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2018年04月23日15:08

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【AC】Aリーグ18位攻防戦

今日の日記はアーマードコア関係です。 アーマードコアに興味がない方、興味があっても己の価値観を信じて疑わない人は速やかにリターンされることをお勧めします。






















ランカーリスト&ルール
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29位攻防戦
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28位攻防戦
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27位攻防戦
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26位攻防戦
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25位攻防戦
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24位攻防戦
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23位攻防戦
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22位攻防戦
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21位攻防戦
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20位攻防戦
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19位攻防戦
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クロード「今回の対戦相手は機動力を重視しつつも火力をキープしている編成ですね。まるで『大華』のようですね……」


























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ベアトリス「そういえば、アンタって『長老』のところにいたんだっけ。」
























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クロード「はい。基礎的なことは『長老』から学びました。そのままずっと『大華』にいようと思っていたところ、ウォーレン社長から『影』のサブアーキテクトをしてみないか?とスカウトされて今に至ります。」
























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ユウカ「学生の頃からスカウトされるというのは凄いですよね。しかも、他の企業からのスカウトもあると聞きますし…」
























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バック「クロード君は美少年だから襲いたい…ハァハァ…(『クレスト』はいつでもマーニュさんを歓迎しています。)」
























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クロード「………」
























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ユウカ「………」
























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ベアトリス「建前と本音が逆になっていて真面目2人組が引いてるわよ(棒読み)」
























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バック「…はっ!失礼しました。ただ、マーニュさんの実力を評価しているのは確かです。我が社としても実力のあるアーキテクトは何人いても困りませんからね。ちなみにマーニュさんは今回の相手に対してどのような戦法で挑みますか?」
























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クロード「攻撃力と機動力を両立させる為に武器腕を採用しているようで、おそらくチューンも速度を上げる為に重量を軽くしている……つまり、装甲が薄いので火力の高い機体をぶつければ勝機があると思われます。防御面でしたらEN消費を抑えるために実弾武器を装備している機体が多いので実弾防御対策が必要ですね。」
























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ユウカ「そうですね。素早い動きに煩労されなければ勝てると思います。幸いこちらには動きの素早い『�機戮函忰供戞�攻撃力の高い『�掘戮�いますので勝利できる確率は高いかと。」





















































































































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クロード「やりましたね!」






















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バック「戦う前の攻略手段が良かったのもそうですが、キタジマさんのACは機動力を重視しつつも防御力を疎かにしていませんからそこの辺りも勝因だったのでしょう。」
























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ベアトリス「油断しないようにね(棒読み)」














































































何故バックさんは変態淑女になってしまったのだろうか(哲学)
戦闘時はともかく、普段は丁寧な物腰でミステリアスな雰囲気がある美女だったのに、クロード君が登場してからすっかり変態キャラになってしまったという……どうしてこうなった(真顔)









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○ローリング・ビー
相手の死角に回り込んで攻撃するバトルスタイルなので、装甲に難があるACが多いが、少しでも重量を落として機動力を上げているので動きが素早く、スピードの遅い機体だと何も攻撃できずに敗北する。
やや自信過剰だが、表裏のない性格なので周囲からの評判は悪くない。





(詳細・攻略)
旋回能力の高い脚部に「脚部最大積載量」のところをチューンして更に長所を伸ばしているチームで、武器腕+チューンを重量や積載に回しているのでPR通り装甲が薄いですが、動きの鈍い機体ではロックオンするのに苦労します。
EN消費を抑えるために実弾武器を装備しているので実弾防御対策を忘れずに。

機体の名は全てハチの名前です。




























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○ベッコウバチ
エクステンションにターンブースターを装備した4脚。
ショットガンにナパーム・格納にフィンガーと近距離戦を想定したつくりにしています。
他の4体と比べると安定した能力を持っていますが悪く言うと爆発力はないかも(苦笑)
























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○キバチ
最も旋回能力の高い「YLH11-VIXEN」を装備した軽量2脚型。重量重いけどね。
至近距離で武器腕バズーカを放つタイプで直撃するとタンクACでも致命傷を負います。また、電池持ちなので熱ハメされてもある程度は動けます。
背中のロケットはお飾り(笑)

























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○キングチバチ
このチームの中では装甲が厚めのタンク。
特徴はなんといっても左手の月光でしょう。OBで距離を詰め、ハンドガンで固めて、月光の強力な一突きで敵ACを撃破するという戦闘スタイルです。
とはいっても、射撃武器がハンドガンとインサイドの地雷しかないので距離を離されると折角の月光を使えずに沈むときがあります…というかそれで倒しました。

























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○スズメバチ
典型的な旋回重視型の4脚。武器腕が大グレではなく軽グレタイプなのは重量とリロードの長さの関係。
グレネードとロケットを装備しているのでどちらかといえば中〜遠距離戦を想定したACですが、接近されても実弾EOとナパームで対処できるようにしています。

























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○タマバチ
初期頭装備の4脚。
ミラージュの「LF01-HEAT」に近い4脚で、武器腕リニアとインサイドナパームとENEOで攻めまくります。
武器腕リニアが鬱陶しく、安定性が低い機体だと固められて一方的に攻撃されます。
攻撃は激しいですが、ENEOで実質弾切れナシとはいえ総火力が低いので守りに徹して弾切れを狙うか、装甲の薄さを突いて攻撃力の高い武器をぶつければ倒せます。


ではっ!
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