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2020年04月17日20:18

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【TRPG】「今週はまさかの完封負け」「キャンペーンキャラの成長作業」

カレーにちくわ、その発想はなかった(挨拶)。

【今週はまさかの完封負け】
今日も今日とて暇を持て余してました。やることは探せばいっぱいあるんですけど、イマイチ、やる気が起きない。こういう時にシナリオをせっせと書いておけば、いざ、忙しくなったときに助かるんだろうけど、どうもセッションやる見込みが見えないとやる気なっしんぐですよ。

今日で連続5日間、仕事なし。明日もなし。こりゃ、このままゴールデンウィーク突入かぁ?自宅待機と違ってこっちは仕事なしだと完全に無収入。30万円は立ち消えになったけど、10万円は何が何でも貰う構え!

今日、事務の人と電話。遂に事務所にも立ち入りができなくなる。例え事務所が閉まって事務の人が休業になっても手当てが出るかどうか分からないんだって。そしてら作業員の自分らはもっと分からんだろうな。

まー、しばらく仕事なくても食ってはいけるケド。過去に2回、ニート体験したんじゃ!それに比べたら………。

【キャンペーンキャラの成長作業】
時間はいくらでもある!という訳で、長らくご無沙汰になってる『アリアンロッド2E』「海色の世界」キャンペーンのキャラの成長作業でもすっか!昨年の3月9日以来、1年以上参加しておらず、キャラクターレベルは10で止まっている。コミュの書き込みによると、次のセッションは17レベルでやるらしい。

火力型のナイトなので、防御スキルよりも火力を伸ばす方向で。それでも、もうひとりの防御型ナイトよりも【大幅に】火力で劣るんだけどね(ヒント:神馬の鞍)。

キャラの設定的に称号クラスにジェネラルにしようかと思ったけど………

1:ギルドメンバーにダメージ増加は強いんだけど、うちのプレイヤーさんはバフがたくさん飛んで来ると管理しきれなくなる傾向がある(ダメージ増加の足し忘れなんて日常茶飯事)。煩雑さを排除するためにもやめとく。
2:毎ラウンド、セットアップにMP10点飛んでいくのはコスパが悪い。すぐにガス欠になってしまう。後、《グランディア》とタイミングが被る(だから実質的に本気出せるのは2ラウンド目以降ということに)。
3:その前にナイトのスキルを充実させたい。

という理由でお蔵入りに。でも18レベル以降からクラスチェンジして取って行ってもいいかもね。運命クラスのパワーはほとんど取るものないし(【守護者降臨】くらい?)。

久しぶりにルールブックとにらめっこ。でもそれ以上に時間がかかるのは、PDFへの書き込み作業だ。実質、PDFファイルに「文字を切り貼り」しているので、予想以上に時間がかかる。最近はPDF形式のキャラクターシートでワープロのように書き込みのできるタイプも出てきているけど、『アリアンロッド2E』にはまだ実装されてないのよね。作業は面倒くさいけど、印刷して出てきたキャラクターシートは「他の人が使っても分かるように」キレイな出来よ♪

次回は5月9日らしいけど、まぁ、このご時世、開催は難しいだろうなぁ(遠い目)。

明日は嵐が来そうなんで、明日も明日とて引きこもりだね。
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