mixiユーザー(id:542878)

2019年09月04日22:51

168 view

【TRPG】『スラムダンク』を読んでなくても、安西先生の名言「諦めたらそこで試合終了ですよ」は知っている

先日の「このすば!TRPG」についての続きです。あまり面白くない話です。興味ない方は今すぐ「戻る」ボタンを。

【些細なレベル】
実は『この素晴らしい世界に祝福を!TRPG』(と、元になった『アリアンロッドRPG 2E』は初心者向きのシステムじゃないんじゃないかと考えるようになった。

プレイヤー6人中、システム初心者は4人。2か月ぶりのセッションという点もあるかもしれないが、ルールに慣れてない。いや、2回目だし、慣れてないのは普通でいいんだ。

自分のキャラクターの性能を把握できてないのか、「何をしていいのか分からない」「スキルの効果が分からない(理解していない)」のが散見された。

《ヒール》には発動判定(魔法判定)がいる。
《マジックブラスト》はメジャーアクションの魔法しか対象にできない。

1回目のセッションでもしばしば間違えていたが、2回目も同様だった。

もしかしたら「これらの事象は、プレイヤーが誤解しやすいほど理解しにくい」ものなのだろうか?と逆に考えてしまう。というのも、事象は違えど、所属している『アリアンロッド2E』キャンペーンの参加者の中でも、もう何十回もセッションしているのにいまだに間違えるPLさんがいるからだ。

理由はやはり、自分のように頻繁にTRPGする人は覚えるが、たまにしか遊ばない(月イチ程度)では複雑なルールを覚えない(覚えられない、ではなく)の違いではないか?

………よって、これは【些細なレベル】に分類。環境の問題、またはテキストの問題では仕方あるまい。

【ちょっと重めな問題】
体調管理について。1回目でも「くだん」のPLさんはマスクしていて、変な咳をしていた。2回目は、なんだか眠そうな感じだった。超寝不足だった自分が言っても説得力がないが(苦笑)。

プリーストという立場では戦闘では常に気を抜けない。他のPLさんみたいにメインプロセスが終了したら「はい!終わり。」とはいかないのである。集中力を欠き、《セイントシールド》の発動機会を見失うこともしばしば。主に他のPLさんに指摘されて発動する始末。まー、『アリアンロッド2E』キャンペーンのアコライトも酷くて、雑談してて《プロテクション》し忘れたとかあったからな!w

いいセッションはいいコンディションから。すんません、耳が痛いです!!!
なので自戒の意を込めて。

クライマックス戦闘。
一昨日の日記には書かなかったが、闘技場には様々な戦場トラップが仕掛けられている。バトルフィールドっぽくていいのだが、クライマックス戦闘では5×5の戦場全体に「運命歪曲」(EXB P145)が仕掛けられていた。効果は、フェイト(「このすば!TRPG」で導入する場合はこれを祝福に置き換える)が使えなくなる。振り直しもダイスブーストも出来ない。コンティニュ型なので解除不能。

「このすば!TRPG」におけるヒーローポイント的リソースを完封しにきたGM。「運命歪曲」は「封印指定」(EXB P147)(特定のクラスのパッシブ以外のスキルを使用不能にする)と並ぶ二大劇薬トラップで細心の注意が必要だ。もちろん、データにあるのだから設置してもらって構わない。

が、例えば「PCの初期配置のエンゲージ」「ボス(ドラゴン)のいるエンゲージ」に配置するだけでよかったのではないか?

………その分、獲得経験値が多くなってるし、ルール的にはOKなので【ちょっと重めな問題】程度にしておく。

【深刻な問題】
以前の『サムライブレイド』キャンペーンでも指摘した、「生存を諦めてしまう」行為。これはいただけない。

多少理不尽に見えても、そこを抗って這い上がるのが冒険者じゃないのか?生き残りたかったら真剣に《セイントシールド》かけろよ。なんなら祝福突っ込んだっていい!

見てるだけで萎えるんだよね。現実世界では諦めも必要だけど、ゲームの世界じゃ最後に何が起こるか分からないじゃないか!

30年近くTRPGやってて、自分も「1回だけ」諦めたことあるよ。他のPCに対してだけど。ほんと、どうやっても助からなかったんだ………。『アリアンロッド2E』じゃ、基本、「とどめを刺す」を宣言するか全滅でもしない限りキャラクターが死亡することなんてないんだけどね。でも、助けられなかったんだ………。あの時だけは諦めたよ。絶望したと言ってもいい。

ミドリはドMだが「死にたがり」ではないし、成功のためには努力は惜しまないよ。ま、失敗したくて(ドMだから)も逆に成功する(FXで全財産溶かしてやろうとしたら逆に大儲けした、など)体質だからなぁ。

なんとなく日記を読み返して、自分が(第二希望だったとはいえ)「このすば!TRPG」に期待していたかがよく分かった。それは今でも変わらない。早く10月が来ないかなーとさえ思う。本当はダイスの振り方とか出目の数え方とか、書き出せばいくらでもあるが、なんか昔にも書いた気がするし。

「それら」も含めてTRPGなんだなと思う。異論は認める。
5 4

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する

<2019年09月>
日 月 火 水 木 金 土
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930