前回の日記より2ヶ月以上が経過しました。遂に新年度が始まりましたね。
始まったというか始まってしまったというか。忙しい流れが続いています。
この日記も本来なら3月下旬か4月上旬には書きたかったんですけどね。
年度末の忙しさから億劫になってしまい、気付いたらこんな時期になりました。
今回は久々の水増し枠が出ましたが気にしません。
寧ろ年度末から滅茶苦茶忙しかったのにここまでこなしたのを褒めてほしい。
いやうん。褒めてもらうためにゲームしてる訳じゃないんですけどね。
それでは、以下クリアゲームを列挙します。
【PS4】 8作品
○ シルバー事件HDリマスター
○ シルバー事件25区
○ ロックマンX アニバーサリーコレクション
┣ ロックマンX
┣ ロックマンX2
┣ ロックマンX3
┗ ロックマンX4
○ RESOGUN
【SWITCH】 1作品
○ スプラトゥーン2
【GBA】 2作品
○ シャイニング・ソウル
○ 絶体絶命でんぢゃらすじーさん 史上最強の土下座
【NDS】 1作品
○ ゲームセンターCX 有野の挑戦状
【PSP】 2作品
○ みんなのGOLF ポータブル
○ 咲-Saki- ポータブル
計14作品
前回と比較すると+3作品となっております。いやちょっと待って。ロックマンアニバーサリー関係はこのカウントでいいのか。これはズルいんじゃないのか。
まぁ、感想の項目的にはほぼ1箇所にまとめるつもりなので別にいいかとも思う。ロックマンX〜X3まではSFC時代にクリアしたことがあるのでそれも止む無し。
今回やってて苦痛だったゲームは「シルバー事件25区」でしたね。何か一部界隈では凄く評判が良いらしいのですが、自分は全く合いませんでした。マルチED100個で、しかも全部一発選択肢ってちょっとイカれてるのではないのか。この辺りは個別感想の欄にでも書きます。余り書きたくないのが正直なところですが。
逆に楽しかったゲームは「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」ですね。何となく懐かしい気分になりましたし、一つ一つのゲームもかなり完成度が高いです。当時のFCっぽさを再現でこんなに面白いのに最近のゲーム業界で仕事している人は何をしているんだか。
では、以下にクリアしたゲームの感想等を述べようと思います。
【PS4】
○ シルバー事件HDリマスター
○ シルバー事件25区
この辺は中身と言うか作風が大体同じなので一挙に書きます。「シルバー事件HDリマスター」の方は、PS版の「シルバー事件」のHDリマスター版ですね。これについては当時感想を述べたので特筆すべきこともありません。
「シルバー事件25区」については個人的にはクソゲーに近い何かでした。とにかく須田氏(ディレクター)のシナリオは説明不足が多い。何かその場の雰囲気と言うか、空気で察してください的な変な流れの上に回りくどい言い回しが多くて後半は苦痛でした。最終シナリオの選択肢100個が止めを刺したっていう感じ。物語的には大して長くないのにUIというか操作性の所為で時間泥棒もいいところ。シナリオとして『深い』と『説明不足』の境界がよく分からなくなるゲームです。再度言いますが個人的にはお勧めしません。
○ ロックマンX アニバーサリーコレクション
┣ ロックマンX
┣ ロックマンX2
┣ ロックマンX3
┗ ロックマンX4
ここも一挙に行っちゃっていい気がするんですよね。だからそうします。X〜X3は過去にクリア済みで感想も書いたことがあるので割愛します。何か言うとしたら、SFC時代のロックマンXシリーズは面白いなと。特に面白いのはX2だと思います。5月上旬に開催されるニコ生マザーシップの参加作品でもあるわけですし。
ロックマンX4はPSと言うことでグラフィックが綺麗になったんですけどね。何て言うかゲームとしては普通です。PSの宿命としてロードが入るため、SFCのものと比較してやはりテンポが悪く感じます。
最後にアニバーサリーコレクションそのものの感想を。Xチャレンジは難易度が上がると敵が固過ぎて全然爽快感はない。アクションと言うよりは詰将棋をやっている感じです。正解の行動が決まっていて、如何にミスなく行動できるかというもの。資料集やサウンドテストが可能なところは良いと思いました。
○ RESOGUN
何かプラチナトロフィーを目指すんだったら簡単だからお勧めだよみたいな紹介をされていたSTGです。全然簡単じゃなかったけどね。STGなんてそんなものなのかも知れません。トロフィーとは別にオンラインプレイで達成すると獲得できる実績等があるのですが、余りに過疎過ぎて30分くらい待っても誰とも協力プレイができない。またSTGと言ってもただ撃つだけではなく、何かしらの救出を求められる要素があるので、不慣れな内は全然助けられなくて少しストレスが溜まります。やりこみ要素が凄まじく多いですが、そこまでやる気にはなりませんでした。暇潰し程度にはいいかも知れません。安いし。
【SWITCH】
○ スプラトゥーン2
やっとクリアしました。というかクリア扱いとしました。ヒーローモードの1000%クリア(全武器で全ステージクリア)及びオクト・エキスパンションの全ステージクリア&心の中の3号撃破まで達成したのでもういいと思います。ガチマッチの全ルールでX行くまではクリアにするのはダメなのではと少しだけ思い留まった時期もありましたが、率直に言って、そんなこと言ってると永遠にクリア扱いに出来ない、と思ったためもう書きます。
ヒーローモードの難易度辺りが丁度いいところだと思います。DLCのオクト・エキスパンションは覚えゲーで難易度は高いです。クリアしても達成感ではなく徒労感が先に来るところから、楽しいものではないです。しかしクリアしないとタコは使えません。金払って追加コンテンツをDLしてるんだから最初から使わせろよと言いたい。ブキも増やし過ぎたのが仇となったのかバランスが大味過ぎるのであとは知り合いと適当にプレイする程度でしょう。コンセプトは上手いと思うので残念な気持ちになるゲームでした。
【GBA】
○ シャイニング・ソウル
俗に言うハクスラ(ハック&スラッシュ)ゲーです。GBAなので操作性やシステム回りも余り快適ではありませんし、アイテムの種類もそんなに多くないのでやり込めるかと言われると微妙なところです。また、ストーリーが殆ど存在しないようなものであり、とにかく敵を薙ぎ倒してレベルを上げて装備を揃えて強くなることを目的とする、お手本のようなハクスラゲーだと思います。その割には必要経験値の上がり方がおかしいと思われますし、敵が固過ぎてやっぱり爽快感は無い。最終的にはうろうろ動いて敵の攻撃を避けつつチャージ攻撃を叩き込む作業になります。
最初に職業を決定してキャラメイクできますが、取り敢えず戦士でクリアしたので終了とします。他にもアーチャーと魔術師とドラゴン戦士がいますがそんなにやりたくありません。一回ED見るだけなのに時間が掛かり過ぎる。因みにアドバンスモードもクリアしたので実質2周はしたということになります。
○ 絶体絶命でんぢゃらすじーさん 史上最強の土下座
バカゲーです。余りにバカ過ぎて完全な攻略情報がどこにも存在しないのが辛かった。非常に短いアドベンチャー&ミニゲーム集みたいなものです。進め方によってじーさんの姿がデジモンのように変化します。EDは9個全て見ましたし、じーさんの姿も全て見ることができたのでクリアとしました。EDについてはクリアした今でも分岐条件が分からないです。運が良かったとしか言いようがない。どの嗜好を持っている人にも勧めることはできない。寧ろこれをどう勧めたらいいのか知りたい。こんなゲームなのにスピンオフ作品が出ていますし、シリーズとしては3まで出ています。勢いってすごいと思う。
【NDS】
○ ゲームセンターCX 有野の挑戦状
今回プレイしたゲームの中で一番面白かったと思います。ハグルマン、ラリーキング、ガディアクエスト、どれをとっても一本のゲームに出来るくらい面白い。ADV要素が絡んでおり、シナリオを進めると裏技等が記載されているゲーム雑誌が手に入ります。無限コンティニューや無敵コマンドなど当時のFCソフトに存在した内容が結構な数存在します。なお、雑誌を手に入れなくてもコマンドを知っていればいつでも使用できます。
個人的に一番楽しかったのはやっぱりRPGのガディアクエストですね。同じハードのNDSで続編が出ているらしいので、こちらもどこかでプレイしてみようと思っています。実はもう部屋の棚にあるのですが、今は取り敢えず置いておこうという感じ。最終的に7本くらいゲームがプレイできるのでお勧めできます。
【PSP】
○ みんなのGOLF ポータブル
みんなのGOLFのPSP版です。みんなのGOLF6が出る前の作品らしく、変なガチャ要素やDLCは存在しません。こういうのでいいのに最近のクソニーは本当によく分からない。キャラは据え置き機のものと比較すると少なめですが、髪型や服装が割と自由に設定できるので結構遊んでいました。チャレンジモード全制覇、全キャラの愛着度MAX、全着せ替え装備取得、段位が最高位のみんゴルマンまで達成したのでクリア扱いとします。実績はスパイラルでカップインとアルバトロスのみ達成していません。狙っていればいつかできるとは思われますが、面倒だったので止めました。
○ 咲-Saki- ポータブル
一言で言うと麻雀牌を使った何かです。能力を駆使して敵より早く和了ることを目標とするゲームです。どこか麻雀と似ている気がします。チャレンジモード全制覇、ストーリーモード全制覇まで達成したのでクリア扱いとします。全キャラの和了モーション収集まではやりませんでした。例えば天江衣の海底自摸とか(達成しやすいキャラのくせに)全然達成できないし、和了った役満埋めについても、天和と地和は和了るどころか生まれてから遭遇したこともないんですがどうしたら。と言うことで終了とします。
ストーリーは端折られ過ぎててよく分からなかったんだけど、清澄では部長辺りが一番マシかなと思います。タコス食わないと調子上がらないとかどこの層を狙っていたのか不明。麻雀下手でも能力で大体勝てるので暇潰しには良さそう。ただ、このゲームで麻雀を覚えようと思ってはいけない。
まさかのPS4のクリアゲームが一番多いという事態となりましたが、殆ど昔のゲームの焼き回しだからそう考えるのもちょっと変というか何というか。
そういえば弟からPSPとPSVitaを譲り受けたので、今回からその辺のゲームも記載することと相成りました。所有ハードもゲームも増えて嬉しいやら悲しいやら。悲しいってことはないか。結局楽しんでプレイしているし。うん。
そういえば、前回の日記で少し触れたSwitchの「Dragon Marked For Death」については余りにクソゲー過ぎて途中で投げ出しました。いつか再開するかもしれません。基本的には一度購入したゲームは売らないので、いつかクリアしなければならないということになります。誰だよこんな変な枷を作ったのは。
今年はGWが10連休となるので、できる限り無駄にはしたくないと思っています。大体10連休中まともにゲームをプレイするのは半分もない気もしますけど。何か一つ大きな事やり切った安心感というか疲れからか、若干燃え尽き症候群中です。毎年この時期は五月病っぽくなるので良くないですね。
今プレイ中のゲームは「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」なので多分次の日記には載ってくると思います。処理落ちさえなければ良ゲー。一応非公式パッチを当てたので私のプレイ環境は良好ですが。
それではまた2ヶ月後に。オクトパストラベラーのRTAも地味に練習中。
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