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2020年06月28日03:09

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マビノギを振り返るその2〜生産編〜

タイトルは生産編となっておりますが
前回の日記で文字数オーバーの為、前回の続きからとなります。



▼廃プレイ生活その2 「ダークナイト」

生贄ブームも過ぎ去ってしばらくして
フレンドも気付けば上限に達し、廃人のフレンドも増えていきました。
そして、どんどん効率プレイを考えるようになります。

マビノギのスキルの一つに
パラディンとダークナイトと言うスキルがあるのですが
ゲーム時間内で1日(現実時間で36分)に1回使えるスキルで
メインストリームをクリアした人だけが使えるスキルがあります。
これは一定時間の間だけパラディンかダークナイトに変身することが出来
変身中は全体的なパラメータがアップします。

数値だけで見ると、大凡1.5倍程度上がりますので、
単純に殲滅速度も大幅にアップします。

当たり前ですが、これほど強力なスキルなので
制約もあり、一定時間経過で全身が赤黒く変化し
こうなると秒間でライフが10ずつ減っていきます。
勿論、ライフが0になった時点で変身は解けますし、ライフが1の状態で通常状態に戻るので
この時に殴られると即死になります。
マビノギの変身中のライフは1200程度なので、大体2分間くらいしか維持出来ませんし
当たり前ですが、敵に殴られるとその分ライフも減ります。
ですので、事故を避ける意味でも、通常のプレイ中は警告画面になると変身状態を解くのが基本となっておりました。

また、強制的に維持する方法としてポーションを飲む方法もありましたが
店売りの30ポーション1個で3秒しか増えず、
燃費も悪い上に、ポーションを一定以上摂取するとポーション中毒と言うデバフ状態に陥るので
そこまでして維持をする人はいませんでした。

と言うのも、1人プレイならともかく、一人だけダークナイト状態を維持したところで
そこまで戦況バランスは変わらなかったからです。

が、ここで考えついたのです。
逆に全員がダークナイトを維持すれば?と。


まず、ポーション中毒ですが
中毒状態に陥るとint値とWill値が徐々に減っていき最終的に0になります。
int値は魔法攻撃力で0になると魔法ダメージがほぼ0に近いダメージになります。
Willはクリティカル値に影響され、この数値が0になるとクリティカル発生率が著しく下がります。
しかし、逆に考えると中毒状態であってもSTR値は下がらないので
魔法を捨てれば問題は無いのです。

そうなると、ポーション中毒時のポーション効果が1.5倍は単純にメリットにしかならず
ポーション30Pで45ポイント回復するので、店売り30Pが3セットでライフが全回復します。

ダークナイトの変身は3パターンあり
STR型、INT型、DEX型の3種類からランダムで選ばれるのですが
INT型はINTが0になるので外れなのですが、変身自体は1回してしまうと次は36分後まで返信できないのですが
PVPアリーナ中は変身が無制限に出来ると言う仕様を逆手に取り、
まず、PTメンバーをPVPアリーナに集めて、STR型を引くまでリセマラをします。
こうするとこで殲滅速度をあげれる訳です。

ここまでやって一体何をするのかと言うと
当時流行っていた”シャドウウィザードの退治”のクエストなのですが
これは全8部屋の拠点を潰せばボスが現れてボスを倒せばクリアと言うクエストなのですが
主流の周り方としては、PTメンバー全員で回ると言うやり方で1週15分程度掛かっていました。
このダンジョンを8人で入って8部屋をソロで回ると言うやり方を考案したのです。
当時のこのダンジョンは生身でソロで回るのは不可能では無いですが相当厳しく
逆に効率も悪かったのですが、
ダークナイトの場合はDK維持によって実質無敵状態に加えて、タゲが自分一人に集中するので
ウインドミル等の攻撃も最大限活かせます。

最初、このやり方で回ろうと提案したところ
頭おかしんじゃないの?と言われましたが
一旦回ってみると、かなり効率がよく、
8人で15分の所が8人ソロで6-7分程でクリア出来たので
経験値効率に関しては、当時で最大効率だったのでは無いでしょうか。

当たり前ですが、野良では不可能なプレイですし
ダークナイトに変身出来るだけでは駄目である程度の火力はいるので
自ずと廃人8人集めるのが前提と考えると敷居は高かったと思います。
と言うより、このプレイしてのは自分達だけなのでは・・・
と今でも思います。



▼合成スキルで成金生活


生産系スキルで一番思い入れがあると言えば
間違いなくこのスキルでしょう。

「合成」は2008年末のG9アップデートの錬金術で登場しました。


マビノギはスキルはFからスタートしてAまで上がってから数字の9
そこから1まであるので全部で15段階なのですが
スキルによってはレベルキャップが掛かっており合成も実装当時はスキルレベル6まででした。
加えて英字スキルの時点で若干マゾいのでは?と言う情報が出回り、周囲であげてる人も皆無でした
そう、自分達二人を除いては。

当時実装された錬金術スキルは攻撃型と生産型の2種類で
ユーザーの殆どは攻撃型のスキルを中心にあげてる人が多かったです。

ウォーターキャノン等の攻撃型スキルは使用するだけでトレーニングになるのに対して
生産型の合成はトレーニングするのに物資が必要な上に
生産するのに竈が必須で竈に集まらないと生産が不可能でした。
加えて、この竈がゴポゴポと音が煩い上に、竈バグ等もありまして、
一定条件でクライアントを落とすまで永遠に錬金竈のゴポゴポ音が鳴り止まないバグなどもありました。
更に合成自体の成功率が低い上に、生産素材も全く集まらなくひたすらに金だけが減っていきました。
マビノギでは生産スキルはPTを組めば成功確率が若干上がるので
基本的に裁縫や鍛冶等の生産スキルは8人PTを組んで生産するのがベターなのですが
合成スキルは生産スキルにも関わらず成功確率は上がらないので、ただひたすら孤独に生産をするしかありませんでいsた
そして、生産スキルは基本的にランクアップするとステータスがアップするのですが
合成は英字間では一切ステータスは上がらない上に
数字以上にあげてもマナが少し上がる程度とステアップは一切望めずに
恩恵と言えば、合成確率がアップするだけでした。
そもそもが合成した所で赤字を垂れ流すだけなので、上げるメリットも無く
日に日に錬金竈から人が減っていきました。

しかし、フレンドで廃人のルシュ氏が
韓国サーバーだと合成しか出ないアイテムもあるみたいだよ・・・。
と言う情報を頼りに二人で延々と竈で合成を続ける日々が続きました。

仮に合成でしか出来ないアイテムが出現したとしても
現状の低スキルだと合成の成功率が低くアイテムを狙うのも一苦労です。
(確か20〜30%程度)

また、ダンジョンで合成成功率が上がるアイテムが出現するとのこで
それを狙いつつ合成スキルを上げようと方向性が決まりました。

そして、竈で籠もること数ヶ月。
遂に合成スキルがキャップレベルの6まで上がりました。
恐らくサーバー内だけで見ると最速に近かったでしょう。

また、合成スキルを上げる過程で、ある程度の仕組みも判明していきました。
合成は最低3種類のアイテムを投げ入れて合成するのですが
3個アイテムを入れる場合は、武器を2個と服が1個の場合は武器が出来やすく
武器が1個で服が2個の場合は服が出来やすいのが判明しました。
この頃になると、本国情報で合成テーブルも判明し始めましたので
ある程度の狙いは定まりました。
そう、「ダスティンシルバーナイトヘルム」です。

このアイテム、一応ゲーム内でも出現するのですが
そのダンジョンに入場するのがそもそも手間な上に、都市伝説扱いされているアイテムなので
非常に高額で取引されていました。


フォト



↑こんな奴。

この頃から、露店で高額商品を買い漁り、
土曜日にまとめて合成をする日々が始まりました
(土曜日は成功確率が上がる)

当たり前ですが、こういった先行情報は出回りません。
WikiやBlog等でもあくまでダスティンシルバーナイトヘルム(以下、ダス兜)が出ると言う情報だけで
出現方法やレシピ等は出回ってませんでした。
大半のプレイヤーは身銭を切って、赤字覚悟で先行投資をしているのでので
これは至極当たり前の事だと思います。

そういう訳で、試行錯誤の毎日が始めった訳なのですが
ただ、ある程度の予測は自分の中で立っていて、合成毎に結果をメモに取っていたのが役立ちました。

合成内ではある程度の内部金額のテーブルで段階的に振り分けられていて
ダス兜が出るのは最高金額を入れた時の一部と言うのは早い段階で解りました。
と、言うのも、頭装備狙いで合成をした時に、安いアイテムを入れた場合明らかに出るアイテムの質が悪かったのです。
問題はこの金額の最低ラインがどこかと言う部分ですが
合成を繰り返す内にどんどんとそのラインが見えてきて、内部金額が48万G以上と言うのが判明しました。
内部金額はNPCに売却した時の金額×10倍の金額で
NPC売りで48000以上だと合格と言うことです。
つまり、露店などで、人気の無い衣装や鎧で内部金額が高いアイテムを買い漁れば良く
情報が出回ってないので、安く買い叩けることが出来ました。

メモに100回施行時のメモが残っていたので貼っておきます。


総試行回数 106回

失敗26回/成功79回/成功率75%

成功時のアイテム振り分け

ダス頭・・・27個
精霊蘇生薬・・・10個
最高級生地・・・15枚
イビルダウン・・・13個
コリン頭・・・9個
稲妻戦士頭・・・4個
ドラフェリ・・・1個



これを見て貰えば解ると思いますが
当時、超レアな兜が27個も作っているわけです。
仲の良いフレンドにはレシピは漏らしたので、身内だけで考えると相当数作ってるはずです。
当たり前ですが、これだけの数を一人で掲示板で売ると絶対に目立つ為に、
知り合いに手数料払って売ってもらったり、1chのPT売りしたりサブキャラで販売したりしました。


当時はこの内部金額50万G↑のアイテムは相当安く購入でき
毎日露店を回れば10万前後で手に入れるのも可能でした。
失敗確率を加味しても合成1回辺りのダス兜の出現率は30%前後
平均3回挑戦するのに必要な資金は30万G
ダス兜が数値にもよりますが、300万〜500万程度で売却できたので相当儲かりました。

ある程度売った後は、合成でダス兜が出来る話が出回ってしまい
他の人も売るのも見掛けたので
ここいらで潮時だな。と思い
マビノギのWikiにレシピを投下しました^^


当たり前ですが、レシピが出回ると内部金額が高い装備品が安く買えると言うことがなくなり
1着10万程度で買えた服が30万〜前後する様になり
ダス兜も供給過多で値崩れし1M程度で買えるようになりました。
当たり前ですが、ここまで来るとやればやるだけ赤字になります。
今思うと酷いことをしたなぁと思っております。
反省はしてないです。
だってMMOだもん



▼2回目の合成生活

ダス兜が値崩れしてしまい、
合成で儲けるのは不可能と思われたのですが、
新たな儲け方が発覚します。
それが”レシピ”合成です。

上のダス兜は所謂ランダム合成と言う奴で
ランダムにアイテムを放り込むとアイテムが出ると言う仕組みだったのですが
レシピ合成は必ずそのアイテムが出現します。

ここで目に付けたのがレシピ合成の銀インゴット複製で
そもそもがこの銀インゴット作成は数字ランクからしか作れなく
成功率も低く、あまり注目されておりませんでした。

が、ダス兜作成によって、現状は合成が最高ランクになったのに加えて
合成確率アップの装備品も手に入ったので、
状況次第ですが成功確率が90%まで上げる事が出来ました。



フォト



画像はひたすら銀インゴット



当たり前ですが、毎週毎週インゴット作ってると値崩れします。
そもそもがそんなに馬鹿みたいに使うアイテムでも無いので1ヶ月程で捨て値になってしまいました。

が、その次はスパークの結晶が儲かるんじゃね?
となり、今度は毎日スパークの結晶を作り始めます



フォト



画像はひたすらスパークの結晶



と言う訳で、合成スキルは大変稼がせてもらったスキルでした。
稼いだ金はどこに消えたかって?
裁縫と鍛冶に消えましたよ・・・






▼カリスウィザードスーツ

裁縫の話。

当時のマビノギで一番マゾいスキルは?と言われると
皆が口を揃えて 鍛冶か裁縫と答えるでしょう。
鍛冶はランク1まで上げると相当儲かるのですが、
当時のマビノギでランク1まで上げようと思うと恐らく1年以上は掛かってたのでは無いでしょうか。
それ程までにマゾスキルでした。

対して、裁縫の方は、鍛冶よりはマゾくは無いものの
スキルを上げる為の、生地や糸が中々手に入りにくく、また高ランク型紙を手に入れるのも中々の至難の業でした。

が、鍛冶に比べると型紙がアイテムボックスから出る事や
大量に使う細い糸が
中華(ゲーム内でアイテムを売ったお金でRMを得る所謂BOT)がある程度供給していたので
鍛冶に比べるとマシでした。
ただまぁ、あくまでマシと言うだけでマゾいのはマゾかったんですが。

そんなマゾスキルの裁縫ですが、
合成で手に入ったお金やダンジョンで手に入ったお金を全部つぎ込み
なんとか最高ランクであるスキル1まで上げる事が出来ました。
当時、自分が知る限りではサーバー内で裁縫の最高ランクは3人しか居なく(内、二人はFL)
自分はゲーム内で4人目のRanK1でした。

Rank1まで頑張った理由が実はありまして
マビノギには昇段って言うシステムがありましてRank1まで上がると
毎週1回昇段場でRan1同士で集まって対戦して勝てば1段に上がることが出来ます。
このシステムを使って最高3段まで上げることが出来るのですが


・最低でも3人以上揃わないと試験が開始しない
・全員同じ段位(もしくはRank1)じゃないと申し込みができない


と言ったシステムでした。
戦闘の昇段はRank1はその辺にゴロゴロ居るので3段まで上げるのも容易だったのですが
生産の場合はそもそもRank1自体は殆ど居ない上に
鍛冶は3人も居ないんじゃないの?って言った感じで実装する意味ある?と言った感じでした。
加えて、仮に3人居たとしても昇段してしまうと初段になってしまうために
Rank1同士の昇段試験を受けるのは不可能になります。
なので、生産の昇段は絶望視されていたのですが、


1,昇段試験を受ける3人を身内3人で固める
2,昇段試験に合格しても昇段しない
3.順番に回す

こうすれば全員3段になれるんじゃね?と考えつきました。
マビノギのスキルはランクアップ条件を満たしても、手動でランクアップしない限りはランクは上がりません。
これを逆手に取って、初段のランクアップ条件を満たしてもランクアップしなければ
初段の試験に参加出来るんじゃね?と考えついたのです。
答えはYESでそのまま参加できたので
順番に昇段するまで回して、全員が初段の条件を満たしたらランクアップで2段へ
そんな感じで3人で週1回の昇段試験をぐるぐる回して、無事に3人共ランク3段まで上げることが出来ました。

裁縫の条件が緩和されるまでは、裁縫を上げる人も居なかったと思うので
数年くらいは裁縫3段持ちはサーバー内に3人しか居なかったと思います。



そんな裁縫ライフですがある日事件が起きます。
当時、イリア大陸にレッドドラゴンと言うフィールドボスが居て
そのボスが高額アイテムをドロップするので人気だったのですが
”カリスウィザードスーツ”と言うRakn2の型紙が目玉アイテムの一つでした。
Rank2なので作成できる人は-2のRakn4くらいまで。
ただ、成功率や進行率を考えるとRank1か2の人が作るのがベターでした。
という訳で、知り合いから型紙を安く譲ってもらったのですが

この辺りは個人的なスタンスと言うか考え方なんですが
稼げる時は稼ぐけど、フレンドとかから貰ったやつで稼ぐのはどうか
とかまぁそんな考えでした。

当時、このカリスウィザードスーツは材料費を抜いたとしても
作れる人が少なく、所謂ボッタ価格で売っていたのですが
元々、ただみたいな値段で貰った物だしなぁ・・・と考え
手間賃分だけ入れた金額で掲示板で販売したのでした

すると、直ぐにメモが来た訳なんですが


フォト




メルカリかな?
(当時はまだない)



裁縫3段様に喧嘩売るとどうなるか教えてあげますよ^^



フォト




※当時の掲示板



当時の取引掲示板は
閲覧数は大体50-100くらいで
オークションとか、超レアアイテムとか出品されると数百くらい閲覧数がついてたんですが
閲覧数も2000くらい行きましてね・・・。
その後にもう1回出したのですがその記事は6000とかなりまして
F5アタックされたのかな?と思いました。

どうもこの話は某所で色々話題になってた様で
その住人の方からも犯人に心当たりないですか?等のメモが飛んできたりもしました。

と言うのも、この服を作れるのってゲーム内に実質10人も居なかったんですよね
作ってる立場からすると、相場の半額以下で出されてる訳ですから、
値崩れを起こされると困るのも解るんですが
同じ裁縫師なんで、どれくらいボッてるかも解るんですよ。
で、恐らく可能性が高いRank1の人って上に書いた通り、フレンドで身内なんですよね。
と言うより、上の服を作った時、一緒にいましたし・・・
そうなると犯人もある程度絞れたみたいで
ゲーム内から高ランクの裁縫師が一人消えてしまいました。


ちなみに、上の画像にある通り
裁縫すると出来合いによって保護0〜2まで付くんですが
保護1は正直な話、失敗作なんですよね。
そんな訳で、高ランクなのに保護1を3着も作ってるって言われてたみたいなんですが
マビノギの生産スキルで高ランクの場合は、成功した時の一部で自分の名前が入っちゃうんですよね


フォト



これはフレンドで天使のかなえたんが贈ってくれたアイテムなんですが
こういう風に名前入っちゃうんですよ。
仲の良い人にはこうやって自分も名前入りの奴を上げるんですが
見ず知らずの人に自分の名前入り使われてた嫌じゃないです?
って訳で、販売する時は甘めに仕上げるんですよね。

中には、自分の銘入使ってくれてる!嬉しいって人も居るとは思いますが
自分は逆でした。


そんな訳で、これがマビノギで起きた衝撃の事件TOP10の内の1つでした。




▼全財産突っ込んだ話

当時、実装されたコンテンツで印象に残ってるのが”寄付”
タラって言う街の法皇庁に基金箱なるものが置いていて
そこに寄付って名目でお金を入れるんだけど
毎週寄付金を入れた人の上位5人に特別なアイテムが貰えるって言うコンテンツがあったんですよね。

TOP1位はそこそこ有用なアイテムが貰えて
当時実装されていた半神化って言うスキルがあったんだけど
それのスキル枠を増やすアイテムが貰えるって訳で、当時で言うなら超超超レアアイテムな訳だった訳ですよ。
実装一周目は割りかし有名な人が1位を取ってて突っ込んだ金額が1億くらいだったんだけど
大体それくらいがラインかなぁ・・・って思いまして、
こういうのって思い出作り的な意味もある訳じゃないですが
よしぶっ込もうと。

自分は第二回に挑戦したんですが
有名な人が狙ってるって噂を聞きつけまして
ただまぁ、スパイが居たんですよね。
確かうろ覚えなんだけど
フレンドリストの名前の後って好きな言葉を入れてて
自分の場合だとHNがきのこんなので
きのこん@お腹へった。とか@ダンジョン募集中とかそんな感じで。
その時は確か、きのこん@寄付1位狙ってます。とかそんな感じだったと思います。
で、それを見たフレンドの方から、○○さんが狙ってるけど資産1億くらいだよーって事を聞きまして
じゃあ、2億用意すれば勝てるな。って思い至った訳です。

このゲームやった事が無い方に簡単に説明すると
2億ってのは2億ゴールドで
当時のマビノギ内の相場が

店で買うポーションが130G 
トレードの主流の最高級革が40000G
20分くらい掛かる影ダンジョン1回回って貰えるお金が100000G
上に書いた合成のレアアイテムのダス兜が3M(3000000G)



ポーション換算だと15万個分
最高級革で5000枚
影ダンジョンだと2000周
ダス兜だと66個分

とまぁ、こんな感じ。
ちなみに銀行の預け入れ上限が1キャラ1000万までなので
2億ゴールド持とうと思うと、小切手化するしかありませんでした。


そんな訳で結果ですが


フォト



倍くらいの差をつけて見事勝利してました。



恐らくこの頃が一番廃プレイしてたと思います。
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