーンをディスるつもりは毛頭ない)。

本当は毎セッション前にキャラクターのデータを考えて当日を迎えるのが理想なんだが、やっぱ、時間が足りないよなぁ。

週末の厚木Re-conのプレイヤー予約参加者も順調に集まっている。この勢いだと4卓全卓立卓も可能だ。どこの卓に行こうか、毎日ぼんやり考えながら仕事してる。頼むからあと数日、自粛要請出すなよ〜。
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