とりあえず、目標だった1000万点は越えれました
ツムツムガチ勢からしたら1000万点は余裕だと思うんですが
1ヶ月半でこの点数は中々なのでは無いでしょうか?
会社だと2年程プレイしてる人が最高スコア680万点と言う事を考えれば早い方だと思えます。
キャラはセレクトボックスでシンデレラをGETする事が出来たので
そこからスキルチケットを7枚使ってスキルレベル4にしました。
流石に強ツムという事だけありスコアの伸びが尋常では無く、1000万叩き出すことが出来ました。
1ヶ月半程触った感想ですが
プレイヤーの実力っていうのも確かにあるとは思うんですが、
結局の所ツムの種類やツムレベルの比重の方が大きいとは思います。
特に上に出ている「シンデレラ」や「野獣」とかの所謂レアツムは高レベルになると他のツムと桁違いのパワーが出ます。
が、その反面、最高レベルにしようと考えると途方もないお金を要求されます。
自分はそこまでソシャゲーをやった事は無いのですが
ガチャタイプだと進撃のバハムートやシンデレラガールズ、ToHeart等のカードタイプですと
大体が同じキャラを4体揃えるとMAXレベルに到達出来ます。
ツムツムは実質1キャラをMAXにすれば戦えるのに対し、あちらは5種類揃えないとだめな所に違いはありますが、それでも同種4体揃えるのはそこまでキツイと言う訳ではありませんでした。
特にToHeartだとイベント上位だと4枚貰えましたし、デレマスは2体で済んだし、何よりトレード要素もありました。
対してツムツムの方はトレード要素は無い上に、ガチャも10連は存在せず、1回辺りのガチャも
割引要素を全て駆使して350円と割高です。
上記の強ツムは常駐ガチャだと通常ツムより出現率が絞られており、大体1.2%程度です。
スキルレベルも1→2は1体で済むのですが、そこからは倍々式に上がっていき
2→3が2体、3→4が4体、4→5が8体、5→6が20体と
スキル1から6にするまでは36体必要となります。
仮に0からスキルマックスまでをガチャで揃えようとすると
出現率が85回に1回、それが36体
合計3060回
ガチャが1回350円なので107万円掛かる計算となります。
月に2回程行われるセレクトガチャ等では8%まで出現率が上がりますので
そちらを狙い打てば15、6万程度で済む計算になります
とまぁ、これ程までにスキルマックスまでの道のりは遠いわけです。
ただ、ツムツムが他ゲーに比べて無課金に優しいと思える点もありまして、
通常350円掛かるプレミアムBOXがゲーム内マネーで購入できると言う点です。
ゲーム内マネーで購入しようと思うと30000G必要な訳ですが
自分の手持ちでお金がそこそこ稼げるなーってキャラで1プレイ大体1000G程稼げます
1プレイが込み込みで大体2分程度なので、1時間程やればガチャを回すのに必要な3万G稼げる訳です。
で、シンデレラをスキルレベル4まで上げてから気付いたんですよ。
「このゲームスコアツムより金稼ぎツムの方が重要じゃね?」
という事に。
ツムには大まかに分けて3種類のツムがありまして、
・スコアツム
・お金稼ぎツム
・ハズレ
の3種類に分別されます。
自分の手持ちで一番強いシンデレラはスコア特化型ツムで、スコアは出るのですが、お金を稼ぐのには全く向いていません。
ここが自分の失敗した所でした。
高スコアを出すメリットもあるにはあるのですが、お金に比べると非常に低く
これからツムツムを始める人は攻略サイトとかに載っているお金稼ぎ特化ツムを集めていった方が賢いと思います。
自分は2番目に入ったグループが雰囲気も良く、ハートもそこそこ貯まるので
遂にハートの方も2万個を越えてしまいました。
とりあえず、次の目標は金稼ぎ特化ツムのスキルレベル5or6を目指して頑張ろうかなと思っております。
それでは、次はスコア2000万点でお会いしましょう
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