前回の日記より約2ヶ月が経過しました。今年も残すところあと4ヶ月ですね。最近はとにかく暑いので、残り4ヶ月と言われても全くそんな気はしませんが。
北海道とはいえエアコンは常備しているわけですが、日中に35℃まで上昇した部屋の温度がそう簡単に下がるハズもなく。だから夏は嫌いです。
前回の日記で予言と言うか宣言したとおり、今回のクリアゲーム数は減りました。7月中旬から始めたのが『ドラゴンクエスト�宗戮噺世Δ里眤臺�響いています。何で始めたんだこんな終わらないゲームを。
メルカリで、有用な地図やクエストクリア用アイテム所持のソフトをもう一本購入したので、レベル上げやクエストクリアは相当楽です。ただし、当時Wi-fiショッピングのみで入手可能なアイテムは取得不可となっています。そういうの止めてほしい。
取り敢えず忙しい期間は一旦過ぎました。また8月末から9月上旬に掛けて忙しくなることが確定しています。こんな事は残業代が出ないとしたらやっていられないです。
ゲームに関係ない前置きが長くなりました。それでは今回の2ヶ月間でクリアしたゲームを列挙しようと思います。
【PS】 1作品
○ ハリー・ポッターと賢者の石
【PS2】 1作品
○ 無双OROCHI
【SWITCH】 1作品
○ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
【NDS】 1作品
○ トレジャーリポート 機械じかけの遺産
【3DS】 1作品
○ メイド イン ワリオ ゴージャス
計5作品
前回と比較すると-3作品となっております。前回の日記でも多少記載した『無双OROCHI』が大分時間を取ったものと思われます。この辺りの詳細は個別の感想で触れようと思います。
今回面白くなかったゲームは『トレジャーリポート 機械じかけの遺産』でした。コンセプトは『レイトン教授シリーズ』と似たようなものなのに、声優の出来の所為でここまで悪い印象となってしまうものでしょうか。
悪名高い『ローグギャラクシー』と言い、玉木宏は二次元のキャラに声を当てることはもうやめた方がいいと思います。素直に俳優業だけやっていてください。ゲームの分野に入って来られると正直言って迷惑。
『ハリー・ポッターと賢者の石』についても、まぁ思うところは相当あるんですが、概ね原作に沿っていることに関しては評価できる点だと思います。
他には、この2ヶ月で色々と購入したゲームもありますので、日記の最後にでも軽く触れようかと思います。ジャンルは気にしていないので節操がないと言わざるを得ない。
現在は据置機と携帯機で1作品ずつプレイするようにしています。そうでなければ『DQ9』が終了しないと次のゲームに入れないという異常事態になってしまう。そもそもこのゲームにおけるクリアラインってどこなんだ。
既に色々感想を書いてしまいましたが、以下にクリアしたゲームの感想等を述べようと思います。
【PS】
○ ハリー・ポッターと賢者の石
原作である『ハリー・ポッターと賢者の石』を概ね再現しようと頑張っている作品だと思います。(操作性は置いておいて)クィディッチや魔法学校の授業など「まぁ分かる」と思われる要素はありますし、百味ビーンズを規定数集めるといわゆる隠し部屋でアイテムを入手できる要素及び有名魔法使いのシール集めなど収集要素もあります。
それは良いのですが、肝心のストーリーについて主人公であるハリーのみが動いているようにしか見えません。例えばロンやハーマイオニーに「○○しよう」とか言われて現場に行ったとしても、実質動くのはハリーだけとなります。一応別行動という設定なのですが、全くそんな気がしません。
最終ステージは原作(チェスの場面)で超活躍したロンが中途半端にしか駒を消してくれず、結局ハリー(プレイヤー)で何とかする羽目になります。その上瀕死になってしまいますし、ハーマイオニーはそのロンを放置してハリーに着いてくる。そしてある程度進むとハリー一人でしか進めない場所に到達し、そこで初めて「ここからはあなた一人で行くしかないわね。私はロンを助けてくれるよう誰かを呼んでくるわ」と突っ込みどころ多過ぎなセリフを吐いて去ります。
また、このゲームの所為でハグリッドが大嫌いになりました。端折って説明しますが、原作で生まれたドラゴンの調子が悪くなったため、ダイアゴン横丁で薬の素材を手に入れることになるのですが、到着するなり「後は頼んだぞ。俺はバタービールでも飲んで待ってるから」というまさかのセリフを吐いて退場します。お前の飼っているドラゴンだろうがいい加減にしろよぶちころすぞ。そして銀行のミニゲームの極悪難易度も相まって相当ブチ切れます。隣に宥めてくれる人がいてもこれだから本当に酷い。
ラスボスは当然例のあの人ですが、ダイアゴン横丁のミニゲーム全般をクリアできたのならラスボスなんかゴミのようなものです。苦戦のしようがありません。という要所要所で詰まるような何かが挟まるゲームでした。次回作の『秘密の部屋』についてはもう少し難易度曲線が緩くなっているといいなぁと思いました。
【PS2】
○ 無双OROCHI
『三國無双』及び『戦国無双』に出てくるキャラ同士が共闘するお祭りゲームのようなものです。お祭りゲームとは言ってもそれなりの完成度だとは思いますし、キャラは総勢80名程度、ステージは60ステージ存在する相当なボリュームです。
全キャラレベル99、キャラ毎の固有アイテム全て取得、キャラ毎のレベル4武器を最高レベルに強化、特技全取得と概ねできることは終わったのでクリア扱いとしました。全ステージを難易度地獄でクリアはしていません。多少の運が絡むことと、スライディング姫のC1でゴリ押ししていればどのステージも試行回数を重ねれば大体余裕だと思われるからです。難易度地獄でしか入手できないアイテムもありませんし、特に頑張ってクリアする必要もないでしょう。
戦力の乏しい序盤を乗り切れば、後は概ね楽に進められると思います。収集要素については、作業が好きか嫌いかで完全に評価が分かれると思います。私は武器収集やレベル上げをするために同じステージを延々と周回することについては余り苦に感じない人です(限度はありますが。)。そのため、このゲームの評価は割と高めとなりました。ただ、時間はどうしても掛かってしまうので、次の作品に中々入れないところがネックでした。
【SWITCH】
○ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
購入してから相当期間を置きましたが、何とかクリアできたので記載します。一応アドベンチャーを100%クリア、(クリア当時に存在する)スピリット全取得、クリアゲッター全て解禁を達成したからです。100人組手や勝ち上がり乱闘については主に使用するキャラ以外では特に何もしていません。
今作は割とバランス調整がなされていると伺っていましたが、スマブラはDX以来となりますのでその辺りは分かりません。追加キャラの『ジョーカー』が明らかに優れていたり、アップデートで若干強化された『しずえ』はまだ弱過ぎるなど、とても良いとは言えないと思うんですけどね。過去に上位に位置していた『キングクルール』が今では弱キャラ寄りになっているなども含め、70キャラ以上のバランスを取るなんてはっきり言って無理ですし、お祭りゲーだと考えれば仕方のない気もします。
一人用プレイ以外では主に弟と一緒にプレイするだけです。過去のスマブラがどうだったかは知りませんが、オンライン対戦がゲームになりませんので。何と仮にお互いが最高の回線相性だったとしても、最低6Fの遅延は発生するらしいです。メルブラで言うとF七夜の2Aが多分3発分位の遅延です。バカじゃなかろうか。そもそもP2P方式は止めろというのに何故頑なにこの方式を取るのか。この辺りが任天堂の頭の悪いところだと思います。
そもそもSWITCH自体がオンライン系に向いていない設計だと思われるので、誤魔化し得る『イカ2』くらいじゃないとどうしようもないと思います。今作のスマブラの対戦自体は楽しかったですが、全キャラを出す面倒さや不要なスピリットとかいう要素が存在するため、手放しに良ゲー扱いできないのが正直なところです。総合で凡作程度でしょうか。
【NDS】
○ トレジャーリポート 機械じかけの遺産
『レイトン教授シリーズ』が論理パズルだとするのなら、このゲームは物理パズルだとでも言えばいいのでしょうか。歯車の回る方向云々やルービックキューブがその最たるものだと思います。特にルービックキューブはその劣悪な操作性から気持ちが萎えることは間違いありません。
ストーリーについても水増しに次ぐ水増しで、最初から最後まで殆ど進んだ気がしません。内容についても規模が小さく、対峙する敵の目的も最終的に明らかにならないため、その点では尻切れトンボで終了します。極めつけが主要キャラの棒読みの多さです。先ほど玉木宏について触れましたが、それ以外の二人の声優についても棒読み具合が半端なくて小学生の学芸会を見ているようでした。特に一人は本当にただのジャリタレなので、話題性だけで俳優を起用するのは本当に止めてほしいと思いました。
レイトン教授を演ずる大泉洋氏の演技が上手過ぎるのもあるかも知れませんが。とても水曜どうでしょう等ではっちゃけた動きをする人と同一人物とは思えない(無論良い意味で。)。「裏ジャケがレイトン教授っぽいぞ」ということだけで買った私も悪かったのかも知れません。続編が出ていなくて本当に良かったと思います。駄作。
【3DS】
○ メイド イン ワリオ ゴージャス
同世代の人間であれば大体知っていると思われる『メイド イン ワリオシリーズ』の最新作です。ストーリーは滅茶苦茶短いので大体2〜3時間程度あれば終わってしまいます。それを見越してなのか、ミニゲームや図鑑埋めにはかなりの時間を必要としました。
今や多くのゲームに存在する実績システムがあり、一部を除く達成が容易なものについては何とかこなしました。試行回数を重ねれば取れる可能性のあるものや、大部分を運に頼るものについてはパスしています。元々スタッフロールを見ればクリアというコンセプトでプレイしていますので、そこまでやらなくてもいいだろうというところです。単に面倒くさかっただけとも言います。
ゲームとしてはプチゲームの詰め合わせですが、全体的な完成度は高いです。ストーリーでの会話がフルボイスになったのも今作が初とのことでしたが、私としては別に声があろうがなかろうが評価の上下には殆ど関係ないのでこの辺は触れません。集中してプレイするのではなく、何かの合間に適当にプレイするのがこのゲームの正しい楽しみ方なのかも知れません。そういう意味では、パッケージ版を購入するよりもダウンロード版を購入する方が良いのかなと思います。既に封印したので暫くプレイすることはないと思いますが、何も考えずに遊びたいときは引っ張り出すかもしれません。今作で初めてこのシリーズに触れる人にもお勧めできる作品です。
今回はPS、PS2、SWITCH、NDS及び3DSがそれぞれ1作品ずつということになりました。ジャンルとしては主にアクションゲームが多かったです。アクションゲームにしては時間が掛かるものが多かったとは思いますが。
今回は一番時間の掛かった『無双OROCHI』が一番楽しめたということになりました。次点で『メイド イン ワリオ ゴージャス』でしょうか。
さて、それでは過去に何回か記載しておりましたが、最近は全くしていなかった新規購入ゲームについて記載してみようと思います。別に誰用という訳でもないですが、後で日記を見返した際に「この時期に購入したのか」と分かればいい感じ。
【PS】
○ デジモンワールド デジタルカードバトル
○ サルゲッチュ
○ セプテントリオン
○ ハリー・ポッターと秘密の部屋
○ From TV animation ONE PIECE グランドバトル!
○ アザーライフ・アザードリームス
【PS2】
○ 一撃殺虫!!ホイホイさん
○ 怪盗スライ・クーパー2
○ ジャック×ダクスター2
○ ルナティックドーン テンペスト
【WiiU】
○ ベヨネッタ
○ ベヨネッタ2
【SWITCH】
○ ファイアーエムブレム無双
○ ルーンファクトリー4スペシャル
【GB】
○ 大貝獣物語 ザ・ミラクルオブザ・ゾーン
○ ちびまる子ちゃん3 めざせ!ゲーム大賞の巻
○ サンリオタイムネット 過去編
【GBC】
○ ハンター×ハンター ハンターの系譜
【NDS】
○ マリオ&ルイージRPG3!!!
○ SIMPLE DS シリーズ Vol.47 THE 推理 〜新章 2009〜
○ レイトン教授と悪魔の箱
○ ラジアンヒストリア
○ 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
【PSP】
○ メタルスラッグ コンプリート
○ 絶体絶命都市3 −壊れゆく街と彼女の歌−
○ 喧嘩番長4 〜一年戦争〜
これはゲームが増え過ぎて格納場所に困る理由もわかる気がします。手当たり次第に購入していることが見て取れますね。興味を引いたもの及び価格が高いゲーム(プレミア付き)以外は購入していないところが最後の良心でしょうか。
現在プレイしているゲームは先ほども少し触れましたが、携帯機は「ドラゴンクエスト�宗廚任后�次回の日記を書くころにはクリア扱いできる程度まで戦績が埋まっていればなぁと思います。
据置機については考え中です。『ハリー・ポッターと秘密の部屋』を流れでプレイ開始するのも良いですし、若干気になる『ルーンファクトリー4スペシャル』をプレイしようか迷います。また、結局今挙げたゲームをプレイしないのもよくあること。やりたいゲームをやればいいんですけどね。
それではまた2ヶ月後に。見えてる地雷を踏みに行く癖を抑えた方がいいと思う。でも最終的には消化しないといけないのなら、早めに少しずつクソゲーを消化するのも悪くはないと思うのですけどね。夏の暑い時期にクソゲーはコンボ要素が絡んでダメでしたね。
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