今も続く「格ゲー初心者はシステムを理解するべきか」議論を分析 初心者擁護意見は66.9%
http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=128&from=diary&id=5357740
たぶん、ゲームセンターでの対戦に関しての問題だとは思う。家庭用なら恐らく
コンピュータとの対戦でさらにモードで相手が弱くなる(初心者モード)も
あるはずなのでそういった問題は起こらないだろう。ゲームセンターで対戦した
場合はやはり初心者より上級者の方が優位である(当然)。それは格闘技ゲーム
に限らずなんでもそうだとは思う。ただ、その上級者目線でシステムを開発して
いくと(上級者が満足できるシステム開発)当然のように初級者が脱落していく
わけである。今回の問題はそこだろう。システムが初級者を考慮していないので
はないか?という点。元々、初級者を考慮していないシステムを初級者に理解し
ろというのは土台無理な話である。従って記事にも書いてある通り初心者擁護が
多くなる結果になる。かといって初心者を考慮しすぎると上級者が満足できる
ものでなくなるのでそこがメーカーとしては難しいところではある。
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