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2019年01月18日00:49

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爆走!プレイステーション ソフト体験 No.3 A.IV. EVOLUTION A列車で行こう4

3タイトル目はA.IVでありますよ。
A列車で行こうのシリーズ、触れるの初めて。一体どんなゲームなのだろうか?
やってみたところ、あまりの漢らしい仕様にマヂでビビったのでした。

A列車で行こう については、初代タイトルの時代を知っている世代でございます。
知ったのはPC8801mkIISRの時代、PCマガジンでモニタープレゼントされていたのがきかっけ。確か当時は、とある列車をAという都市からBという都市まで運行させよう的なゲームであると紹介されていたような気がしているのだけれども詳細は知らないです。懐かしいね。

■情報
タイトル:A.IV. EVOLUTION A列車で行こう4
発売日:1994年12月3日
メーカー:(株)アートディンク
カタログ:https://www.jp.playstation.com/software/title/slps00004.html

■概要
プレイステーションのローンチタイトルのうちの1本。
A.IV自体は元々PC用に発売されていたタイトルで、プレイステーション版はその移植作品にあたります。

A.IV自体は、なにやら1993年の日本ソフトウェア大賞ゲームソフト部門最優秀賞受賞作品ということで、面白さ自体は保証済み。特に鉄道マニアにはたまらない作品であったことでしょう。

せっかくポリゴン表現ができるプレイステーションなので、追加のフィーチャーとして、車窓モード(電車から眺めた街の風景が見られるモード)が実装されています。
プレイステーション初期のタイトルなので、表現自体は簡素だけれども、ワクワクするぜぇ?

■実際にプレイしてみて思ったこと
さて、A列車のシリーズには一切触れたことがないので、初見ということでプレイしてみました。

タイトル画面でスタートボタンを押したあと、何のメニューもなしにいきなりゲームが開始し、すごい勢いで時間が進み始めたのには、ひとまずビビったw
普通、New GameとLoadを選ぶ画面くらいあるもんじゃね?と思うのだけれども、どうにもこのゲーム、開始したあとにシステムメニューからロードする、という手順になるご様子。まるで、WordとかExcelみたいな仕様だなあ。

いざ開始されてみると、まあこれが、説明書をきちんと読まないと本当に意味がわからない。一旦ゲームを離脱して、説明書を読んで理解しようと思ったのだけれども、いざ説明書を見てみると、こっちはこっちで総ページ数104のごっついマニュアルになっており、一度に理解するのは無理なのでした(南無)

がんばってマニュアルを読み込んで、改めてプレイを開始。
で、少し進めたので保存・・・と思ったら、こんどは容量が足りなくて保存できない。まじかーとおもって、いくらか容量をあけたのだけれども、それでも保存できない。
なんで?!とおもって、全部の容量をあけて保存したところ、メモリカードの全ブロックが一気に消費し尽くされていた。
まじかーw 漢らしすぎんだろwww

そんなこんなで苦労しながら少し進めて、お試しで線路を引いて道路も引いて運行開始させてみたところ、電車走って収益上げ始めた! あわせて住居も少し増えた! うれしい・・・
街を発展させるゲーム、という類ではSimCityと同種の面白さですね。

このゲームは街の発展をシミュレートするゲームなのだけれども、いざ取り組んでみると、かなり本気のシミュレータでやること多くてほんと大変。
電車1本走らせるにも、線路を引いて、車両を購入し、配置したうえでダイアグラムを設定し運行開始しなければならない。線路を引いたからって、そのままでは運行開始はされぬのだよ。

それから、街に商業施設を作ろうと思ったら建設しなくちゃいけないのだけれども、お金があればできるかというとそんなことは無くて、資材がないと作れないっていう・・・。
資材を確保するには、まず資材の置き場を作る必要がある(そこから?!)。次に工場作って資材を生産。最後に、生産拠点と資材置き場を繋ぐ線路を敷設したうえで、貨物列車を購入、ダイヤ設定をして運行開始することでロジスティクスを確保。ロジスティクスが整うとようやく資材が運ばれて、商業施設を建設できるようになるって仕組み。
そこまでやるの?!と思いましたね。けど、それ故に奥が深くてハマったら何年でも遊び続けられそうとも思いました。
自分は、何年もこれに付き合ってたら別のゲームやれないので、やらないけど。

プレイステーション独自のフィーチャーとして実装されているのが、車窓モード。
車窓モードにすると、作った街のなかを走る電車からの視点で街を眺めることができます。これはワクワクするね。

■ビデオの紹介映像を踏まえて思ったこと
ビデオで紹介されている映像と実際のゲームの内容は、比べてみるとほぼ同じのようでした。ビデオの編集をする時点で、ソフト自体はほぼ完成していたのだろうなあ。

爆走!プレイステーション で紹介されているソフトのなかには、開発中も開発中、まだゲームになってないような段階のソフトもあるので、それらと比べると安定の完成度といった具合です。

それ故に、ビデオの紹介映像を踏まえて思うことは特にないといえば無いのだけれども、まあなんといいますか、他が出そろっていない段階で完成度が100%近く、開発者にとってもソニーにとっても安心なソフトだったことだろうなあと思いました。

■このソフトに関するその他の情報
A.IVは、その後「A.IV.Evolution GLOBAL」という、マップ追加版が発売されています。
ゲームアーカイブスで配信されているのは、こちらのGLOBALの方です。
自分のように、「ローンチタイトルを集めたい」だの「ビデオで紹介されていたアレがやりたい」とかいう拘りがなければ、GLOBALを買っておくのがよろしいと思いますよ?

■まとめ
・ゲームはビデオ収録時点でほぼ完成形だったのでしょう。素晴らしいぞ?
・いきなり始まるゲーム画面、メモリカードのなかの全ブロックを一気に消費してしまう潔さ
・ハマったらいつまででも遊んでいられそうなゲームな気がする
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