mixiユーザー(id:18450532)

2019年10月19日18:44

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【AC】HILLSIDE GP (50th)

アーマード・コア フォーミュラフロント関係の日記です。
興味のない方はリターンされることをお勧めします。



登場人物紹介はこちら
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1972109992&owner_id=18450532


































































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(予選終了)
ベアトリス「ちょっと危なかったけどなんとか予選1位になったわ」


























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バック「お疲れ様です。ところで今回の『影』の編成はご存知ですか?」
























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ベアトリス「確か1番手のスナイパーACを中量2脚型からタンクに変えたんでしょ?ニュースや『バトルエイジ』に載っていたわよ」






















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バック「では、その『影』が苦戦しているという話はご存知ですか?」
























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ベアトリス「?」
























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バック「対『NWロードスター』戦でいきなり1番手のスナイパーACを撃破されたそうです。なんとか勝利したそうですが明らかに苦戦していますね」






















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ベアトリス「……確かに結果を見ると他のチームでも苦戦しているわね」






















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バック「心なしか嬉しそうですね」
























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ベアトリス「今回は勝てそうだからよ。ふふふ……自ら勝てる手段を手放すとは『影』もおバカさんね」
























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バック「いや、1番手で消耗させて次のACでトドメを刺すというのは変わっていないと思いますが…」




























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ベアトリス「ふふふ……2ブロックの予選1位は『オーガ』だから勝てる相手……これで『オウレットアイ』の勝利はもらったようなものね!」











































































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(GP終了)
コウイチ「いやぁ………今回は苦戦したなぁ……(汗)」






















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ルイーズ「やはり1番手を変えたのが原因でしょうか…」
























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コウイチ「そうだね……前にいたチームでは1番手がタンクでも有効だったんけど……Xリーグはランダムでステージが選ばれるから相手によっては対処が難しい場合があるね……(苦笑)」
























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ルイーズ「……?Rリーグは1対1で戦うから1番手・2番手という概念はないはずですが?」
























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コウイチ「……!(しまった…口が滑った…)」
























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ベアトリス「キーッ!なによ!結局勝てなかったじゃない!!(`皿´)ノ」
























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バック「なかなか良い勝負だったと思いますよ(しれっ)」
























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ルイーズ「わっ…びっくりした…(汗)」
























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コウイチ「『避ける』か『耐える』かの違いだけで消耗させるという意味では中量2脚からタンクになっても同じだよ(苦笑)」
























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ベアトリス「くっ…チマチマ攻撃するなんて卑怯よね…遠距離攻撃は禁止みたいなルールとか出ないかしら?」
























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バック「では、ブレンが活躍できなくても良いと?」
























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ベアトリス「ブレンは『帝王』だからセーフ」
























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ルイーズ「えぇ…(困惑)」






























































































































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今回は「影」の1番手を中量級から重量級にしてみました。
オリジナルで作ったAリーグで何体かスナイパーACを作っていたのでノウハウはあったの
ですが、他のACとかぶらないようにしたかったのと未使用のパーツを採用したので完成度はあまり高くなかったですね……それはそれで日記実況のネタが増えるから良いのですが……(苦笑)


え?トウゴウさんの正体?


……


………


…………


君は危険だ…消えてもらおう(AC2のストラングの台詞)

























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○サイレントメビウス��
「影」の代名詞であった中量2脚型スナイパーACをタンクにした1番手。
今までエクステンションや防御力の高いパーツを採用していたとはいえ、どちらにしても「避ける」ためにセッティングしていた「影」の1番手を「耐える」ために作って配置させてみました。
中量2脚スナイパーの弱点であった総火力の低さを充実させていますが、実際に戦ってみると遠距離戦はともかく、接近戦になるとEOでしか迎撃できないのと、タンクの割に防御力がやや低めなのが難点でした(汗)






















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○サイレントメビウス��
「影」では珍しく左手にシールドを装備している4脚。
左手がシールド+インサイドをデコイにしているので火力が乏しいですが、右手に神バズを持たせて安定寄りにしているので命中率が高く、弾切れになっても戦えるようにEOをエネルギータイプにしてカバーしています。
悪くはないのですが普通に左手に武器を持たせた方が良かったかも……






















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○サイレントメビウス��
逆足タイプのスナイパーAC。
背中のミサイルがマイクロではなく爆雷になっただけで、基本的な運用は「影」の1番手のような削り役です。
「シーズン毎に新しいパーツを使う」という縛りがあって爆雷ミサイルを装備していますが、今思えば「�機廚膿靴靴ぅ僉璽弔鮖箸辰討い鴇魴錣鯔�たしているから素直にマイクロミサイル装備させるべきだったと後悔しております(苦笑)






















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○サイレントメビウス��
右手のハンドミサイルが特徴的なガチタン。
4ロック発射+連動ミサイルでミサイル対策をされなければかなりのダメージを与えられます(逆に言うとミサイル対策をされると殆ど当たりませんorz)。
接近されても左手カラサワと肩のスラッグガンで対応出来るのでなかなか強いです。






















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○サイレントメビウス��
初期頭を装備している4脚。
他の4機と比べるとやや力不足な感じがしますが、「�検廚量垤兇脳談廚靴�ったところを遠距離からスナイパーライフルとグレネードランチャーでトドメを刺しますので運用的には特に問題はないと思います。





(予選)
○FCオルドー(ジャスティス、アフェクション、アリージャンス、カレッジ、カーテシー)
比較的得意としている「POLINE RANGE」だが、いきなり「�機廚�倒されて苦戦。
確かに試作で作ったのであまり強くはないが……(汗)


○C.A.SOL(segue、con forza、beffardo、tempestoso、ai fine)
「AROS HIGHLAND」での戦闘。
こちらも苦戦。ここでは「�供廚硫侘呂猟磴気�目立ちましたね(白目)


○AF KISARAGI(KUBIRA 、MEKIRA 、ANIRA 、HAIRA 、BIKARA)
ステージは「GRAG BEACH」。
「�検廚離好薀奪哀�ンが多数ヒットしてダメージを与えていたので3連勝して勝利。


○NWロードスター(エアリオ、クリステリア、オーロレア、ミスティス、アクエラ)
「AROS HIGHLAND」での戦闘。
序盤は「クリステリア」の攻撃を喰らいまくっていたが、「�検廚�3連勝して巻き返す。
最後まで行ったが「�検廚�「アクエラ」のAPをかなり削っていたので勝利。


○ジュブナイル(ペッパーアート、コールドエッジ、タイトシェイド、アップワード、ライトライ)
ステージは「POLINE RANGE」。特に問題なく勝利。





(順位決定戦)
○オーガ(ギガント011、ヘビモス01、クラーケン0001、サイクロプス01、ギガント0001)
「�供廚�3連勝。
ECMで麻痺しているのか殆ど攻撃されずに勝利。「ギガント011」と「ギガント0001」はともかく、2〜4番手が弱い。


○オウレットアイ(コンデンサ、ワイドアングル�供▲▲好謄�グマティス�供▲肇薀ぅ侫�ーカル、テレフォト�供�
「�検廚�3連勝。
「アスティグマティス�供廚�厄介。ガトマシとチェインガンとナパームでガリガリ削られる。
「�機廚筺岫供廚覆匹里修譴覆蠅傍‘偉呂�あるACならさほど問題はないのだが、タンクや重量級などは避けづらいので対処がしづらい。


ではっ!
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