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2018年08月20日12:24

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【AC】Aリーグ4位攻防戦

今日の日記はアーマードコア関係です。 アーマードコアに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。






















ランカーリスト&ルール
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29位〜6位まで
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5位攻防戦
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ユウカ「(PRを見て)いったい、どれだけのことをすれば懲役10000年になるのでしょうか…(汗)」























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レイ「貴様が気にするのはPRではなく相手の編成だろ(威圧)」
























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ユウカ「……それはそうですけど……今回の相手は火力を充実させているので正面からの撃ち合いには強そうです」
























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レイ「だったら相手の死角に回り込んで倒せば良いのでは?」
























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ユウカ「広いステージなら可能ですが今回はステージが狭くECMが濃い『HOLLOW ARENA』での戦いです。正直に言って勝つのは難しいかも……」
























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レイ「貴様が弱気な性格なのは知っているが、それでもXリーグでトップだった者の言う台詞か?まさか『勝てないから諦めます』とか言うんじゃないだろうな?(威圧)」
























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ユウカ「……ど、どうして分かったんですか?(汗)」
























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レイ「あ?(威圧)」
























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ユウカ「…い、いえ…なんでもないです………こ、攻略方法としては狭いステージでは勝つことは難しいので広いステージで戦おうと思います」
























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レイ「なんだと!?最初から勝負を捨てる気か!?(怒)」
























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ギン「その考え方は違うと思うぞ」
























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ユウカ「あっ…ギン・アッシュさん…」
























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ギン「たまたまそこを通りかかってね」
























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レイ「どういうことだ?」
























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ギン「どんなチームにも得意・不得意があるということだよ。Xリーグもそうだがグランプリで優勝するためには全てのステージを全勝する必要がない……もちろん、どんな相手・ステージでも勝てるように努力はすべきだと思うが実際にはそれは難しい。負ける勝負ではそれなりに戦い、勝てるときには全力を出して1位を取ってもグランプリの優秀は可能だろう?引くべきところは引く、これも戦い方のひとつだ」
























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ユウカ「………」
























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レイ「逃げてばかりもどうかと思うがな」













































































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レイ「『HOLLOW ARENA』では負けたが、リベンジ戦の『POLINE RANGE』では無事に勝てたな」






















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ギン「次は『智将』との戦いだ。油断するなよ。」
























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ユウカ「は、はい……」


































































































早いもので残り3人でAリーグが終わりますが、Aリーグが終わった後のACFFのプレイ日記をする予定は今のところ考えていません。
何故かと言いますと、毎シーズンごとに新しいパーツを入れながらACを約300体作ってきており、そろそろネタも尽きてきたからです。戦い方もある程度固定化しているので弱いチームはともかく強いチームを作ろうとすると似たような編成になってしまい、現にAリーグで1〜5位のランカーを作るときは苦労しました。それでも似たようなACが出来ていますが……(汗)


というわけで4位攻防戦です。
























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RANK-4 囚人番号D-35244
火力を最大限に重視しており、相手を完膚無きままに撃破する。
過剰とも言える攻撃性は、トップになれば懲役10000年の刑が帳消しになるからだと語る彼は元テロリストであり、理想と自由の為に怒涛の勢いでランクを上げている。





(詳細・攻略)
PRに偽りなく過剰に攻めまくるランカー。実力があれば犯罪者でも参加できるのがAリーグです。
他の上位ランカーと比べると偏った編成なのでバランスが良いとは言えませんが、火力が高いので正面からの撃ち合いには強いです。
ステージは狭くてECMが濃い「HOLLOW ARENA」で、ECM対策をしている舞姫さえでもドカドカと撃たれて敗北していたので、同じ重量級で勝負するか、攻撃を避けやすく機動力を活かせる「POLINE RANGE」のような広いステージで戦った方が良いです。

























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○クラッシャー4
攻撃力の高いバズーカとデュアルプラズマライフル、グレネードランチャーを装備したガチタン。
ハンドガンを格納しているとはいえ、装弾数の少ない武器を所持していますが、破壊力があるので一発でも当たると致命傷になります。逃げ道が少ない「HOLLOW ARENA」では避けるのは難しいと思います。

























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○クラッシャー44
EN武器メインのガチタン。
回り込みに弱いですが、正面の撃ち合いには強く、電池をガンガン使いながら高威力の武器を乱射してきます。
サイトやリロード的に背中のプラズマキャノンよりも右手のENライフルのほうが脅威でEN耐性が低いとあっという間にスクラップにされます。

























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○クラッシャー444
「クラッシャー44」のEOコアを格納コアにしたような感じのタンク。
こちらは右手のプラズマライフルに目がつきますが背中のパルスキャノンも脅威。電池持ちなのでチャージングになっても回復して攻撃してきます。
リボハンを忍ばせているのも強敵である理由のひとつかも。

























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○クラッシャー4444
このランクにしては珍しい格納できるOBミラージュコアを装備している重量2脚型AC。
タンク3兄弟のトドメ役といった存在で、OBはあまり使用しませんが動きそのものは悪くはなく、回り込みながらガトマシでガリガリと削ってきます。
EOコアではないのが幸いですがインサイドにナパームを入れているので油断は出来ません。

























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○クラッシャー44444
グレネード装備の4脚。
FCSとセッティングのおかげか正確に攻撃を当ててくる他、弾切れになってもブレードを格納しているので最後まで戦えます。まるでAC3に出てきたBBのような執念深さ(笑)
攻撃は強力ですが、弾数は少ないほうなのでもう一機残っていてブレードが当たらない距離で攻撃していれば倒せます。


ではっ!
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