なでしこ、それ、『カチカチ山』違う!『ウサギとカメ』や!!!(挨拶)
コロブチカに手紙が届く。父、ザンギエフからだ。内容は「(商会の)ハイランド支店を建てるから、用地買収や商売上の許可証などの段取りよろしく!」的なもの。なお、新しい支店を建てるのは次回の話。
さて、前回、無事に竜騎士登用試験に合格し、晴れて竜騎士となったアイリス。まだレベル4ながら、GMの許可が下りたので《竜騎士》を1レベルで取得。げっとしたドラゴンのあまよりはまだSサイズなので乗ることはできない。Mサイズになるのはレベル5になってからで、Mサイズで騎乗可能になる。
で、2週間後にはマイセン国王からの叙勲式があり、それまでにドラゴンをある程度育てるのが今回のみっしょんだ。
なお、NPCであるマイリーの神官戦士のレオナは、「竜騎士に従え」という神託が降り、今後もアイリスについてくるらしい。
モルドレッド家ゆかりの、ドラゴンを育成するためのフィールドがあり、兄、アーサーもそこでドラゴンを育てたという。
アイリス「お兄様。そこにはどんなモンスターが生息しているのかしら?」
GM「なるほど、情報収集ですか。えっと、何の特技で判定して貰おうかな?」
アイリス「そのものずばり、《情報収集》(P111)って特技がありますよ。」
GM「うん。ではアイリスは+20%で、他の人はそのままで振ってみて。」
フィールドは草原や森林、砂漠といったエリアに分かれており、それぞれ、出現しやすいモンスターがいる。《捜索》で対象を探して判定に成功すると戦闘になる。
ドラゴンのあまよりが強いモンスターを倒せばそれだけ多くの経験点が得られる。とどめを刺せば経験点が5倍に。つまり、パーティのみんなで敵をあと数点まで弱らせ、あまよりがとどめを刺すようにすれば多くの経験点が得られるって寸法。
なお、あまよりが強くなればなるほど、パーティが手にする経験点も多くなる。
【1日目】
草原エリア。草原エリアは「動物/植物」が出やすい。ウルフ×2、ジャイアント・センティビート(巨大ムカデ)×2、ジャイアント・アント×2を討伐。経験点500点獲得。これであまよりはレベル2に。
草原エリアはその先、二又になっており、どちらに行くか?
アイリス「ここはファラリス右手の法則で右側にw」
ここで他のプレイヤーからファラリスは不浄の左手だから左手から生まれたんじゃと言われる。いやいやいや。自分は『ソード・ワールドRPG』(文庫版)の頃から「ファラリス右手の法則」と言ってきたのだ、間違える訳がない。意外とみんな、ファラリスが左手から生まれたと思ってるんだな。左手から生まれたのはファリスやで。
元ネタは「フレミング右手の法則」。多分、「フレミング左手の法則」の方が有名だから勘違いしてるんだろう。ちなみに間違いではなく、右手の法則もある。
話を戻す。マッピングシートは左の方が余白が多いから左にしようということに(ぉぃ)。
次の草原エリアではロック・ウォーム×4、ブリンク・スポア×1と遭遇。ロック・ウォームは「強酸の体液」というえげつない特殊能力があり(装備がダメになってしまう)逃亡することに。『ロードス島戦記RPG』の逃亡判定は非常にややこしい(P58)。
【2日目】
砂漠エリア。出やすいのは「巨人」。オーガ×3を倒し、700点獲得。
続いて遺跡エリア。出やすいのは「幻獣/魔獣」。アンドロスコルピオ×2、ケンタウロス×2を撃破。950点獲得。これであまよりはレベル3に。
【3日目】
火山エリア。出やすいのは「精霊」。サラマンダー×4、シルフ×1を撃破。サラマンダー、回避も抵抗も50%あり、なかなか倒せない。今回のセッションで一番の難敵であった。
午後は草原エリアまで戻り、休憩だけで終了。
【4日目】
森エリア。出やすいのは「妖魔」。今回のセッションでの最終戦闘となり、ボスが配置される。ホブゴブリン×4、ゴブリンシャーマン×2、ゴブリンチーフ×1、ホブゴブリンリーダー(ボス)×1を撃破。1490点獲得。累積経験点は4310点となり、レベルは4に。
ここでハイランドのモルドレッド家に戻ることに。
獲得経験点:1500点
獲得特技点:15点
獲得G:2400G
あまよりに行動してもらうには《竜騎士》判定に成功しなくてはならない。成功度は53%。それでも失敗はあまりなく、失敗してもランダムで対象を選んだりして、結局、アイリスの指示したモンスターを攻撃したり。こ、こいつ、もう反抗期か?w本当の失敗は「まごまごする」の1回だけ。
大成功(目標値の10%以下)がアイリス6回、あまより6回と、上記の《竜騎士》判定の成功と、今回は出目がよかった。対して、コロブチカの攻撃は自動失敗が多く、最初は6回殴って集中力で成功させたのが1回だったり。アルバインの《戦闘指揮》判定がさんざんなのはいつものこと(笑)。なんだか『ロードス島戦記RPG』キャンペーンのの時だけはダイスの目がいいな、自分。
次回はコロブチカ商会の立ち上げのお話。なに、そっちのほうがよっぽど面白そうやんけ。
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