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2020年06月27日22:30

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【TRPG】GMやってて、よくエネミーが「衰弱」死、したもんだw

敵の駆逐艦が《先制雷撃》してきて阿鼻叫喚なTL(挨拶その1)。
ついに戦神丸の召喚がスマホ(LINE)に。戦ちゃん、既読スルーは辞めてさしあげろw(挨拶その2)。

今日は『蒸気活劇RPGスチームパンカーズ』のセッションの予定でしたが、GMさんが出勤になってしまったため、中止ということで。またそのうちに遊ぶ機会はあるでしょう!

『アリアンロッド2E』のレアバッドステータスの「衰弱」の解釈でまた揉めてるな。PSGのP16によると、「メジャーアクションの行為判定の終了時に、5点のHPロスを受ける。」とある。

残りHP5点の衰弱しているアコライトが自身に《ヒール》をかけてのHP回復が間に合うかどうか?

《ヒール》の発動判定をした後、アコライトのHPは衰弱によって0になってしまい、戦闘不能になる。《ヒール》は発動するけど、対象が戦闘不能になってるのでHPは回復しない。

が、行為判定の定義を見ると、行為判定には「基本判定」と「対決判定」のふたつがあるみたいだ(R1 P204)。何で揉めてるか分からないけど、対決判定で対象はリアクション放棄にしろ………

《ヒール》発動判定→《ヒール》回避判定(通常は放棄)→《ヒール》の発動を確認(ファンブルでなければ)→衰弱の効果を適用→《ヒール》の効果発動

で全然問題ない。

ま、「その時」はおとなしく、マイナーアクションで「万能薬」を使用することだね(キリッ)。
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