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2018年11月05日22:13

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【TRPG】『ロードス島RPG』キャンペーンを遊ぶことになった

『迷宮キングダム』共和制自分探し王朝の後番組として、12月23日から『ロードス島RPG』キャンペーンを遊ぶことになった。本当は30周年記念版の新ルールブックが出てからのはずだったんだけど、すぐには出そうにないので、角川G文庫版でスタートする。新しいのが出たら切り替わる予定。

とはいえ、自分が『ロードス島戦記』を読んでたのは中学生の頃。軽く30年前のことである(そりゃ、30周年記念なんだからそれくらいだろう)。角川のお堅い文芸誌「野生時代」に連載されてたのを図書館で読んでたような。文庫版は実は5巻までしか読んでない。

………といっても、30年前のことだし、ほぼ覚えてないんだよねぇ。

むかし、夏休みにTBSでOVAの一挙放送があって見たもんだ。たしかビデオにも録画して………(気になって日記書きながらビデオテープのある棚を見てみたら、ちゃんとあった。おそらく劣化して再生不可能だと思うけど)。



まずは種族を決める。迷ったら何でもできる人間にしておくのが吉。

クラスを決める(本当は能力値と出自の後)。「ロードス」の花形と言えば騎士(ナイト)しょ?『ロードス島RPG』のキャンペーンはこれで4度目で、過去に「ソーサラー」「シーフ」「プリースト」とやってきたのと、「迷キン」では大臣をやってたので、今度は前衛がいいかなと。

能力値を決める。5人振っていいものをチョイス。

10 6 11 11 7 14 7 11
14 10 15 11 8 14 11 12
12 5 5 5 13 10 5 9
10 10 10 10 10 12 11 6
14 9 11 12 13 8 11 9

どの種族でもとりあえず3D6を8回振る。2番目のがよさそうだ。しかし4番目、まったいらだなぁ。

筋力:14+2 耐久力:10 敏捷度:15 器用度:11 知力:8+1 幸運度:14+3 魅力度:11 集中力:12+30

+〜は、種族修正(集中力はどの種族でも3D6+30)。

知力が若干低いが、騎士だし、問題あるまい。精神点が低くなってしまうくらいか。

出自を決める。本当は一発振りだけど、3回振って好きなのを選ぶ。

28:司祭 26:司祭 99:冒険者

特技ポイント的に司祭は不利なんだよねぇ。ただ、GMが(エキスパートクラスの)竜騎士になりたければ、出自は「それ」を使って竜騎士になれるでいいよ、と言ったのでのっかってみる。

つまり、モスのハイランド公国の貴族の生まれだったんだけど、諸事情あって神殿に預けられたから「出自は司祭」みたいな。

竜騎士になるには「モス出身で、生まれが王族、貴族、騎士のいずれかでなければならない」という制約がある。出自でこれらが出る確率は10%だ。

………つまり実は双子なんだけど、双子は忌み嫌われる風習があって本当は後から生まれた方(自分のPC!)を間引くんだけど、それはあんまりなんで、遠い国の神殿に預けたみたいな。

とかね。予定は未定。

もーすぐ『あかねさす少女』『ゴールデンカムイ』の時間なんで、続きはまたいつか。
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